7 melhores construtores de deck que estamos de olho após o Steam NextFest

O Next Fest do Steam de junho de 2024 exibiu centenas de novos jogos para o verão, todos com demos totalmente gratuitas. Aproveitei a oportunidade para demonstrar tantos deckbuilders independentes quanto pude e mostrar quais deles realmente precisam ser jogados.

Deckbuilders são tipicamente batalhadores baseados em cartas onde os jogadores reúnem novas cartas para adicionar ao seu baralho, com o objetivo de criar as melhores mãos para cada batalha. Porém, como esses jogos mostram, quando o gênero não é limitado por cartas, ele pode proporcionar experiências envolventes únicas.

Não consigo largar Dice & Fold

Jogabilidade de batalha Dice & Fold.  Jogando como rei e com um curandeiro companheiro.
Captura de tela de Pro Game Guides

Em Dice & Fold, a mecânica central é lançar um determinado número de dados e escolher onde colocá-los. Os inimigos são derrotados cumprindo os requisitos de suas cartas, como a necessidade de rolar exatamente 1 ou empilhar dados até atingir um total de 15 de dano. O sistema de danos é rápido e intuitivo, mas está constantemente em guerra com todas as outras coisas para as quais você deseja usar seus dados. O personagem escolhido, como o Valete ou a Rainha, possui uma habilidade única que requer certas jogadas para ser ativada. Você rapidamente recebe um companheiro que também possui uma habilidade única e, caso isso não seja suficiente, na lateral do tabuleiro você tem um conjunto completo de 1 a 6 que precisa ser preenchido para ganhar ouro extra.

Adicionar itens comprados e mais jogadas à medida que você se aprofunda na corrida aumenta ainda mais a complexidade. Os sistemas em Dice & Fold são recursivos e lógicos, criando um jogo perfeitamente alegre que incentiva múltiplas execuções, mesmo na demo limitada. Este é facilmente o meu jogo favorito do Next Fest e aquele que considero mais difícil de largar.

Dungeons and Degenerate Gamblers é uma delícia temperamental

Jogabilidade de Dungeons & Degenerate Gamblers.  Dois jogadores no Blackjack, mas suas cartas incluem uma raspadinha e uma carta Charizard.
Captura de tela de Pro Game Guides

Quando você inicia uma corrida em Dungeons & Degenerate Gamblers, o conceito parece simples: jogar Blackjack contra um oponente. Você pode ver quando seu oponente irá “ficar” e planejar adequadamente. Quem obtiver o total maior sem estourar vence, e a diferença nos totais é usada como ataque ao perdedor. Então, seu baralho padrão de cartas é acompanhado por qualquer coisa, desde um cartão SD de um computador até um cartão de crédito, e essa rainha é secretamente uma assassina?

Os jogadores degenerados titulares atuam como seus oponentes percorrendo os diferentes locais do jogo e, apesar do nome, esse elenco é tratado com certa empatia. Mesmo sem uma narrativa extensa, este bizarro construtor de deck consegue evocar a sensação de estar preso na eterna espiral do jogo, quer você esteja enfrentando um professor de folga ou um jogador habitual que parece não conseguir sair. Afinal, você também não pode sair.

Dungeon Clawler aprimora suas habilidades de máquina de garras

Jogabilidade do Dungeon Clawler.  Uma batalha acontece abaixo de uma máquina de garras cheia de ataques e escudos.
Captura de tela de Pro Game Guides

Você já viu baralhos de dados e cartas, mas que tal uma máquina de garras? Dungeon Clawler tem uma mecânica incrivelmente inteligente que é fácil de entender, mesmo para alguém como eu, que não toca em máquinas de garras na vida real. A cada turno, você posiciona uma garra sobre um poço de vários itens: facas danificam seus oponentes, escudos aumentam o dano que você pode sofrer no turno antes que sua saúde seja prejudicada, bombas permanecerão em você por três turnos antes de causar dano a todos os inimigos, e assim sobre. Sua vez é determinada pelo que você consegue retirar da máquina, e eles são pequenos o suficiente para pegar vários a cada rodada.

O aspecto de construção de deck entra em ação quando você escolhe quais novos itens adicionar à máquina de garras. Eles são equilibrados em tamanho e também em efeitos negativos, como itens pesados ​​que frequentemente prejudicam sua saúde. Há uma grande sensação de profundidade nos sistemas que não é muito difícil, mas não permite que você tome decisões erradas. Minha primeira corrida terminou por depender de muitos itens autodestrutivos, mas nunca me senti punido injustamente.

A complexa mecânica do Demon's Mirror brilha

Jogabilidade do Espelho do Demônio.  Uma mão de cartas na parte inferior da tela e um jogo à direita.
Captura de tela de Pro Game Guides

Em nossa próxima rodada de mecânicas exclusivas, Demon's Mirror é um construtor de deck que usa cartas junto com um tabuleiro estilo combinar três. A demonstração de Demon's Mirror oferece apenas uma amostra da profunda complexidade mecânica que promete, mas esse sabor é delicioso. Este jogo oferece um tutorial generoso que não parece arrogante e possui um texto flutuante útil sempre que você precisar de uma atualização. Nas batalhas, você usa as cartas do seu baralho que você constrói apropriadamente ao longo do tempo ou gasta a energia do jogo para atrair ataques, escudos e energia do tabuleiro de jogo.

