Como desbloquear Warden em Remnant 2 Dark Horizon

No DLC Dark Horizon, você pode encontrar um novo Arquétipo chamado Warden. Para desbloqueá-lo, você precisará encontrar o engrama no mundo e trazê-lo de volta para Wallace.

Como acessar o novo Arquétipo Dark Horizon Warden em Remnant 2

Para desbloquear o Warden, você precisará obter o Command Module no Overworld de N'Erud. Assim que chegar à segunda grande seção de mundo aberto do mapa de N'Erud e desbloquear o ponto de viagem rápida Withered Necropolis, encontre o Custodian (o marcador verde no mapa abaixo). Haverá um mecanismo na borda do penhasco mais ou menos próximo (o marcador azul no mapa abaixo); assim que chegar perto o suficiente, um planador aparecerá e permitirá que você deslize pelo penhasco.

Pule do penhasco e abrace o pilar enorme à direita; você está procurando por pilares de vento para empurrá-lo para o ar novamente algumas vezes. Haverá uma área bem iluminada acima de você para voar, na qual você precisará subir em uma corrente de ar. Mate todos os inimigos que surgirem lá, então ande pela entrada esquerda e encontre a longa ponte. Haverá um inimigo de elite no meio da ponte. No final da ponte, você encontrará o Withered Mechanism; pegue-o e leve-o de volta para Wallace. Há um ponto de verificação próximo também para onde você pode pular.

Onde encontrar Wallace em Remnant 2

Como desbloquear o Arquétipo Warden no DLC Remnant 2 Dark Horizon.
Imagem por Pro Game Guides

Wallace, ou Wally, pode ser encontrado em Ward 13. Procure por ele nas docas em uma pequena casa no topo das escadas. Ele criará o item equipável exclusivo necessário para desbloquear o Warden, assim como fez com os outros Archetypes até agora. Você precisará trazer a ele o módulo e cinco Lumenite Crystals, e ele fará para você o item necessário para se tornar um Warden.

Com o que o Warden começa em Remnant 2?

Depois de desbloquear o Warden, você pode criar um personagem totalmente novo que seja um Warden. Eles começarão com uma armadura inicial única; é o conjunto de armadura Nanoplated. É um conjunto de armadura extremamente leve que parece muito legal. Ele também lhe dá uma boa resistência a Bleed, Blight e Fire. Um dos recursos mais legais do Warden é o drone; ele mostra onde os inimigos estão no minimapa enquanto está ativo.

A arma longa com a qual você começa é a Plasma Cutter, que tem um modo de arma exclusivo chamado Heat Sink; ele aumenta o dano máximo e sua arma superaquece muito mais devagar. A arma diz que superaquece automaticamente quando Heat Sink não está mais ativo, mas isso não pareceu acontecer comigo quando a usei (pode ser um bug). É uma ferramenta de corte baseada em energia que produz um fluxo constante de dano.

Armadura de Guardião no DLC Remnant 2 Dark Horizon.
Captura de tela por Pro Game Guides

A arma dispara um fluxo de nanomáquinas que dão energia a qualquer drone ou torre amigável ou cura seus aliados quando você atira neles. Ela também tem um mecanismo de superaquecimento. A arma também não tem um mod exclusivo embutido, então você pode escolher qual mod deseja para ela. Isso significa que você começa o jogo com dois mods, um em cada arma, o que é uma maneira bem forte de começar uma nova jogada.

O Warden também ganha uma arma corpo a corpo de aparência legal chamada Harvester Scythe. Ela tem um ataque bem rápido, mas seu ataque carregado tem uma lâmina fantasma que aumenta sua velocidade corpo a corpo em uma quantidade significativa. Você pode encadear ataques carregados para obter muitas pilhas desses aumentos de velocidade.

Para mais informações sobre Remnant 2, confira Como obter o conjunto Discípulo em Remnant 2 Forgotten Kingdom no Pro Game Guides.


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