A princesa mais sábia de Hyrule veio para salvar o dia em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Sim, Link terá que esperar porque é tudo sobre Zelda em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
História
Echoes of Wisdom não perde tempo com sua história. Assim que você inicia o jogo, você é lançado no reino de Hyrule como, surpreendentemente, Link! Como nos jogos originais, você abre caminho até Ganon e o derrota em uma feroz batalha um contra um. Embora esta fosse normalmente uma vitória triunfante, hoje é apenas o começo. Link é capturado pelas fendas e Zelda fica para juntar os pedaços e salvar Hyrule da destruição.
Começar o jogo com Link é um contraste maravilhoso com jogá-lo como Zelda. É uma das minhas partes narrativas favoritas do jogo porque destaca que Link recebe a Triforce da Coragem enquanto Zelda possui a Triforce da Sabedoria. Ela tem a capacidade de executar algumas das técnicas hack-and-bash que conhecemos e amamos ao jogar Link, mas no final do dia, Zelda sempre terá que confiar em sua inteligência em vez de suas proezas físicas (indicadas por sua energia). bar). Este é um tema comum ao longo da história. Se ela deseja ter algo ou precisa acessar um lugar, ela deve encontrar uma maneira de fazer com que as pessoas que controlam aquele item ou área concordem. Isso inclui encontrar entradas secretas em cavernas, ajudar as pessoas a lidar com seus sentimentos de maneira saudável e usar os Ecos que ela reuniu para fornecer uma solução agradável para qualquer missão.
De certa forma, a forma como a história se desenrola representa sua identidade como princesa de Hyrule. Como membro da família real, ela deve usar os recursos e as pessoas do reino com sabedoria para mantê-los seguros e felizes. Ela não aparece simplesmente e resolve uma situação; ela escuta, analisa a situação e encontra a melhor solução possível com o que tem. Ao mesmo tempo, a maneira como ela resolve os problemas sempre ensina algo importante a quem ajuda. Este elemento torna a história mais atraente e faz com que pareça um verdadeiro jogo Zelda, em vez de apenas torná-la uma iteração feminina de Link.
No entanto, a história por trás de Echoes of Wisdom permanece válida mesmo se você não levar Zelda em consideração. Nesta versão de Hyrule, a terra está constantemente repleta de fendas. Eles roubam pessoas, mudam aqueles que conseguiram escapar deles e agora estão assolando a terra pior do que nunca.
Os ambientes e personagens de Hyrule foram todos desenvolvidos com isso em mente. Vemos personagens que estão traumatizados pelas divergências, seus familiares que precisam cuidar deles e uma variedade de perspectivas sobre o que está acontecendo através de diferentes NPCs. Quando Zelda é considerada a culpada das divergências pelo falso rei. Muitos personagens mais próximos dela em Castle Town estão notavelmente inseguros e confusos, enquanto outros em aldeias mais distantes, como Kakariko, estão enfurecidos, igualmente confusos ou não têm ideia do que está acontecendo com Hyrule.
Além do mais, podemos ver a mudança nas emoções dos personagens à medida que as divergências vão e vêm. Há uma preocupação notável com os amigos perdidos quando as divergências os engoliram, o que contrasta muito com a maneira como as pessoas se reúnem à medida que as divergências são eliminadas. Esses pequenos detalhes fazem com que valha a pena explorar todas as pequenas complexidades do jogo e seus personagens.
Pontuação: 5/5
Quebra-cabeças
Como a maioria dos jogos Legend of Zelda, a resolução de quebra-cabeças é um aspecto crucial de Echoes of Wisdom e, neste caso, eles são bastante criativos. Nenhum quebra-cabeça só pode ser resolvido através de uma única solução; em vez disso, cada quebra-cabeça tem uma infinidade de soluções potenciais limitadas apenas pelos seus Ecos e imaginação. Passei muitas horas resolvendo quebra-cabeças alegremente da maneira mais maluca e grosseira que pude encontrar. Às vezes, isso significava empilhar seis camas velhas umas sobre as outras, enquanto outras vezes eu passava 15 minutos arrastando móveis em um quarto até conseguir criar a escada perfeita. Soluções como essa não agradarão a todos, mas com certeza foram as minhas.
