Todos os jogos Myst classificados do mais fácil ao mais difícil

Myst é uma série bem conhecida de jogos de quebra-cabeça dos anos 1990 e início dos anos 2000. O primeiro jogo, chamado apenas Myst, foi lançado em 1993, e foi um dos jogos mais desafiadores que a maioria das pessoas já jogou. Há um total de sete jogos diferentes na série, e enquanto alguns mantiveram o desafio do original, há alguns que eram comparativamente fáceis.

7. Myst III: Exílio

O mais fácil de todos os jogos Myst foi Myst III: Exile. Enquanto o segmento final deste jogo foi bem desafiador, o resto dele não era como os Mysts que vieram antes dele. Isso provavelmente ocorreu porque a franquia foi assumida por um estúdio de desenvolvimento diferente; enquanto a Cyan criou Mysts I e II, a Presto Studios, mais conhecida pelos jogos Journeyman Project, criou Myst III.

Ao contrário de alguns dos outros títulos Myst, Exile faz você andar por coisas que você não conseguiria em jogos anteriores, como vigas precárias, e leva um tempo para se acostumar. Alguns dos quebra-cabeças são um pouco menos intuitivos, e a história não é tão gratificante quanto as anteriores. No geral, Myst III é o mais fraco da série em termos de história, mas vale a pena jogar se você ama a história.

6. Myst IV: Revelação

Myst IV colocou as Eras de volta nas mãos da Cyan (embora principalmente da Ubisoft). Isso deu aos fãs o primeiro Myst que mudou de movimento de clique para 3D. Houve muitas dores de crescimento; isso torna a busca por coisas com as quais você pode interagir um pouco mais desafiadora, mas os quebra-cabeças em si são bem diretos.

Revelation é sobre você tentar encontrar e se reconectar com os filhos de Atrus do primeiro jogo para ver se eles se reformaram depois de ficarem trancados em seus mundos por mais de uma década. Myst IV é pesado em lore, e seus quebra-cabeças giram em torno do uso do novo recurso de câmera e do colar da jovem Yeesha para ler memórias do seu entorno. A maioria dos quebra-cabeças não é muito desafiadora; eles dependem principalmente da memorização de números, cores e imagens ao seu redor para passar pelos mundos prisionais dos dois filhos.

5. Myst V: Fim dos Tempos

Eu nunca joguei End of Ages pessoalmente, mas depois de assistir a algumas jogadas muito boas e ler muitos tópicos do Reddit sobre o quão difícil o jogo era em comparação aos outros, tenho uma boa ideia de onde este deve ficar na lista: bem no meio. Myst V tem um tablet terrível que força você a desenhar símbolos nele para resolver quebra-cabeças, e a interface por si só parece que seria um desafio para controlar.

Além das dificuldades em realmente tentar fazer o tablet fazer o que você quer (que é a parte mais difícil do jogo pelo que eu vi), os quebra-cabeças são desafiadores, mas não muito difíceis. Enquanto algumas Eras são mais desafiadoras do que outras, é apenas meio mediano em dificuldade quando comparado aos seus companheiros da série.

4. Myst e Myst Remake

O Myst original é um desses jogos geniais que pega uma solução simples e a ofusca; o jogo compreende os quebra-cabeças quintessenciais “difíceis de descobrir, mas fáceis de fazer” que colocaram Myst e Cyan no mapa na década de 1990. O jogo não é tão difícil quanto muitos parecem pensar, mas descobrir todas as soluções levará algum tempo.

No geral, os quebra-cabeças são focados em fazer boas anotações, ouvir atentamente as dicas sonoras, ler cada pedaço da história, apertar todos os botões e manter os olhos abertos para qualquer coisa que pareça fora do lugar. Isso significa que é fácil perder alguma coisa, mas a maioria dos quebra-cabeças tem soluções bastante óbvias se você estiver realmente focado. O remake de Myst, feito pela Cyan em 2020, é funcionalmente o mesmo jogo, então eu juntei esses dois, ao contrário de…

3. Riven 2024

Riven 2024 foi surpreendentemente diferente do Riven original: The Sequel to Myst, que foi lançado em 1997. Joguei o original quase todo, mas fiquei preso em um dos níveis posteriores e acabei desistindo completamente (não me culpe; eu ainda era uma criança em 1997). O remake adicionou alguns novos desafios, mudou alguns quebra-cabeças e reconfigurou o quebra-cabeça de som perto do final do jogo (se você sabe, você sabe).

Os quebra-cabeças eram intuitivos, mas difíceis. Você precisa fazer muitas anotações, ou capturas de tela no meu caso, e manter o controle até dos menores detalhes para passar. Para adicionar uma camada de desafio ao Riven, a Cyan também fez alguns dos quebra-cabeças randomizados, então é um pouco diferente cada vez que você joga.

2. Uru: Eras Além de Myst

Uru foi o primeiro jogo Myst em que você criava um personagem e via tudo de uma perspectiva de terceira pessoa. Os controles eram difíceis, e os quebra-cabeças tão obtusos que eram quase impossíveis sem um guia. Achei Uru desafiador, mas não de uma forma divertida. Também tinha um aspecto de MMORPG, mas eu não tinha internet boa o suficiente na época para tentar jogá-lo.

Os quebra-cabeças são todos muito diferentes uns dos outros, forçando você a aprender maneiras inteiramente novas de pensar para cada mundo em vez de construir sobre os quebra-cabeças das Eras anteriores. É um dos meus Mysts menos favoritos de longe, mas certamente é um dos mais difíceis. Se você conseguir passar pelos controles instáveis ​​do início dos anos 2000 e achou Myst muito fácil, você se divertirá muito com Uru.

1. Riven: A continuação de Myst

O Riven original: The Sequel to Myst foi lançado em 1997. Este jogo é o mais difícil na minha opinião; eu costumava jogar esses jogos com meu pai quando eu era criança, e nem ele conseguia completar o quebra-cabeça de som no final (e ele é realmente adepto desses tipos de jogos de quebra-cabeça). Eles certamente não são insolúveis, mas definitivamente são os quebra-cabeças mais difíceis de todos os Mysts.

Riven: The Sequel to Myst foi criado usando fotografias reais, então os gráficos realmente se sustentam muito bem. Ainda é um jogo lindo com uma trilha sonora impressionante. Se você quer algo que o desafie, o surpreenda com belas vistas e o faça refletir sobre isso por horas e horas, Riven é o jogo para escolher.

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