O maior desafio enfrentado por quase todos os fabricantes na BitLife é criar uma receita viciante que lhes permita lucrar muito e ser promovidos à posição de Kingpin no jogo. Então, depois de experimentar por um tempo, eu criei uma lista de receitas que ajudarão você a expandir seu negócio rapidamente.
Melhor Receita de Drogas em Bitlife – Dealer Job Pack
Abaixo, mencionei uma lista de receitas que funcionaram melhor para mim durante minha corrida. Você pode replicar a mesma fórmula durante sua corrida ou criar algo semelhante a ela. Para a Droga Base, você pode usar qualquer coisa disponível em seu inventário com alta demanda e usar os seguintes agentes de corte para fazer uma receita bem-sucedida. Qualquer coisa com a tag Deus ou Melhor deve ser replicada e renderá muito lucro para sua empresa.
Talco de bebê
- Medicamento base + Porcentagem de corte (10) = Ruim
- Medicamento base + Porcentagem de corte (20) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (30) = Média
- Medicamento base + Porcentagem de corte (40) = Média
- Medicamento base + Porcentagem de corte (50) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (60) = Melhor
- Medicamento base + Porcentagem de corte (70) = Melhor
- Medicamento base + Porcentagem de corte (80) = Melhor
- Medicamento base + Porcentagem de corte (90) = Bom
Bicarbonato de sódio
- Medicamento base + Porcentagem de corte (10) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (20) = Média
- Medicamento base + Porcentagem de corte (30) = Média
- Medicamento base + Porcentagem de corte (40) = Média
- Medicamento base + Porcentagem de corte (50) = Ruim
- Medicamento base + Porcentagem de corte (60) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (70) = Média
- Medicamento base + Porcentagem de corte (80) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (90) = Ruim
Manjericão
- Medicamento base + Porcentagem de corte (10) = Média
- Medicamento base + Porcentagem de corte (20) = Média
- Medicamento base + Porcentagem de corte (30) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (40) = Pior
- Medicamento base + Porcentagem de corte (50) = Média
- Medicamento base + Porcentagem de corte (60) = Pior
- Medicamento base + Porcentagem de corte (70) = Média
- Medicamento base + Porcentagem de corte (80) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (90) = Média
Extrato de pólen de abelha
- Medicamento base + Porcentagem de corte (10) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (20) = Melhor
- Medicamento base + Porcentagem de corte (30) = Melhor
- Medicamento base + Porcentagem de corte (40) = Melhor
- Medicamento base + Porcentagem de corte (50) = Melhor
- Medicamento base + Porcentagem de corte (60) = Ruim
- Medicamento base + Porcentagem de corte (70) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (80) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (90) = Melhor
Pimenta preta
- Medicamento base + Porcentagem de corte (10) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (20) = Média
- Medicamento base + Porcentagem de corte (30) = Ruim
- Medicamento base + Porcentagem de corte (40) = Melhor
- Medicamento base + Porcentagem de corte (50) = Ruim
- Medicamento base + Porcentagem de corte (60) = Média
- Medicamento base + Porcentagem de corte (70) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (80) = Pior
- Medicamento base + Porcentagem de corte (90) = Média
Cinza de cigarro
- Medicamento base + Porcentagem de corte (10) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (20) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (30) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (40) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (50) = Ruim
- Medicamento base + Porcentagem de corte (60) = Média
- Medicamento base + Porcentagem de corte (70) = Pior
- Medicamento base + Porcentagem de corte (80) = Média
- Medicamento base + Porcentagem de corte (90) = Média
Veneno de cobra
- Medicamento base + Porcentagem de corte (10) = Morte
- Medicamento base + Porcentagem de corte (20) = Morte
- Medicamento base + Porcentagem de corte (30) = Morte
- Medicamento base + Porcentagem de corte (40) = Morte
- Medicamento base + Porcentagem de corte (50) = Morte
- Medicamento base + Porcentagem de corte (60) = Ruim
- Medicamento base + Porcentagem de corte (70) = Bom
- Medicamento base + Porcentagem de corte (80) = Melhor
- Medicamento base + Porcentagem de corte (90) = Média
Para mais informações sobre o BitLife, confira as 10 melhores dicas e truques do pacote de empregos para traficantes do BitLife ou como fabricar drogas no BitLife (pacote de empregos para traficantes) no Pro Game Guides.