Infestation: Origins é um jogo indie de terror de sobrevivência onde você precisa derrotar Steamboat Willie entre outras criaturas. Como você não recebe muitos tutoriais, talvez esteja procurando algumas dicas úteis para começar.
Coisas a saber antes de iniciar Origens da Infestação
O ciclo básico dos jogos de terror indie geralmente demora um pouco para ser concluído, e Infestation: Originas não é diferente. Aqui estão cada uma das etapas para obter um contrato concluído.
- Selecione um carregamento. Troque armas, roupas e armadilhas.
- Selecione um contrato.
- Uma vez dentro do contrato, você coletará cartões-chave para entrar em novos locais.
- Cada novo local precisa ser limpo de inimigos e pontos de spawn
- Encontre um fusível e coloque-o na caixa de fusíveis da área que você acabou de limpar.
- Encontre outro cartão-chave para essa área.
- Abra a sala de manutenção para essa área.
- Use uma manivela nas tubulações da área de manutenção para limpá-la completamente.
- Repita essas etapas para todas as áreas.
- Assim que você começar a desbloquear os níveis posteriores, Willie será liberado no mapa e ele irá persegui-lo. Abrir a Sala Comum no nível 1 liberará Willie.
- Assim que todas as áreas estiverem limpas, você poderá se livrar de Willie e encerrar o contrato.
No nível Willie, os primeiros quatro cartões-chave sempre aparecem nos mesmos quatro locais. Serão sempre as mesmas quatro chaves nos mesmos locais, mas todas as chaves restantes terão locais aleatórios.
- A primeira chave estará sempre na Sala de Controle, na mesa com todos os botijões de combustível. Este é o cartão-chave A principal.
- O cartão-chave para entrar em B está em um carrinho na sala A. Se você entrar na sala, ele estará no lado direito.
- O cartão-chave da despensa A estará dentro da seção B, no chão à esquerda.
- O cartão-chave da sala comum estará na despensa A, bem no centro da sala.
Todos os objetos e armas desbloqueáveis
Existem atualmente quatro armas no jogo, duas atualizações para cada uma dessas armas, armadilhas e roupas. Cada um custa dinheiro para desbloquear. Você pode desbloquear um dos três melhores recipientes de combustível e instalar uma das três atualizações.
- Tóxico: Arma inicial – Arma básica com estatísticas gerais intermediárias.
- Vasilha de Combustível +: $ 50. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
- Vasilha de Combustível ++: $ 300. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
- Vasilha de Combustível +++: $ 650. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
- Odor persistente: $ 150. +2 segundos de DoT, mas -25% de dano geral.
- Agente Paralisante: $ 550. +10% de chance de paralisar, -25% de dano geral.
- Contágio: $ 750. +20% de chance de propagação entre inimigos, -20% de dano geral.
- Lança-chamas: $200 – Muitos danos, mas o lança-chamas tem baixa eficiência de combustível.
- Vasilha de Combustível +: $ 50. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
- Vasilha de Combustível ++: $ 300. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
- Vasilha de Combustível +++: $ 650. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
- Aumente o calor: $ 600. +15% de dano, +15% de uso de combustível.
- Impressão duradoura: $ 900. +2 segundos DoT, -25% de dano.
- Queimadura Controlada: $ 1200. -20% de custo de combustível, -10% de área de pulverização.
- Zapper: $ 400 – Zaps ratos rapidamente e bate com bastante força.
- Vasilha de Combustível +: $ 50. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
- Vasilha de Combustível ++: $ 300. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
- Vasilha de Combustível +++: $ 650. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
- Vá elétrico: $ 950. -20% de custo de combustível, -10% de dano.
- Empecilho: $ 1250. +20% de chance de atordoamento, -20% de dano.
- Choque Estático: $ 1550. +30% de chance de propagação, -30% de dano.
- Arma criogênica: $ 800 – Lento, mas tem algumas habilidades de parada poderosas. Congela os inimigos.
- Vasilha de Combustível +: $ 50. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
- Vasilha de Combustível ++: $ 300. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
- Vasilha de Combustível +++: $ 650. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
- Congelamento: $ 1100. +15% de lentidão nos inimigos, +20% no custo de combustível.
- Congelamento Profundo: $ 1350. 10% de chance de congelamento profundo, -15% de dano.
- Nevasca: $ 1600. +20% de largura de pulverização, +20% de dano, -10% de comprimento de pulverização.
A segunda coisa que você pode comprar e desbloquear são as diferentes armadilhas e suas atualizações. Existem três armadilhas diferentes, cada uma com três atualizações que você pode comprar. Você só pode ter uma atualização em uma armadilha por vez.
- Armadilha para Ursos: Iniciando a armadilha. US$ 25 para armadilhas adicionais. Armadilhas extras perdidas na morte.
- Dentes Afiados: $ 350. +20% de dano, -30% de duração da armadilha.
- Mandíbulas Reforçadas: $ 1000. +30% de duração da armadilha, -20% de dano.
- Picos Revestidos: $ 1400. +3 segundos de DoT, +25% de armadilhas que quebram mais cedo.
- Armadilha de pulverização de área: $ 250. Armadilhas extras perdidas na morte.
- Bico Estendido: $ 700. +20% de comprimento de pulverização, -20% de velocidade de rotação.
- Dispersão Rápida: $ 1150. +20% de velocidade de rotação, -20% de comprimento de pulverização.
- Queimadura Concentrada: $ 1450. +50% de dano, -10% de duração do spray.
- Armadilha de Lanterna: $ 750. Armadilhas extras perdidas na morte.
- Bobina Tesla: $ 1.050. +20% de chance de atordoamento, +20% de tempo de recarga.
