Se você é fã de jogos de escape room virtuais como eu, Cool Math Games é um ótimo lugar para passar as horas de inatividade. Se você estiver preso em algum dos quebra-cabeças em Escape the Black and White House, leia abaixo meu passo a passo completo.
Escape The Black and White House Passo a passo completo
Você começa o jogo tendo adormecido em casa e então acorda em um quarto estranho, onde tudo é preto e branco. Você pode navegar pelos quartos clicando nas setas na tela, enquanto quaisquer objetos com os quais você possa interagir irão mude o cursor para uma mão.
Selecione a seta para a esquerda ou para a direita e clique nas caixas à direita da tela (a1) para localizar e escolher um Pacote de bateria. Observe também a palavra BLOB escrita na caixa na prateleira (a2).
Atalho:Você pode usar a imagem acima para abrir a caixa nas prateleiras (a3) para encontrar alguns Gotas de Peixe. Você não descobrirá esse código até mais tarde, mas pode usá-lo agora.
Retorne para a primeira tela, coloque o código 8078 na fechadura da mala (b1), pois este é o BLOB de cabeça para baixo, e pegue o Furar. Selecione o pacote de bateria em seu inventário e clique na broca para combiná-los e obter um Furadeira, pronta para uso.
Vire as telas mais uma vez e use a furadeira no barril (a4) para esvaziar seu conteúdo. Agora você pode coletar o Barril. Coloque o barril sob a porta clicando na porta (b2) e clique na porta para ir para a próxima sala.
Sala Dois: A Cozinha
Abra o segundo armário da direita (c1) para encontrar um Frasco de limpadore, em seguida, clique na seta para a esquerda.
Levar a Puxador de gaveta da fruteira na mesa (d1) e então clique para a esquerda mais uma vez.
Selecione o telefone na parede (e1) para ver um código na tela, #3839e então volte para a tela da mesa da cozinha e clique na porta para passar.
Sala 3: A Sala de Estar
Clique no chão sob o sofá para encontrar e pegar um DVD (f1) e depois vire à esquerda.
Adicione o puxador da gaveta à gaveta (g1) e depois abra-o para encontrar alguns Partidas.
Mova-se para a esquerda mais uma vez e observe as marcações nos cinco livros na prateleira inferior direita (h1), que são meio, topo, fundo, topo, meio. Clique nos botões da TV (h2) para abrir a bandeja do DVD, adicione o DVD e observe o padrão abaixo Erro de leitura de disco (isso fornece o código secreto mencionado acima na primeira sala).
Vá para a esquerda novamente e clique nos quadrados perto da parte inferior do relógio de pêndulo (i1) para que eles combinem com o padrão dos livros que você acabou de descobrir. A Bola magnética aparecerá no mesmo local, então pegue-o. Use os fósforos para acender o fogo (i2) e então pegue o Chave Branca que aparece na cabeça da estátua (i3). Se você ainda não fez isso, agora você pode passar pela porta ao lado do sofá (f2) para retornar à cozinha, usar a chave branca na porta ao lado da lixeira (e2) para recuperar o acesso ao porão e pegar os peixes que caem.
Quarto 4: Lá em cima
Selecione as escadas ao lado do sofá na sala de estar (f3) para subir as escadas. Use as gotas de peixe no aquário (j1) para revelar e pegar o Chave preta que aparece no topo do tanque.
Abra a porta à esquerda (j2) e entre no banheiro. Clique na torneira (k1) para ligar a água fria e depois abra o armário acima (k2) para encontrar um Escova de dente. Use os fósforos para acender as duas velas acima da banheira (k3) para revelar um padrão no espelho.
Desça as escadas e use o código que você acabou de pegar no espelho do banheiro (veja acima) para abrir a caixa na prateleira à direita da TV (h3). Pegue o Chave de fenda. Retorne ao patamar com o aquário e use a chave preta para abrir a outra porta (j3) para entrar no quarto.
Sala 5: O Quarto
Vire-se para a mesa e abra a gaveta superior do armário (l1) para encontrar um Registro antigo.
Mude para a direita e observe que o relógio (m1) diz 6:38, mas a dica pergunta o que seria no relógio de 24 horas (então 1838). Clique no livro na prateleira abaixo do relógio (m2) para encontrar um código, com números correspondentes aos símbolos.
Mova-se para a direita mais uma vez e digite 1838 na fechadura das portas deslizantes para abri-las. Pegue o Copo vazio de dentro (n1) e depois volte para o banheiro. Use o copo vazio na pia para pegar um Copo de água. Volte para o quarto e use o copo de água na planta ao lado das portas de correr (n2), que revela uma segundo Bola magnética (pegue).
Use o spray no espelho acima do vaso de plantas ao lado da porta do quarto (o1) e, em seguida, use a escova de dentes para limpar o espelho e revelar um código de seta (direita, cima, esquerda, baixo, direita). Agora você pode usar este código na caixa na mesa do lado direito ao lado da cama (m3) para abri-la e encontrar um terceira bola magnética.
Encontrando todas as bolas magnéticas
Volte para o porão e coloque o disco antigo no toca-discos (b3). Observe que o disco está tocando ELVIS. Este é o código que você precisa para abrir a caixa embaixo do aquário lá em cima (j4), de onde você pode pegar um quarta bola magnética.
Isso deixa apenas a caixa ao lado da porta no quarto (o2). O código que você precisa é OEOY (de 3, 8, 3, 9, que era o número do telefone, através dos símbolos no livro ao lado da cama). Veja a imagem acima. Isso lhe dá seu quinta e última Bola Magnética.
Use a chave de fenda para remover a pintura de coração na parede ao lado da cama (m4) para descobrir um cofre. Adicione as cinco bolas magnéticas a ele, clique na alavanca e abra o cofre para encontrar um Chave de Prata. Volte para baixo, use a chave na porta ao lado da cômoda (g2) e você finalmente poderá escapar da casa preta e branca!
Para mais excelentes tutoriais de jogos de fuga gratuitos aqui no Pro Game Guides, confira Como vencer Trace Escape Room – Trace Walkthrough e Como vencer Must Escape the Haunted House (Cool Math Games)!