57 trevo de folhas |
Todos os efeitos aleatórios são rolados +1 (+1 por pilha) vezes para um resultado favorável. |
Cabeça alienígena |
Reduz a habilidade rechea em 25% (+25% por pilha). |
Rodadas de perfuração de armadura |
Causar um dano adicional de 20% (+20% por pilha) aos chefes. |
Míssil ATG MK. 1 |
10% chance de disparar um míssil que causa 300% (+300% por pilha) danos totais. |
Revista de backup |
Adicione +1 (+1 por pilha) cobrança de sua habilidade secundária. |
Bandoleira |
18% (+10% por pilha) Chance On Kill de soltar um pacote de munição que redefine todas as recargas. |
Pauldron de Berzerker |
Matar 3 inimigos em 1 segundo envia você em um frenesi por 6s (+4s por pilha). Aumenta a velocidade do movimento em 50% e a velocidade de ataque em 100%. |
Brainstalks |
As habilidades não têm recarga para 3s ao matar um monstro de elite. (+2s por pilha). |
Gigante brilhante |
Todos os seus ataques explodem em um raio de 4m (+1,5m por pilha) por um bônus de 60% de dano a inimigos próximos. |
Coroa quebradiça |
30% de chance no sucesso para ganhar 3 (+3 por pilha) de ouro. Perca o ouro igual à quantidade que você é atingido ou perde % de ouro igual à % de saúde máxima que você perdeu. Escolhe o maior dos dois. |
Pacote de fogos de artifício |
A ativação de um lançamento interativo 8 (+4 por pilha) fogos de artifício que causam 300% de dano básico. |
Fungo movimentado |
Depois de ficar parado por 2 segundos, crie uma zona que cura 4,5% (+2,25% por pilha) da sua saúde a cada segundo para todos os aliados dentro de 3m (+1,5m por pilha). |
Lesma cautelosa |
Aumenta a regeneração passiva da saúde em 250% (+150% por pilha) enquanto está fora do combate. |
Adaga cerimonial |
Matar um inimigo dispara 3 punhais de homing que causam 150% (+150% por pilha) danos básicos. |
CronobaUble |
Inimigos lentos no atropelamento por -60% de velocidade de movimento por 1s (+1s por pilha). |
Cadápego |
Cura +100% ( +100% por pilha) mais. Toda a cura é aplicada ao longo do tempo. Pode curar por um máximo de 10% (reduzido em 50% por pilha) da sua saúde por segundo. |
Crowbar |
Causar 150% (+30% por pilha) danos aos inimigos acima de 90% de saúde. |
O melhor amigo de Dio |
Após a morte, este item será consumido e você retornará à vida com 3 segundos de invulnerabilidade. |
Lançador de mísseis descartáveis |
Dispare um enxame de 12 mísseis que causam danos 12×300%. |
Efígie de tristeza |
Todos os caracteres dentro de uma área são retardados em 50% e têm sua armadura reduzida em 20%. |
Bebida energética |
A velocidade de sprint é melhorada em 30% (+20% por pilha). |
Frutas estranhas |
Cure instantaneamente para 50% da sua saúde máxima. |
Relíquia de geada |
Matar um inimigo o rodeia com uma tempestade de gelo que causa 600% de dano por segundo. A tempestade cresce a cada morte, aumentando o raio de TI em 1m. Pilhas de até 6m (+6m por pilha). |
Célula de combustível |
Segure uma carga adicional do equipamento (+1 por pilha). Reduza a recarga do equipamento em 15% (+15% por pilha). |
Gasolina |
Matar um inimigo acende todos os inimigos em 12m (+4m por pilha). Os inimigos queimam por 150% (+75% por pilha) danos básicos. |
Gesto dos afogados |
Reduza a recarga do equipamento em 50% (+50% por pilha). Força seu equipamento a ser ativado sempre que estiver descontraído. |
Meteorito brilhante |
Meteoros de chuva do céu, danificando todos os personagens de 600% de dano por explosão. Últimos 20 segundos. |
Woodsprite de Woods |
Ganhe um seguidor da Woodsprite que cura 1,5% do seu máximo de saúde/segundo. Pode ser enviado a um aliado para curá -los por 10% de sua saúde máxima. |
H3AD-5T V2 |
Aumenta a altura do salto. Cria uma explosão cinética de 10m ao atingir o chão, causando 2300% de dano básico que aumenta com a velocidade. Recarrega em 10 (-50% por pilha) segundos. |
Máscara mais feliz |
Matar inimigos tem 10% de chance de gerar um fantasma do inimigo morto com 500% de dano. Dura 30s (+30s por pilha). |
Afterburner de hardlight |
Adicione +2 (+2 por pilha) cobranças de sua habilidade de utilidade. Reduz a habilidade de utilidade em 33%. |
Foice da colheitadeira |
Ganhe 5% de chance crítica. Os ataques críticos curam a saúde de 8 (+4 por pilha). |
Hellfire Tintura |
Acenda todos os caracteres dentro de 8m. Ofereça 5% do seu máximo de saúde/segundo como queima para si mesmo. A queimadura é 0,5x mais forte em aliados e 24x mais forte nos inimigos. |
Feather Hopoo |
Ganhe +1 (+1 por pilha) Contagem máxima de salto. |
Infusão |
Matar um inimigo aumenta sua saúde permanentemente em 1, até um máximo de 100 (+100 por pilha). |
A banda de Kjaro |
8% de chance em acertar para atingir um inimigo com um tornado de chama rúnico, causando 500% de dano (+250% por pilha). |
Semente de manobra |