É importante notar que estas soluções criativas funcionam tanto para a exploração do mundo como para a resolução de problemas. Afinal, se você quer escalar o Vulcão Eldin, quem disse que você precisa seguir o caminho? Você pode simplesmente empilhar blocos de água entre as bordas, como se estivesse construindo um elevador de água no Minecraft. Ou, se você estiver se sentindo um pouco mais ousado, convoque uma aranha rastejante e use-a para escalar qualquer coisa que desejar. Não só é divertido, mas o jogo encoraja ativamente você a tentar essas coisas, escondendo itens em saliências altas que você nunca conseguiria alcançar em um jogo Zelda normal. Já terminei o jogo completamente, mas com certeza vou jogá-lo novamente para ver até onde posso ir apenas com minha vontade e a Tri Wand.
Pontuação: 5/5
Combate
Geralmente, gostei do estilo de combate introduzido neste jogo. Testar diferentes Echoes durante cada batalha foi divertido e me permitiu jogar da maneira que eu quisesse: eu poderia enfrentar inimigos de longe usando monstros de longo alcance como Wizzrobes, ou convocar Darknuts para chegar mais perto; se eu quisesse lutar contra mim mesmo, poderia invocar pedras e jogá-las repetidamente até alcançar a vitória. Um dos meus métodos favoritos: convocar um exército de corvos para atacar os inimigos que se aproximam de mim. Eu os deixei fazer o trabalho de luta enquanto eu catava as rúpias que eles arrancaram dos inimigos na área.
Tudo isso mostra que o combate de Echoes of Wisdom é realmente feito para todos. Com 127 Ecos para escolher, você pode lutar como quiser. Escolha sua invocação de monstro favorita, invoque itens para usar contra monstros ou transforme-se na forma de espadachim de Zelda se quiser recorrer às técnicas de luta da velha escola. Com essas oportunidades infinitas vem uma infinidade de experiências de combate diferentes e a garantia de que você nunca se cansará de lutar.
Pontuação: 5/5
Estilo de arte
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom segue o mesmo estilo de arte adorável da versão remasterizada de Link's Awakening. Os personagens são desenhados pequenos, com cabeças grandes e olhos ovais pretos, como Funko Pops muito mais fofos. Normalmente não sou fã dos olhos negros, mas eles me lembram um pouco de Kirby e do Chao do Sonic devido ao seu formato. Seus rostos são simples, mas cheios de expressão, adicionando uma vivacidade ao jogo que você não consegue apenas com estilo artístico.
O ambiente é tão bonito quanto as pessoas. As áreas fora das fendas são coloridas com muitos tons de cinza e branco para equilibrá-las. As texturas são igualmente perfeitas. Os caminhos que cortam áreas gramadas parecem como se a grama estivesse crescendo ligeiramente sobre eles, todos os itens de madeira têm diferentes tipos de grãos para diferenciá-los, e o sombreamento e os reflexos do sol são imaculados. Isso inclui o interior das casas, pois a luz entra pelas janelas e traz vida ao lar. Realmente parece que alguém colocou muito amor e detalhes na aparência do jogo. A única coisa que falta é um modo de foto para capturar tudo.
Pontuação: 4,5/5
Veredicto – Zelda se destaca como a Sacerdotisa de Hyrule
Tive grandes esperanças assim que a Nintendo anunciou que Zelda era a estrela deste título e não fiquei desiludido. Ela ganhou vida própria através de sua identidade como Princesa de Hyrule e sua posição na franquia como dona da Triforce da Sabedoria. Suas identidades afetaram suas ações, como ela ajudou as pessoas e até mesmo as formas de combate às quais os jogadores têm acesso.
Cada reviravolta no jogo me fez trabalhar meu cérebro com entusiasmo para encontrar as soluções mais divertidas que pude imaginar, desde construir pontes a partir de camas até enviar corvos atrás de qualquer monstro que passasse perto de mim. A única coisa melhor do que a resolução criativa de quebra-cabeças e belos ambientes é o fato de que este jogo só funciona tão bem porque Zelda é a protagonista. O jogo combina tão bem com ela que meus amigos e eu, brincando, nos referimos a ele como a “Lenda do Link”. Resumindo, é um título Zelda quase perfeito.
(Divulgação: Uma cópia gratuita do jogo foi fornecida à PGG pela editora para fins de análise.)
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