Frostpunk 2 é um jogo de construção de cidades incrivelmente desafiador que exige que você expanda e administre New London, um dos últimos bastiões da humanidade. Se você está se perguntando as melhores maneiras de começar como Steward, aqui está nosso guia prático de Frostpunk 2 para ajudar você ao longo do caminho.
Guia Frostpunk 2 – 10 dicas e truques
Como o jogo em si não tem um tutorial para você usar, listamos e explicamos abaixo as dicas e truques mais importantes para começar no Frostpunk 2. Eles ajudarão você a reerguer New London como o novo Steward.
Obtendo e usando Prefabs
Um dos primeiros e mais fundamentais recursos com os quais você começa no Frostpunk 2 é uma pilha de Pré-fabricados. São elas que permitem que você expanda literalmente New London construindo vários Distritosconstruindo especializada Edifícios dentro desses distritos e gerenciando sua manutenção, reparando-os quando necessário.
Os pré-fabricados também são usados para ajudar a conduzir missões de reconhecimento nas Terras Congeladas e construir Trilhas e Vias Aéreas para estabelecer postos avançados, outros assentamentos e recuperar recursos recém-descobertos.
Manter um bom estoque de Prefabs o tempo todo é crucial para manter a integridade estrutural de New London e outros assentamentos. Você pode fazer mais Prefabs construindo Distritos Industriais e usando seus materiais para fabricar especificamente Prefabs em vez de Bens. Outra opção é explorando regiões nas Frostlands que indicam fontes de Prefabs disponíveis. Algumas dessas fontes podem ter condições, então escolha com sabedoria.
Obtendo e usando Heatstamps
Seu outro recurso fundamental para expandir e manter New London é Carimbos de calor (também conhecido como “Scraps” no prólogo). Isso também serve como uma espécie de renda universal, pois você precisa dela não apenas para todos os tipos de construção, mas também para Frostbreaking, exploração de regiões Frostland, pesquisa de ideias e financiamento de várias facções.
Enquanto New London estiver funcionando, seu suprimento de Heatstamps será gradualmente reabastecido conforme a cidade os coleta semanalmente de cada comunidade. Quanto mais sua população crescer, mais Heatstamps você ganhará a cada semana. Esses ganhos podem ser influenciados ainda mais pela satisfação da Demanda de Bens atual da sua cidade, construindo certos Edifícios e aprovando certas Leis.
Você também pode solicitar Heatstamps extras de facções específicas, de preferência aquelas que lhe favorecem, mas faça isso com sabedoria, pois isso pode causar tensão desnecessária.
Desbloqueando a Árvore de Ideias
A chave para realmente expandir e atualizar o potencial tecnológico de New London é desbloquear o Árvore de Ideias. Para fazer isso, primeiro você precisa construir pelo menos um Instituto de Pesquisa em um estabelecido Distrito Habitacional. Depois de fazer isso, a Árvore de Ideias e todas as suas subcategorias ficarão disponíveis para você, e você vai querer começar a pesquisar ideias o mais rápido possível.
Tenha em mente que cada ideia vai custar-lhe 50 ou mais Heatstamps para pesquisar. Você pode acompanhar o progresso de uma ideia pesquisada por meio do ticker no canto inferior direito do seu HUD. Quando atingir 100%, você receberá uma notificação de que uma nova ideia está pronta para ser colocada em ação.
À medida que você negocia as leis na cidade Salão do Conselhoalgumas facções estipularão pesquisar ideias que se alinhem com suas visões. Se você concordar com uma ou mais, precisará começar a pesquisá-las o mais rápido possível, pois também terá um prazo. Se você não conseguir cumpri-lo, suas relações com essa facção piorarão como resultado de uma “promessa quebrada”.
Para aumentar a velocidade da sua pesquisa, você pode construir mais institutos de pesquisa em outros Distritos Habitacionais (recomendado), ou explore a região ( ) nas Frostlands. Empregar equipes Frostlander lá aumentará sua velocidade de pesquisa significativamente, porém com a perda de equipes extras para usar.
