Guia da Família Ijil Piece 2




Roblox Ijul Piece 2 Família Aleatória
Captura de tela: Try Hard Guides



Na atualização mais recente, Ijul Piece 2 introduziu um sistema de família que oferece vários buffs com base na família à qual você pertence. Esses buffs podem melhorar significativamente sua experiência de jogo em Ijul Piece 2. Este guia fornece uma visão geral de todas as famílias em IJ2, incluindo seus respectivos buffs e debuffs, que variam dependendo se é dia ou noite.

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Guia Completo de Família/Tribo/Clã Ijul Piece 2

Em Ijul Piece 2, há 26 famílias disponíveis para rolar, cada uma pertencendo a uma das seis raridades diferentes: Comum, Incomum, Raro, Lendário, Mítico e Antigo. É importante notar que as chances de obter cada família diferem dependendo se você gira usando diamantes ou Robux. Abaixo está uma análise das taxas para cada família.

  • Família Mítica
    • Taxa de rolagem de diamante: 0,25%
    • Taxa de rolagem de Robux: 0,5%
  • Família Lendária
    • Taxa de rolagem de diamante: 1%
    • Taxa de rolagem de Robux: 2%
  • Família rara
    • Taxa de rolagem de diamante: 10%
    • Taxa de rolagem de Robux: 20%
  • Família incomum
    • Taxa de rolagem de diamante: 30%
    • Taxa de rolagem de Robux: 30%
  • Família comum
    • Taxa de rolagem de diamante: 58,75%
    • Taxa de rolagem de Robux: 47,5%

Como jogar para uma família em Ijul Piece 2

Para rolar para uma família, tudo o que você precisa fazer é visitar o NPC Random Family localizado na Windmill Island e interagir com eles. Cada rolagem para uma família requer 500 diamantes ou 50 Robux.

Roblox Ijul Piece 2 NPC de família aleatórioRoblox Ijul Piece 2 NPC de família aleatório
Captura de tela: Try Hard Guides

Todas as famílias/clãs/tribos em Ijul Piece 2

Aqui estão todas as Famílias, começando da Antiga até a Comum em Ijul Piece 2:

Família Antiga

Em Ijul Piece 2, Ancient Families são únicas e não podem ser obtidas por rolagem. Em vez disso, você deve derrotar chefes específicos para obtê-las como um drop.

  • Família Sōsuke – 0,05% de chance do chefe Aizen
    • Dia = ItemDrops: 75% e Diamante: 100%
    • Noite = HP: 10% e TaxEvasion: 100%
  • Gojo Clan – 0,05% de chance do Gogo Boss
    • Dia = Diamante: 50% e ItemDrops: 40%
    • Noite = Dinheiro: 100% e Dano: 30%
  • Clã Ryomen – 0,05% de chance do chefe Sukuna V2
    • Dia = Dinheiro: 50% e Diamante: 75%
    • Noite = Dano: 100% e ItemDrops: 50%
  • Akagami New World Clan – 0,15% de chance do chefe Shanks
    • Dia = Dano: 80% e ItemDrops: 100%
    • Noite = Dinheiro: 100% e Dano: 100%
  • Clã das Sombras – 0,05% de chance do chefe Cid V2
    • Dia = Dinheiro: 100% e Diamante: 75%
    • Noite = ItemDrops: 150% e Dano: 130%

Família Mítica

  • Família Fushichō
    • Dia = Dano: -60% e Diamantes: 50%
    • Noite = HP: -60% e Evasão Fiscal: 50%
  • Clã Shinsei
    • Dia = HP: 50% e ItemDrops: -40%
    • Noite = EXP: -40% e Dano: 50%
  • Clã Kōryū
    • Dia = Dinheiro: 20% e Diamantes: 20%
    • Noite = Dano: 20% e ItemDrops: 20
  • Domínio Tengoku
    • Dia = Dano: 25% e ItemDrops: 25%
    • Noite = HP: 25% e Evasão Fiscal: 25%

Família Lendária

  • Linhagem Ryūjin
    • Dia = Dano: -35% e ItemDrops: 30%
    • Noite = HP: -35% e Evasão Fiscal: 30%
  • Clã Titanosuke
    • Dia = HP: 25% e ItemDrops: -30%
    • Noite = EXP: -30% e Dano: 25%
  • Clã Tenshihō
    • Dia = Dinheiro: 12% e Diamantes: 12%
    • Noite = Evasão Fiscal: 12% e Quedas de Itens: 12%
  • Vanguarda de Getsuga
    • Dia = Dano: 15% e ItemDrops: 15%
    • Noite = HP: 15% e Dinheiro: 15%

Família rara

  • Família Kuroishi
    • Dia = Diamantes: 20% e Dano: -25%
    • Noite = ItemDrops: 20% e HP: -25%
  • Clã Akagami
    • Dia = Dano: 20% e Dinheiro: -25%;
    • Noite = HP: 20% e EXP: -25%
  • Tribo Koganehana
    • Dia = Diamantes: 8% e Dano: 8%
    • Noite = Dinheiro: 8% e HP: 8%
  • Clã Arashiryuu
    • Dia = Dano: 10% e Dinheiro: 10%
    • Noite = HP: 10% e ItemDrops: 10%

Família incomum

  • Clã Iwao
    • Dia = Dano: -12% e ItemDrops: 10%
    • Noite = EXP: 10% e HP: -12%
  • Tribo Kurogane
    • Dia = HP: 10% e Dinheiro: -12%
    • Noite = Dano: 10% e EXP: -12%
  • Família Shirogane
    • Dia = EXP: 4% e Dano: 4%
    • Noite = Dinheiro: 4% e ItemDrops: 4%
  • Clã Kaneshiro
    • Dia = Dano: 5% e ItemDrops: 5%
    • Noite = HP: 5% e EXP: 5%

Comum

  • Família Normal
    • Dia = Dano: 0%
    • Noite = HP: 0% e Dinheiro: 0%
  • Clã Tetsuya
    • Dia = Dinheiro: 5% e Dano: -7%
    • Noite = EXP: 5% e HP: -7%
  • Família Ishikawa
    • Dia = Dano: 5% e Dinheiro: -7%
    • Noite = HP: 5% e EXP: -7%
  • Clã Kanemoto
    • Dia = EXP: 2% e HP: 2%
    • Noite = Dinheiro: 2% e Dano: 2%
  • Clã Yamagata
    • Dia = ItemDrops: 2% e Diamantes: 2%
    • Noite = HP: 2% e Dano: 2%

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