Nosso veredicto
O capítulo 4 do Poppy Playtime continua a entregar a diversão e os suportes que esperamos, mas é novamente retido por bugs e problemas de desempenho. No entanto, enquanto os quebra -cabeças e a jogabilidade estão um pouco para baixo do capítulo 3, o Safe Haven se destaca em sua narrativa e atmosfera magneticamente mórbidas, abrindo sucesso para o que está se transformando em um grande clímax para a série.
Como sempre, o baixar o Poppy Playtime e iniciá-lo para ver o novo capítulo na janela de lançamento é bastante emocionante. Parece tão recente que eu estava fazendo o mesmo para o Capítulo 3 de Playtime Poppy – que por si só pode ter sido o meu capítulo favorito, mesmo com Catnap saindo com uma batalha final relativamente abaixo do esperado.
O capítulo 3 realmente estabeleceu um novo padrão para a série, intensificando a atmosfera de horror e evoluindo o enredo para um nível totalmente novo, então eu tinha expectativas muito altas para começar isso Poppy Playtime Capítulo 4 Revisão. E, como sempre, a Mob Entertainment entregou, aproveitando ainda mais o icônico jogo de terror episódico e episódico e estabelecendo as fundações para o que está se transformando em um clímax verdadeiramente intenso para a história.
O capítulo 4, intitulado Safe Haven, mais uma vez começa com um antigo anúncio de Playtime Co, desta vez nos apresentando o Doughman, do Poppy Playtime, o Doughman, um brinquedo de plástico que pode tomar qualquer forma. Eu absolutamente adoro esses vislumbres de horror analógico do mundo em geral do jogo, e desta vez o horror só é amplificado ainda mais, pois recebemos um videoclipe home ameaçador mostrando a visita de uma criança à fábrica de brincadeiras.
A partir daqui, o capítulo 4 pega de onde o capítulo 3 parou – você está em um elevador com papoula, ouvindo os gritos angustiantes de beijo Missy acima. Deixando você neste novo nível inferior na fábrica, Poppy retorna para ajudar sua amiga, mas não sem avisar que essa nova área está “não está tentando esconder o que é. É um inferno, e o Playtime queria que fosse … ”não parece um porto seguro, hein? Felizmente, Poppy também ressalta que temos amigos aqui em baixo, e cabe a nós ajudá -los.
Como o antes, este capítulo se inclina fortemente para as vibrações do jogo de terror, criando uma atmosfera ameaçadora que se concentra nos experimentos e tortura monstruosos cometidos nas profundezas da fábrica. Chegando a cerca de três horas de jogabilidade, nos leva a mergulhar nos andares inferiores, explorando uma prisão cheia de segurando células, cadáveres e dispositivos de tortura, onde ninguém – das crianças, brinquedos e experimentos para os funcionários e cientistas – é seguro. No entanto, encontramos um pequeno santuário no coração deste nível, mais uma vez esbarrando em alguns indivíduos não hostis. Mas, como sempre é o caso, você nunca sabe em quem confiar.
A narrativa no capítulo 4 é o que realmente brilha. É claro que os escritores tiveram um plano sólido durante todo o processo de desenvolvimento, pois os tópicos dos capítulos anteriores continuam a tecer juntos, apoiando novas revelações e trazendo luz a algumas de nossas perguntas não respondidas. A escrita de personagens também é tão intrigante como sempre, com até antagonistas tendo uma sensação de dualidade quanto você entende suas razões e intenções. Tudo isso culmina em um final verdadeiramente agourento, mas telando, também. Na verdade, acho que pode ser o meu final favorito para um capítulo até agora, deixando -me realmente empolgado com o futuro da série.
No entanto, isso não significa que não há problemas com a história. Existem algumas inconsistências e algumas áreas que realmente poderiam ter se beneficiado de um pouco mais de desenvolvimento, embora eu tenha esperança de que elas tenham mais tempo para brilhar no futuro. Da mesma forma, há uma sensação de dualidade com dois caminhos conflitantes que se esforçam para fazer você se sentir dividido, mas isso nunca se concretiza, pois você é essencialmente ferroviário no mesmo resultado de qualquer maneira. Agradeço a desesperança que isso instila em você, mas é um pouco decepcionante ser apresentado com um dilema e a ilusão de dois caminhos quando, na realidade, o jogo só permitirá que você progrida de uma maneira. Talvez o MOB Entertainment explore ainda mais esse sentimento de dualidade no próximo capítulo com um pouco mais de peso.
Em termos de jogabilidade, achei o capítulo 4 mais fácil do que o último. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, e existem alguns quebra -cabeças sólidos que fazem uso inteligente do ambiente e seus anexos do Grabpack existentes, rosqueados por toda parte. No entanto, não há jogadores de ponta de destaque que me fizeram fazer uma pausa e pensar por muito tempo. Isso pode ser uma vantagem para algumas pessoas, especialmente aquelas que estão mais interessadas na história, mas como o Poppy Playtime é geralmente conhecido não apenas por seu horror, mas por sua divertida mecânica de jogos de quebra -cabeça, parece um pouco falta.
