“Deixe o Banco da Vida” é um objetivo da missão Ondas Uivantes sob o Legado da Noite Duradoura, uma submissão em Black Shores I – Ato VIII: Jinzhou Rising. Ao entrar na sala estranha, você deve encontrar uma maneira de sair para prosseguir com a missão. Siga as etapas abaixo para completar o objetivo.
Deixe o banco da vida no guia Wuthering Waves – Legacy of the Lasting Night
Depois de interagir com a KU-Key para obter autorização, você obterá uma nova habilidade de disparar pulsos de energia nas paredes de dados, o que as abrirá e permitirá que você passe. Use o Botão de ataque normal (clique esquerdo do mouse) atirar na paredequebrando-o. Assim que estiver quebrado, você verá imediatamente um Baú de suprimentos padrão. Não se esqueça de saqueá-lo!
Vire à esquerda para encontrar uma escadaria que conduz a uma paisagem dourada. A parede impedirá sua passagem, mas você ainda pode atirar na porta usando Ataque Normal à distância. A porta se abrirá, mas a parede ainda impedirá sua passagem.
Volte pela porta que você usou para entrar na sala.
Depois de passar, continue em frente para encontrar outra porta aberta à frente. Entre para encontrar o próximo quebra-cabeça.
Nesta clareira, você precisa ativar o elevador usando o mecanismo à direita, mas primeiro precisa desbloqueá-lo. Mire e ataque a porta trancada usando o Ataque Normal para quebrá-lo, abrindo um caminho para uma pequena sala. Lá dentro, você verá imediatamente um Baú de Suprimentos Avançadoque recomendo saquear imediatamente, pois é difícil retornar à área mais tarde.
A chave em forma de diamante está localizada em uma mesa a leste da sala (direção baseada no minimapa). Você precisa levite-o usando o botão Tentão saia da sala pela porta para retornar de onde você veio.
Ao retornar à clareira, use o botão Ataque Normal para jogue a chave no triângulo no chão. Isso desbloqueará o mecanismo ao qual está conectado. Interaja com o mecanismo para chamar o elevador, então suba na plataforma e interaja com ela para subir.
Ao subir, basta seguir em frente para encontrar a porta que dá para a varanda, onde você encontrará um NPC. Fale com ela para continuar com a missão.
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