Desbloqueando o Council Hall
Outro edifício que você pode desbloquear no início do distrito central de New London é o Salão do Conselho. Isso permitirá que você organize sessões de delegados com as comunidades da cidade e vote em diferentes leis que moldarão a direção do futuro de New London.
Quando o Conselho estiver em sessão, você pode clicar no respectivo botão no canto inferior esquerdo do seu HUD para abrir suas opções atuais. Há quatro categorias de legislação potencial para você selecionar, mas elas só ficam disponíveis quando os delegados solicitam uma votação para elas.
Depois de escolher uma lei que você deseja aprovar ou derrubar, selecione 'Propor' para levá-lo ao plenário do Conselho para votação. Isso também afetará preventivamente seu medidor de confiança, então escolha com cuidado. Antes de fazer isso, há também uma 'Negociar' opção que pode permitir que você incentive uma facção específica a votar a favor ou contra ela, concordando com uma das três estipulações opcionais. Elas variam de pesquisar ideias preferidas a permitir que essa facção decida a próxima lei a ser votada, a fornecer a ela fundos Heatstamp (viva suborno).
A política em Frostpunk 2 é um dos aspectos mais desafiadores e meticulosos do jogo, pois manter as facções da cidade apaziguadas não é uma tarefa fácil. Você frequentemente se verá em desacordo com uma ou outra, pois há poucas ou nenhuma instância em que todos concordam em algo.
Escolha suas batalhas com cuidado e tente evitar que uma ou mais facções se tornem hostis a você. Se o fizerem, começarão a organizar protestos que podem efetivamente fechar distritos da sua cidade e, se obtiverem apoio suficiente da população, podem e irão derrubá-lo.
Explorando as Terras Geladas
Conforme você começa a construir na tundra ao redor de New London, uma coisa que você vai querer fazer o mais rápido possível é quebrar o gelo em um caminho para uma das três Old Waystations encontradas ao redor dos arredores da cidade. Uma fica ao sul de New London, uma fica no lado oeste e a outra fica na área nordeste perto do depósito Shallow Iron Vein.
Uma vez feito, construa um Distrito Logístico em cima do Old Waystation para torná-lo utilizável novamente. Isso desbloqueará a opção de explorar as regiões ao redor de New London usando equipes Frostlander. Fazer isso é essencial para se preparar para certos objetivos em cada capítulo, como encontrar Oil, se preparar para o Whiteout, descobrir as ruínas de Winterhome, etc.
Não só isso, você pode descobrir vários novos depósitos de recursos que podem fornecer mais Prefabs, Materiais, Carvão, Alimentos, Trabalhadores e assim por diante. No entanto, esteja ciente de que você só tem uma quantidade limitada de equipes Frostlander disponíveis para você, e certas expedições custarão mais equipes. Certas regiões são consideradas “perigosas” e farão com que você perca algumas dessas equipes se você não configurar preventivamente uma estação de reconhecimento perto delas.
Se você melhorar suas relações com os Frostlanders e Pilgrims especificamente, eles podem ajudar você fornecendo equipes extras de Frostlanders. Construir Distritos de Logística em todas as três Old Waystations ao redor de New London fará o mesmo.
Expansão de New London (proteção contra o gelo, distritos, edifícios)
A primeira metade de Frostpunk 2 é sobre expandir e tornar Nova Londres poderosa e resiliente o suficiente para suportar os piores elementos, incluindo tempestades de Whiteout, e também fornecer todas as necessidades para sua população cada vez maior.
Assim que você começar o Capítulo 1, você vai querer começar imediatamente a quebrar o gelo nas áreas mais importantes ao redor da cidade. Isso inclui as Veias de Carvão Rasas a sudeste do centro da cidade, as Florestas Congeladas na área centro-sul para Materiais e os depósitos de Solo Fértil no lado sudoeste ou noroeste. Tenha cuidado para não quebrar o gelo muito de uma vez, pois isso consumirá seu suprimento de Selos de Calor.