A maior parte das seqüências de perseguição neste capítulo também não parece tão tensa para mim. Cada capítulo tem pelo menos uma sequência de perseguições de destaque, e o capítulo 3 realmente elevou a fasquia com a surpresa deliciosamente sombria da Miss Delight de Poppy Playtime e de seu desbotamento (e às vezes frustrante) perseguir a escola, onde até um passo em falso era fatal. Infelizmente, enquanto os designs de brinquedos são de primeira vez mais uma vez, a maioria das perseguições no capítulo 4 falhou me deu a mesma emoção. Eles são intrigantes e usam alguns quebra -cabeças ambientais inteligentes, mas eu raramente senti como se estivesse sob qualquer ameaça real, e eles muitas vezes terminaram antes que eu percebesse.
Isso é até eu chegar à batalha final. Enquanto um pouco falhas durante a minha jogada, o pico final no capítulo 4 é agradável, com uma arena e mecânica que se remanescem um pouco das grandes batalhas de chefe de plataformas da era do PS2. Devido às instruções vagas da marca registrada para a nova mecânica desta perseguição, levei algumas tentativas para descobrir o que eu deveria estar fazendo. Mas uma vez que entrei no balanço das coisas, me diverti muito e fiquei feliz em ver essa mistura de plataformas, resolução de quebra -cabeça e concorrer a Dear Life evoluiu para uma nova forma.
Infelizmente, há sem dúvida algumas oportunidades perdidas com alguns dos antagonistas. Eu não entro em detalhes para evitar estragar nada para você, mas, considerando a quantidade de acúmulo através do conteúdo de argas e pré-lançamento, fiquei um pouco decepcionado por certos personagens ter tido muita oportunidade de brilhar.
No entanto, tenho que entregá -lo à Mob Entertainment e à Poppy Playtime Series como um todo – ele realmente sabe como mantê -lo adivinhando. Enquanto a tradição permanece de acordo com o que você esperaria se você estava prestando atenção à história até agora, ainda não previ que este capítulo iria na direção que ele fez, e fiquei um pouco surpreso com o caminho As coisas se desenrolaram.
Em termos de desempenho, houve algumas pequenas falhas durante minha reprodução, como recortar túneis, texturas e itens entrando e saindo, e algumas manchas de taxa de quadros, apesar de meu PC ser mais do que capaz de executá-lo em configurações máximas. Também experimentei alguns insetos durante quebra-cabeças de pressão do tempo que levaram a mortes frustrantes, e acredito que havia uma seção em que o Yarnaby de Poppy Playtime deveria estar me perseguindo, mas não estava (talvez ele tenha se distraído ao longo do caminho).
Naturalmente, não posso falar com o desempenho no celular e mudar ainda, mas, como nos capítulos anteriores, tenho certeza de que ele receberá o esmalte e os patches, precisa ser uma ótima experiência em todas as plataformas eventualmente, mesmo que seja Um pouco rochoso no lançamento.
Os controles também são tão intuitivos quanto nos capítulos anteriores, com a introdução gradual de novas mecânicas, tornando relativamente fácil descobrir o que você precisa fazer sem muita propriedade. Desta vez, não há uma nova adição ao seu arsenal. Em vez disso, vemos alguns desenvolvimentos para as extensões de Grabpack existentes e como elas interagem com o ambiente, o que eu sinto que é uma abordagem inteligente.
Além de tudo isso, os visuais do capítulo 4 são mais fortes do que nunca, assumindo uma estética ainda mais sombria e sombria que reflete nossa descida a esse mundo horrível. O design de nível é muito alinhado com o que esperamos da série e, como mencionado acima, os designs de personagens realmente brilham aqui. O áudio também é magistral, com uma brilhante mistura de música instrumental e ruídos ambientais, e a dublagem acrescenta um verdadeiro senso de vida ao jogo – fiquei especialmente impressionado com o desempenho dos atores de voz de Poppy e Doey em determinadas seções.
Como sempre, o Poppy Playtime Capítulo 4 oferece uma narrativa deliciosamente sombria cheia de reviravoltas, puxando você em várias direções à medida que você se aprofunda no horrível mundo da Playtime Co., enquanto a jogabilidade não atende bem ao capítulo anterior em alguns Áreas, compensa isso com os personagens e a escrita, e faz um ótimo trabalho para abrigar o caminho para o clímax da história geral e o confronto iminente com o verdadeiro vilão da série. Se você gostou dos capítulos anteriores, é altamente provável que você goste disso também.
Antes de fazer sua próxima visita à fábrica, não deixe de conferir nosso guia de personagens de brincadeiras Poppy para aprender tudo sobre os indivíduos intensos que você encontrará lá. Também temos Poppy Playtime Capítulo 1, Poppy Playtime Capítulo 2 e Poppy Playtime Capítulo 3 Passos a passo para você atualizar antes de mergulhar no Poppy Playtime Capítulo 4. Agora, tudo o que resta a fazer é esperar o próximo capítulo, pois Nós nos aproximamos de enfrentar o protótipo do Poppy Playtime … e honestamente? Mal posso esperar.