Desenvolvedores de Bounty Hunter recapturam a “fantasia Mandaloriana”

De todos os jogos de Star Wars que existem, não sou o único que diz isso Star Wars: Caçador de Recompensas ocupa um lugar especial no coração dos fãs. Pode ter sido áspero nas bordas e frustrante às vezes antigamente, mas esta joia da trilogia prequela conquistou seu próprio lugar no panteão de filmes vinculados. Após o lançamento do recente Star Wars: Bounty Hunter no Nintendo Switch, conversei com o diretor sênior de desenvolvimento de negócios da Aspyr, Michael Blair, para descobrir como o projeto recaptura a magia Mandaloriana.

Mas antes de começar, se você ainda não experimentou Star Wars: Bounty Hunter, você pode adquirir o jogo em uma nova promoção na Nintendo Switch eShop.

Aspyr e Star Wars rapidamente se tornaram sinônimos um do outro, seguindo uma série de remasterizações para Star Wars: Republic Commando, The Force Unleashed e mais se juntando à lista de novos jogos do Switch. Mas por que Star Wars: Bounty Hunter? Por que agora, depois do relançamento de 2016? Para Blair, é tudo sobre incorporar uma parte diferente do universo. “Star Wars: Bounty Hunter incorpora a fantasia Mandaloriana e nos dá uma visão profunda da vida de Jango Fett”, Blair me conta.

“Por mais de 20 anos, tivemos o privilégio de colaborar em vários títulos icônicos de Star Wars, cada vez trazendo um pedaço da galáxia muito, muito distante para os jogadores em algumas de suas plataformas favoritas. Este jogo ocupa um lugar especial no legado de Star Wars”, ele expressa. Com muitos dos melhores jogos de Star Wars tendo recebido tratamento especial da Aspyr, eu me perguntei se o desenvolvedor havia considerado algum outro título subestimado antes de chegar a Bounty Hunter. Blair diz que o “relacionamento de longa data da Aspyr com a Lucasfilm Games visa trazer alguns dos melhores jogos de Star Wars já feitos”, mas o desenvolvedor só tinha um jogo em vista.

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Quando se tratou de embelezar Bounty Hunter em 2024, a Aspyr sabia que não poderia mudar drasticamente a experiência original. “Star Wars: Bounty Hunter é um projeto apaixonado da nossa equipe, alguns dos quais cresceram na trilogia prequela (…) quando trazemos um jogo clássico para plataformas modernas, nosso objetivo é sempre preservar a magia que tornou o original tão amado, ao mesmo tempo em que aprimoramos a experiência principal.” Blair enfatiza a importância de manter Bounty Hunter fiel às suas origens, mas como ele também poderia introduzir “melhorias significativas” para jogadores modernos.

Essas melhorias mencionadas acima são o que fizeram o jogo cantar na minha própria análise de Star Wars: Bounty Hunter. Você pode escolher jogar com um esquema de controle legado se preferir, mas a configuração totalmente nova é uma dádiva de Deus. Já se foram os dias de encontros de combate estranhos e erros de movimento injustos. Não é nenhuma surpresa que Blair mencione que este foi um dos “aspectos mais desafiadores de trazer Bounty Hunter atualizado”. Ele me diz que “controladores, sistemas de câmera e travessia de ambiente 3D foram completamente reprojetados em títulos atuais para evitar enjoo de movimento, alternar rapidamente entre itens e resolver alguns desses problemas clássicos”.

Realizar essas mudanças pode ser visto como um movimento arriscado, mas a Aspyr não está interessada em transformar Bounty Hunter em algo completamente diferente. “Nosso objetivo não é mudar o jogo para os jogadores modernos, porque ele já era um ótimo jogo. É polir as arestas para que todos experimentem o ótimo jogo que sempre esteve lá”, explica Blair.

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No entanto, a Aspyr mexeu em um elemento do jogo. Você pode se lembrar de um easter egg inacabado em Star Wars: Bounty Hunter que prometia a habilidade de jogar como Boba Fett. Agora, a Aspyr transforma esse mito urbano em realidade. Blair me diz que é tudo sobre “revisitar um easter egg clássico de uma forma totalmente nova. Em tudo o que fazemos, tentamos encontrar uma maneira de surpreender e encantar aqueles fãs de longa data. É sempre difícil adicionar um novo recurso como esse porque você não quer alterar muito a experiência original. Adorei onde chegamos, e a comunidade parece estar gostando de repetir a campanha com um visual totalmente novo.”

Além de Star Wars: Bounty Hunter, o que a Aspyr tem planejado para o próximo? Embora Blair não revele se um novo remaster de jogo Star Wars está na pauta, ele compartilha sua adoração pela Nintendo a cada lançamento, expressando que “a Nintendo tem sido uma parceira excelente no suporte aos nossos esforços de desenvolvimento e marketing para esses títulos favoritos dos fãs”.

Se você ainda estiver precisando de uma dose de Star Wars depois de jogar Bounty Hunter, confira nosso guia completo da história do Star Wars portátil para encontrar sua próxima aventura.

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