Os melhores Distritos para construir primeiro são seus distritos essenciais de Extração de Carvão, Materiais e Alimentos. Eles abrirão caminho para a construção de Distritos Industriais que produzem Bens e Pré-fabricados. No entanto, certifique-se de construir pelo menos um ou dois Distritos Habitacionais também para ajudar a minimizar o número de pessoas expostas ao frio.
Por fim, construa seu primeiro Distrito Logístico em um dos Antigos Postos de Observação o mais rápido possível, para que você possa colocar grupos de reconhecimento na estrada.
Reparando e atualizando o gerador
O primeiro grande objetivo para colocar New London em funcionamento é consertar seu gerador quebrado, que serve como centro de aquecimento de toda a cidade. Aquecer é uma das suas necessidades mais preciosas em um inverno sem fim, então você quer resolver esse problema o mais rápido possível.
Começando, o Generator é representado por um ícone vermelho brilhante, indicando que ele está desabilitado. Para fazer o reparo inicial no Generator, abra caminho através do gelo até os depósitos de carvão rasos próximos e construir um Distrito de Extração em cima deles. Isso começará a produzir uma quantidade suficiente de combustível. Em seguida, selecione o Gerador no centro da cidade para abrir seu submenu.
Agora você deve conseguir ligar o gerador pressionando o botão interruptor de alternância no lado inferior esquerdo. Isso começará a gerar calor para a cidade e reduzirá a demanda geral. Em breve, no entanto, você precisará atualizar o Gerador para que ele possa lidar com uma demanda maior, usar diferentes fontes de combustível, etc.
Para poder atualizar o Gerador, você precisa desbloquear o Árvore de Ideias e pesquisar cada nível de 'Atualização do gerador' ideias sob o 'Aquecer' categoria, como Injetores Excedentes. Quanto mais forte o gerador se torna e quanto mais combustível você fornece a ele, melhor ele consegue lidar com temperaturas extremas e manter seus cidadãos aquecidos e saudáveis.
Encontrar e proteger uma fonte de petróleo
Depois de consertar o Gerador com sucesso, a cidade acabará percebendo que os depósitos de carvão próximos estão acabando, e você será encarregado de encontrar uma fonte confiável e permanente de combustível nas Terras Geladas que possa ajudar a substituir o carvão (embora produzir carvão também seja uma opção).
Você precisará enviar suas equipes Frostland disponíveis oeste para a Costa Desoladaque será sua primeira descoberta de petróleo e permitirá que você estabeleça um assentamento lá chamado Velho Dreadnought. Depois de configurar distritos de extração suficientes, você poderá começar transferindo óleo de volta para New London para usar como sua mais nova fonte de combustível confiável.
Fazendo escolhas e sacrifícios difíceis
Um dos aspectos mais desafiadores de Frostpunk 2 é a sequência interminável de escolhas difíceis que você é forçado a fazer quando elas aparecem na sua tela. Essas escolhas são fortemente influenciadas por uma variedade de fatores, como a forma como você decide expandir New London, necessidades como comida e aquecimento, a tecnologia que você prioriza, as leis que você aprova e as facções que você deve apaziguar ou repelir inúmeras vezes.
Uma coisa a sempre ter em mente é que, assim como seu antecessor, Frostpunk 2 foi projetado para ser implacavelmente brutal, especialmente de um ponto de vista moral e ético, e isso se aplica a praticamente todos os aspectos do jogo. A sobrevivência de New London como um todo é seu objetivo, não importa o que aconteça, e isso pode significar exploração de trabalho (até mesmo crianças), métodos questionáveis de produção de alimentos, empregar forças policiais para dissolver protestos e muito mais. Para sobreviver a um apocalipse abaixo de zero, você tem que estar disposto a fazer o que for necessário, mesmo que isso signifique sacrificar os fracos pelos fortes.
Guias adicionais para Frostpunk 2
Não deixe de conferir nossos outros artigos sobre Frostpunk 2 no Pro Game Guides, como nossa análise de Frostpunk 2.