Os jogadores de Destiny 2 adoram o sistema Pathfinder, mas ele tem uma falha fatal

A expansão The Final Shape de Destiny 2 introduziu muitas novas mecânicas, conteúdo e lugares para explorar para os Guardiões cravarem os dentes. Ainda assim, até mesmo alguns dos melhores sistemas introduzidos receberam críticas por certas interações negativas. Hoje estamos olhando para o sistema Pathfinder e por que a comunidade está incomodada com uma certa falha de design.

O usuário do Reddit Secht02 foi ao subreddit Destiny para expor suas irritações com o atual sistema Pathfinder. Eles detalham um momento específico que ocorreu recentemente devido à pressão para que os Guardiões “Derrotassem vários combatentes Cabal”. Enquanto eles estavam realizando ataques para passar o tempo, eles perceberam que muitos de seus companheiros de equipe estavam deixando o grupo instantaneamente devido à instância atual não apresentar o Cabal. De 26 Guardiões, eles relatam três que não deixaram o grupo no momento em que perceberam que não havia Cabal para derrotar. Consequentemente, os jogadores têm que lidar com matchmaking abaixo da média, filas mais longas e, geralmente, pouca diversão com os membros do grupo saindo constantemente.

Os comentaristas no tópico concordaram imediatamente com a opinião de Secht02 sobre o sistema Pathfinder, apesar de acreditarem que é uma mudança positiva para o jogo em geral. Ele tem seus problemas, mas a fundação e o potencial do sistema são inegáveis, mas se a Bungie capitaliza isso ainda está para ser visto.

Outros não estão tão satisfeitos com o sistema Pathfinder e o acham desajeitado, difícil de acessar e quase impossível de completar em certas circunstâncias. Há muita conversa sobre o Crucible no tópico com jogadores implorando para que os desafios sejam retrabalhados e tornados mais fáceis de serem alcançados enquanto em PvP.

Meus amigos e eu somos culpados de sair de um ataque que não tinha Cabal durante nossa corrida para atingir o pináculo. É um risco ocupacional infeliz e isso deveria ter sido levado em consideração pela Bungie. Os jogadores adoram min/max em MMOs e Destiny 2 não é diferente — se o nó exigisse Vex em vez disso, os jogadores abandonariam os ataques Cabal com a mesma facilidade.

No lado positivo, esse problema tem uma solução fácil e pode até ser corrigido no jogo em uma única tarde se a Bungie for pressionada o suficiente. Simplesmente mudar “Derrote vários combatentes da Cabal” para “Derrote combatentes inimigos, a Cabal concede mais progresso” seria uma solução muito eficaz para o problema. Ainda assim, os problemas do Crucible e a ênfase nos efeitos de ignição precisam ser abordados.

Eu gosto do sistema Pathfinder e ele faz um excelente trabalho em me empurrar para experimentar novas armas e builds (como o Thundercrash Titan, por exemplo), ou até mesmo explorar lugares que eu negligenciei. Embora eu aprecie esse sistema, ele ainda tem suas falhas e espero que a Bungie o analise novamente para que os problemas e soluços possam ser resolvidos em breve.

Isso é tudo sobre o sistema Pathfinder em Destiny 2. Se você estiver procurando por conteúdo semelhante, confira Como completar todas as atividades paranormais em Destiny 2 A forma final (geometrias paracausais), A forma final é o fim de Destiny 2? e muito mais em Guias de jogos profissionais.


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