O causamento de danos cura você para 1 (+1 por pilha) de saúde. |
Óculos do fabricante de lentes |
Seus ataques têm uma chance de 10% (+10% por pilha) de “atacar criticamente”, causando dois danos. |
Medkit |
Cure para 10 (+10 por pilha) Saúde 1,1 segundos depois de se machucar. |
Chrysalis leitosa |
Asas de broto e voam por 15 segundos. Ganhe 20% de velocidade de movimento durante a duração. |
Dente monstro |
Matar um inimigo gera uma esfera de cura que cura a saúde de 6 (+6 por pilha). |
A opinião de N’kuhana |
Armazene 100% (+100% por pilha) de cura como energia da alma. Depois que sua energia da alma atinge 10% da sua saúde máxima, dispare um crânio que causa 250% da energia da sua alma como dano. |
HUD ocular |
Ganhe +100% de chance de greve crítica por 8 segundos. |
Old War Stealthkit |
Chance de sofrer danos para ganhar 40% de velocidade de movimento e invisibilidade para 3s (+1,5s por pilha). Chance aumenta quanto mais danos você sofre. |
Hoof de cabra de Paul |
Aumenta a velocidade de movimento em 14% (+14% por pilha). |
Gerador de escudo pessoal |
Ganhe um escudo de saúde de 25 (+25 por pilha). Recarrega fora do perigo. |
Instintos predatórios |
Os ataques críticos aumentam a velocidade de ataque em 10%. Tampa máxima de 30% (+30% por pilha) Velocidade de ataque. |
Acumulador de Preon |
Incêndios Preon Tildrils, zapando inimigos em 35m por até 600% de dano/segundo. Em contato, detonar em uma enorme explosão de 20m para 4000% de dano. |
Cubo primordial |
Dispare um buraco negro que atrai inimigos a 30m em seu centro. Dura 10 segundos. |
Glândula da rainha |
A cada 30 anos, convoce um guarda de besouro com bônus de 300% de dano e 100% de saúde. Pode ter até 1 (+1 por pilha) guardas por vez. |
Scanner de radar |
Revela todos os interatíveis dentro de 500 metros por 10 segundos |
Chicote vermelho |
Deixar o combate aumenta sua velocidade de movimento em 30% (+30% por pilha). |
Rack de rejuvenescimento |
Cura +100% ( +100% por pilha) mais. |
Rose Buckler |
Aumenta a armadura em 25 (+25 por pilha) enquanto corre. |
Capacitor real |
Ligue para um raio em um monstro direcionado, causando 3000% de dano e deslumbrante monstros próximos. |
Banda do Runald |
8% de chance em acertar para atingir um inimigo com uma explosão de gelo rúnico, diminuindo a velocidade em 80% e causando 250% de dano (+125% por pilha). |
Chave enferrujada |
Um cache oculto que contém um item aparecerá em um local aleatório em cada estágio. (Aumenta a raridade do item por pilha.) |
Gancho de carne senciente |
20% (+20% por pilha) Chance em acertar para disparar ganchos de homing a até 10 (+5 por pilha) inimigos por 100% de dano. |
Vidro em forma |
Aumente os danos básicos em 100% (+100% por pilha). Reduza a saúde máxima em 50% (50% por pilha). \ |
Seringa do soldado |
Aumenta a velocidade de ataque em 15%. (+15% por pilha). |
Catalisador de Soulbound |
As mortes reduzem a recarga do equipamento em 4s (+2 segundos por pilha). |
Bomba pegajosa |
5% (+2,5% por pilha) Chance no golpe de atingir uma bomba a um inimigo, detonando por 180% de dano total. |
Granada de atordoamento |
5% (+5% por pilha) Chance em sucesso para atordoar inimigos por 2 segundos. |
O backup |
Ligue para 4 Drones de ataque para lutar por você. Dura 25 segundos. |
O crowdfunder |
Dispara uma barragem contínua que causa 100% de dano por bala. Custa US $ 1 por bala. O custo aumenta com o tempo. |
Titanic Knurl |
Aumenta a saúde máxima em 40 (+40 por pilha) e a regeneração da saúde em 1,6 (+1,6 por pilha) Saúde/Segundo. |
Broche do Topaz |
Ganhe uma barreira temporária em matar por 20 saúde (+20 por pilha). |
Tempos mais difíceis |
15% (+15% por pilha) chance de bloquear os danos recebidos. Não afetado pela sorte. |
Transcendência |
Converta tudo, exceto 1, saúde em escudos regeneradores. (Os escudos se regeneram mais rapidamente que o regeneração da saúde base) ganham 50% (+25% por pilha) Saúde máxima. |
Punhais de tri-ponta |
15% (+15% por pilha) chance de sangrar um inimigo por 240% de dano básico. |
Ukulele |
25% de chance de disparar um raio de corrente por 80% da dano total em alvos de até 3 (+2 por pilha) dentro de 20m (+2m por pilha). |
Bobina Tesla instável |
Raios de fogo que atingem 3 (+3 por pilha) inimigos por 200% dano da base a cada 0,5 segundos. A bobina Tesla desligada a cada 10 segundos. |
Visada de abutres |
Ganhe o poder de qualquer monstro de elite morto por 8s (+5s por pilha). |
Warbanner |
No nível, diminua um banner que fortalece todos os aliados dentro de 16m (+8m por pilha). Aumentar o ataque e a velocidade do movimento em 30% |
Codorna de cera |
Saltar enquanto corre o aumento de 10m (+10m por pilha). |
Will-o’-the-wisp |
Ao matar um inimigo, gera um pilar de lava em um raio de 12m (+2,4m por pilha) por 350% (+280% por pilha) danos à base. |