- Tensão aumentada: $ 1300. +20% de dano, -25% de raio de detecção.
- Atração Fatal: $ 1.500. +25% de raio de detecção, -20% de dano.
Além das sete cores iniciais dos trajes, existem cerca de 60 trajes desbloqueáveis. Eles variam de US$ 50 a US$ 275; eles não fazem nada por você, exceto mudar a cor da sua roupa.
Como desbloquear vantagens
Há uma lista de vantagens no canto superior esquerdo do menu de abertura. Embora você comece com o Nível 1 desbloqueado, você precisará desbloquear os próximos quatro níveis completando contratos e jogando. Mais informações virão sobre as vantagens em breve!
- Nível I pressa
- Hábil: +20% de velocidade de recarga.
- Toque Curativo: +20% de cura de Medkits.
- Interativo: +20% de velocidade de interação.
- Visão Nível II – desbloqueia no nível 4.
- Serralheiro:
- Engenhoso:
- Prioridade:
- Pragas de Nível III desativadas – desbloqueia no nível 9.
- Hortelã-pimenta:
- Spray contra insetos:
- Multifuncional:
- Especialista em Armas Nível IV – desbloqueia no nível 16.
- Tiro Quente:
- Especialista em Crio:
- Eletrificado:
- Trabalho em equipe nível V – desbloqueia no nível 25.
- Incentivo:
- Cobrir Fogo:
- Números Superiores:
- Ignorância Nível VI é uma benção – desbloqueia no nível 36.
- Abraço de Urso:
- Implacável:
- De castigo:
- Nível VII Lançador Pesado – desbloqueia no nível 49.
- Potência de fogo:
- Suporte de impacto:
- Duradouro:
Melhor carregamento em Infestação: Origens
Encontrei alguns carregamentos para este jogo na internet, mas este até agora foi o melhor na minha opinião. Obrigado a Rushnd da comunidade Steam por este carregamento incrível; Estou ansioso para ajustá-lo no futuro para mim mesmo.
- Arma
- Lança-chamas
- Bico de ponta larga (+20% de largura de pulverização / -20% de comprimento de pulverização)
- Vasilha de Combustível+++ (+30% de capacidade de combustível / -30% de tempo de recarga)
- Modificador: Queimadura Controlada (-20% Custo de Combustível / -10% Área de Pulverização)
- Lança-chamas
- Vantagens
- Nível I: pressa – Hábil (ganhe 20% de velocidade de recarga)
- Nível II: Visão – Serralheiro (chaves e cartões-chave ficam destacados nas paredes quando você está por perto)
- Nível III: Pragas eliminadas – Hortelã-pimenta (os ratos ficam lentos em 20% quando você está por perto)
- Nível IV: Especialista em Armas – Hotshot (Ganhe 10% a mais de dano ao usar o Lança-chamas)
- Nível V: Trabalho em equipe – Cover Fire (recebe 10% menos dano de pragas por companheiro de equipe próximo)
- Armadilha
- Pulverizador de área
- Atualização: Bico Estendido (+20% de Comprimento de Pulverização / -20% de Velocidade de Rotação)
- Pulverizador de área
Segurando objetos e usando-os
Você pode segurar até três tipos diferentes de objetos ao mesmo tempo. Você tem espaço para um kit médico, um recipiente de combustível extra e um fusível ou manivela. Você também pode segurar quantas teclas quiser por vez.
- Medkits são usados automaticamente.
- Você pode ter mais de um cartão-chave, mas os cartões-chave só são usados uma vez.
- Ao colocar os fusíveis, certifique-se de apontar para o cômodo certo, caso contrário você poderá desperdiçá-los. Ele não irá automaticamente para o local da sala que você acabou de limpar.
- Você só pode segurar uma manivela ou um fusível por vez.
Como matar chefes
Você não pode matar Willie ou o Homem-Mariposa sem primeiro limpar todas as áreas, mas pode expulsá-los. A melhor maneira de expulsá-los é usar sua arma; a maioria das armadilhas não funciona tão bem quanto apenas disparar uma arma contra elas para tirá-las de suas costas.
Maneira mais rápida de ganhar dinheiro em Infestation: Origins
Não existe uma maneira rápida de ganhar dinheiro em Infestation: Origins. A única coisa que você pode fazer para conseguir moedas é concluir contratos. Você não recebe dinheiro parcial pela conclusão de contratos pela metade, então certifique-se de assinar o contrato fácil o suficiente para que você possa concluí-lo. Eu não recomendaria aceitar contratos amarelos ou vermelhos até que você possa comprar algumas atualizações para sua arma. Os contratos têm cinco métricas diferentes, e cada métrica pode ter um nível de um a cinco (sendo um o mais fácil, enquanto cinco é o mais alto).
- Pest Health: Tamanho da barra de saúde dos inimigos que não são chefes.
- Taxa de reaparecimento: a rapidez com que os inimigos que não são chefes reaparecem nos ninhos.
- Quantidade de ninhos: quantos ninhos existem para as pragas reaparecerem.
- Velocidade da Peste: Quão rápido os inimigos se movem pelo mapa.
- Crescimento do Ninho: Como é difícil quebrar os ninhos com suas armas.
O mais fácil de todos os contratos terá um rótulo verde e custará cerca de US$ 270. Existem também contratos laranja de dificuldade média, enquanto os contratos rígidos são vermelhos. Os contratos vermelhos de maior dificuldade podem render quase US$ 600 para o nível de Willie.
Para mais jogos indie, confira Melhores jogos indie para PC que você deve jogar (2024) nos guias de jogos profissionais.