Espada Arte Online é construído em torno de uma premissa relativamente simples: um monte de jogadores experimenta um headset de realidade virtual incrivelmente avançado e totalmente imersivo, apenas para descobrir que a máquina pode realmente matá-los. Cofundador da Oculus e autodeclarado Espada Arte Online O super fã Palmer Luckey parece ter ficado extasiado com essa ideia – não o fone de ouvido de realidade virtual incrivelmente avançado e totalmente imersivo, mas a máquina que pode matar pessoas.
Em uma postagem no blog de 6 de novembro comemorando a data de lançamento no universo de Sword Art Online jogo homônimo e mortal, Luckey afirma ter criado algo semelhante ao NerveGear da série. Ele diz que está “na metade do caminho para fazer um verdadeiro NerveGear”. O único problema é que a “meia” que Luckey afirma ter aperfeiçoado é apenas a parte que pode matar o jogador.
A opinião de Oculus sobre o Killer VR de SAO
A opinião de Luckey sobre o fone de ouvido não é exatamente a mesma que a de Espada Arte Online criador Reki Kawahara. Onde o fone de ouvido SAO anime, mangá, romances leves e videogames mata seu usuário fritando seu cérebro com um emissor de microondas incrivelmente poderoso, Luckey supostamente adotou uma abordagem um pouco mais analógica para matar jogadores. Como ele diz: “Usei três dos módulos de carga explosiva que costumo usar para um projeto diferente”.
Esse “projeto diferente” pode ter algo a ver com a empresa de tecnologia de defesa contratada por Luckey, Anduril Industries, que ele fundou depois de deixar a Oculus em 2017. o jogo”, por assim dizer, “morreria na vida real” levando três cargas explosivas de nível militar direto na cabeça.
Não está totalmente claro se Luckey está brincando ou não. Ele afirma ter construído a máquina como uma homenagem a uma série que mudou sua vida. De acordo com Luckey, Espada Arte Online foi um grande benefício para o Oculus em seus dias pré-Facebook. Ele diz: “A popularidade de [Sword Art Online] levou a um enorme entusiasmo otaku pela Oculus, especialmente no Japão, que rapidamente se tornou nosso segundo maior mercado.”
O suposto fone de ouvido matador de jogadores de Luckey continua sendo um trabalho em andamento e aparentemente não se destina ao uso público. Também nunca foi usado como, nas palavras de Luckey, “eu não trabalhei as bolas para realmente usá-lo eu mesmo”. Luckey explicou ainda o status atual do VR, dizendo: “Neste ponto, é apenas uma peça de arte de escritório, um lembrete instigante de caminhos inexplorados no design de jogos. exemplo de ficção de um dispositivo VR que pode realmente matar o usuário. Não será o último.”
Fonte: O Blog de Palmer Luckey