Em Rogue Waters, você embarca como Capitão Cutter, um pirata preso em um ciclo implacável de batalhas marítimas enquanto caça o homem que o deixou para morrer. Tal como acontece com a maioria dos roguelites, cada corrida redefine o seu progresso, mas a promessa de criaturas marinhas míticas, combate por turnos e um mundo em constante mudança torna-o um passeio emocionante. Vamos traçar um caminho através de águas traiçoeiras com esta análise de Rogue Waters!
História
A história de Rogue Waters atrai você com sua mistura de traição, vingança e profecia pirata. Como mencionado, você joga como Capitão Cutter, que está determinado a se vingar do imortal Capitão Blackbone, enquanto navega por um mar cheio de piratas rivais e segredos obscuros. A tradição é profunda e misteriosa, e o jogo faz um ótimo trabalho configurando tudo desde o início. Parece que cada encontro faz parte de algo maior, o que o mantém preso enquanto explora mais a profecia da Sea Shepherd.
No entanto, onde o jogo deixa a bola cair é nas interações dos personagens. Você passa a maior parte do tempo ouvindo Cutter e Wilkes ou Cutter e Shiv conversando, mas o resto da tripulação não fala nada. É um pouco decepcionante, especialmente porque as histórias de piratas são melhores quando há uma forte dinâmica entre a tripulação. Há muito potencial para momentos memoráveis, mas nunca atinge esse alvo. Eu adoraria ver conversas mais significativas que aproximassem todos.
As aventuras piratas prosperam nas relações entre os personagens, mas em Rogue Waters, esse elemento parece completamente marginalizado. Embora a jornada pessoal de Cutter seja interessante, a falta de interação com o resto da tripulação deixa você querendo mais. Com um pouco mais de foco na construção dessas conexões, a história poderia realmente ter brilhado e tornado as vitórias e traições mais duras.
Pontuação: 2,5/5
Design Visual
Um dos aspectos mais exclusivos de Rogue Waters é sua combinação de romance visual, escolha sua própria aventura e jogabilidade de combate por turnos. O estilo artístico é ousado, dando aos personagens e ambientes um toque distinto. É um pouco como folhear um livro de aventura pirata lindamente ilustrado – se você prestar atenção às partes que afetam o enredo, em vez de em todos os ataques de ida e volta, pelo menos.
Os visuais durante o combate são a epítome de um jogo roguelite e nada me surpreendeu. Mas também nada realmente se destacou para mim. A cena mais impressionante é a base do jogador – a caverna onde você pode encontrar sua Taverna, Estaleiro e Oficina.
O que não consigo superar são os respingos de sangue que ocorrem quando você esfaqueia um inimigo. Parecem mais que alguém esfaqueou um pacote de geléia de morango. É um detalhe que pode tirar você da intensidade da batalha, mas pelo menos evita que as coisas fiquem muito sombrias! A direção de arte é sólida, mesmo que não seja a experiência mais polida visualmente. Acho que a mistura de estilos de contar histórias é o que mais me desanima. A rápida mudança de navegar até seu próximo destino para ver uma parede de texto é chocante, para dizer o mínimo.
Posso, no entanto, apreciar o esforço investido nos três estilos artísticos únicos que você vê em Rogue Waters.
Pontuação: 3,5/5
Controles e acessibilidade
Se você sempre quis planejar o ataque pirata perfeito, Rogue Waters lhe dá essa liberdade tática. O combate por turnos permite que você pense em cada movimento e, se cometer um erro, há um recurso útil de desfazer (isto é, até você esfaquear o inimigo final). É um sistema que perdoa sem eliminar o desafio, e a variedade de estilos de combate que você pode empregar mantém as coisas atualizadas.
No entanto, Rogue Waters se inclina mais para uma experiência de teclado e mouse. Embora ofereça alguns recursos de acessibilidade sólidos, como legendas e configurações gráficas personalizáveis, o jogo não funciona tão bem com um controlador – é apenas mais fácil controlar seus movimentos com um mouse. Se você está procurando uma experiência de navegação tranquila, é melhor usar seu bom e velho teclado e mouse.
Pontuação: 4/5
Jogabilidade
É aqui que Rogue Waters realmente brilha. Você tem uma tripulação pirata inteira à sua disposição, cada membro com habilidades únicas. Desde seus Grapplers jogando inimigos no fogo até o uso estratégico de seus canhões para atingir módulos de navios específicos, não faltam maneiras de formar sua tripulação e causar estragos em alto mar. A flexibilidade no combate é uma grande vantagem – poder aceder a especialistas com três classes diferentes irá garantir que encontras as peças certas para o puzzle que é a tua tripulação principal.
Também gosto muito que existam duas formas diferentes de combate. No mar, você pode mirar estrategicamente em módulos de navios inimigos com seus canhões, como acertar seus módulos para que sua tripulação não receba nenhum buff ou atirar em sua tripulação para eliminar bombardeiros e usuários de armas antes do início da batalha no navio. Uma vez a bordo, você usa as habilidades únicas da sua tripulação e o ambiente para obter vantagem. É gratificante empurrar os inimigos contra obstáculos ou jogá-los por cima do trilho.
Dito isto, Rogue Waters tem seus momentos difíceis. A dificuldade aumenta rapidamente desde o início e isso pode parecer opressor para os novatos. Enfrentar um navio inimigo totalmente tripulado e com apenas dois especialistas a bordo? Não é exatamente uma luta justa. Seria bom se sua equipe crescesse junto com a história, permitindo que você recrute mais membros à medida que avança na trama, em vez de apenas trabalhar para desbloqueá-los. O sistema de experiência também parece lento – joguei por horase meu capitão Cutter mal está no nível seis. É uma queima lenta que pode desanimar jogadores mais casuais.
Mas, a repetibilidade é enorme. Entre os mapas de ataque exclusivos, várias formações de tripulação e monstros marinhos para convocar (sim, você pode libertar um Kraken), cada corrida parece uma nova aventura. É um jogo no qual você pode facilmente perder horas, e a profundidade da personalização mantém as coisas interessantes mesmo após vários ataques.
Pontuação: 4/5
Veredicto
Rogue Waters se propõe a oferecer uma experiência roguelite baseada em uma história com um toque pirata e, na maior parte, consegue. O combate estratégico do jogo, a capacidade de repetição infinita e a liberdade para desenvolver as habilidades de sua tripulação fazem dele uma entrada sólida no gênero. No entanto, a curva de dificuldade e o ritmo um tanto irregular podem deixar os jogadores mais novos à deriva.
Se você não se importa com um pouco de trabalho e adora uma boa aventura pirata com profundidade estratégica, Rogue Waters tem muito para mantê-lo entretido. Apenas esteja preparado para repetir ataques, enfrentar ondas de inimigos e lidar com mais do que o seu quinhão de mortes ao longo do caminho. É um jogo desafiador com charme suficiente para fazer valer a pena a jornada.
Pontuação geral: 3,5/5
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