O jogo não permite que você ignore nenhuma das metades do jogo, com os inimigos usando seu tabuleiro tanto quanto você, e as cartas são um conjunto de habilidades muito necessário contra esse perigo. Há apenas um personagem disponível na demo, mas mesmo sem o jogo dizer isso, é óbvio pela arte e pela jogabilidade que esse personagem tem um estilo de jogo único. Estou ansioso para colocar as mãos no jogo completo e experimentar os outros estilos de jogo.

Jogue como um adorável sapo aventureiro em Die in the Dungeon

Morra no jogo Dungeon.  Um sapo luta contra uma bandeja de dados no meio da tela.
Captura de tela de Pro Game Guides

Morrer na masmorra não é uma ameaça, embora, como todos os roguelikes, a morte seja uma inevitabilidade. Você joga como um lindo sapo estilizado com uma espada, com mais personagens prometidos para serem desbloqueados com o lançamento completo.

O 'baralho' que você está construindo é um saco cheio de dados, e seus dados iniciais são todos d4 com lados variados, que você pode atualizar ao longo do tempo redistribuindo os lados, adicionando-os ou alterando as propriedades dos seus dados. Você coloca seus dados de ataque e escudo na bandeja à sua frente e, no final do seu turno, todas as ações acontecem ao mesmo tempo. Embora seja muito possível lançar 0 em seus dados, você também recebe dados de reforço especiais que podem ser manobrados pela bandeja para melhorar seu jogo.

Este estilo de combate é tático e envolvente, e cada inimigo traz uma nova ameaça para você traçar estratégias. Eu me diverti muito lidando com espaços bloqueados no tabuleiro, inimigos que refletiam meu dano se não fossem mortos rápido o suficiente e uma dupla de chefes que puniam cada movimento.

Lost For Swords enfatiza o roguelike da velha escola

Jogabilidade de Lost For Sword.  Uma masmorra cheia de cartas para inimigos, armas e armaduras.
Captura de tela de Pro Game Guides

Uma coisa que todo construtor de deck exclusivo precisa é de um tutorial sólido que não faça você querer ignorá-lo imediatamente. Lost For Swords pode ser descoberto por tentativa e erro e tem uma mecânica clara uma vez descoberta, mas o tutorial é preciso e completo em um curto espaço de tempo. Você navega por uma área de jogo coberta por cartas retiradas do seu próprio baralho e do baralho de monstros inimigos. Seu objetivo é pegar armas e armaduras antes de enfrentar qualquer um dos monstros e, eventualmente, descobrir a saída.

O que faz Lost For Swords funcionar é a ênfase na resolução de quebra-cabeças. Suas escolhas são rigorosas, o que significa que há um número limitado de soluções corretas para cada nível e, às vezes, a solução correta é sair sem lutar contra todos os vilões na tela. O equilíbrio risco-recompensa dos roguelikes é frequentemente mostrado através dos construtores de deck em escolhas maiores, como a construção que você enfatiza e as cartas que você adiciona ao seu deck, onde a aleatoriedade se torna sua amiga ou inimiga. Lost For Swords traz a ação de exploração de masmorras de volta ao jogo.

Artesãos

Jogabilidade dos Handmancers.  Uma mão de cartas e ataques inimigos mostrando pedra-papel-tesoura.
Captura de tela de Pro Game Guides

Você já viu dados, máquinas de garras e jogos de partidas; agora junte as mãos para fazer uma tesoura de papel pedra em Handmancers. Este jogo extremamente estiloso enfatiza a sensação de envolvimento literal em combate corpo a corpo. A cada rodada, seu inimigo atacará várias vezes com pedra, papel ou tesoura, e você joga cartas de sua mão para vencer as partidas individuais e causar danos. Jogar uma pedra contra outra anulará ambos os lados do dano, mas não adianta jogar uma carta de papel contra o ataque de tesoura do seu oponente.

A ideia por trás do sistema de batalha é tão simples quanto os jogos podem ser, mas as cartas que você joga têm vários slots de atualização para torná-las melhores para você do que apenas ganhar rodadas. Para aumentar o desafio, comprar novas cartas causa cãibras em sua mão, enchendo suas cartas utilizáveis ​​com lixo que é muito mais difícil de usar de maneira eficaz. Essa mecânica adicional pode fazer com que batalhas mais longas, como contra chefes, pareçam mais árduas do que as batalhas rápidas que levam a elas, mas a satisfação de uma vitória vale o esforço.

Para saber mais sobre o Steam, confira os 12 melhores jogos de PS2 no Steam aqui no Pro Game Guides.


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