As novas Câmaras de Julgamento no Minecraft trazem uma nova atividade para o que de outra forma tem sido um meio de jogo bastante obsoleto por muitos anos, e é realmente uma mudança bem-vinda. No entanto, além das Provações típicas que podemos encontrar, existem também as Provações “Sinistras”. Então, o que são estes?
O que são testes sinistros no Minecraft?
Os Julgamentos Ominosos são uma variação dos Julgamentos regulares nas Câmaras de Julgamento. Eles oferecem um desafio muito maior, mas também recompensas muito melhores para aqueles que forem corajosos o suficiente para vencê-los. Mobs gerados em um desses Trials serão oponentes muito mais desafiadores, com Zumbis e Esqueletos vestindo mais armaduras do que o normal (normalmente até encantados) e o próprio Trial Spawner até mesmo atacando você com poções e projéteis.
Tal como acontece com Trial Spawners normais, derrotar os mobs de um deles tem a chance de gerar um Chave Sinistra enquanto estiver em espera, embora isso não seja uma garantia, e você pode ter que lutar em várias ondas.
Depois de obter sua chave, você terá que encontrar um Cofre Sinistro para poder reivindicar seus despojos. Observe que os Cofres Ominosos são normalmente mais escondidos do que os Cofres normais, então você terá que dar uma boa olhada no local primeiro.
Como iniciar um teste sinistro no Minecraft
Para iniciar um Ominous Trial no Minecraft, você precisa primeiro obter o Mau presságio debuff. Este é o mesmo debuff usado para iniciar ataques em Aldeias, e você o obtém matando um Capitão Saqueador (Aqueles que carregam aquelas bandeiras grandes e idiotas) e colecionando os novos Garrafas Sinistras eles carregam consigo.
Beber um deles lhe dará Bad Omen, que pode ser usado em uma Câmara de Julgamento para transformar os Trial Spawners regulares em Ominous Trial Spawners.
Todas as recompensas do Minecraft Ominous Vault
Tal como acontece com todas as recompensas baseadas em saques no Minecraft, tudo se resume a uma mesa de saques com Ominous Vaults. A mesa tem pesos de chance de queda mais a seu favor do que os normais e até algumas recompensas exclusivas para eles. Compilamos uma tabela de saque útil para você abaixo.
Item | Chance de queda |
---|---|
Esmeralda (4-10) | 54,9% |
Carga de Vento (8-12) | 46,2% |
Flecha da Lentidão IV (4-12) | 36,4% |
Diamante (2-3) | 25,5% |
Nada | 25% |
Guarnição de armadura de fluxo | 22,5% |
Maçã Dourada Encantada | 22,5% |
Bloco de Esmeralda | 18,2% |
Padrão de banner de fluxo | 15% |
Garrafa Sinistra III-V | 13,4% |
Besta Encantada | 12,1% |
Bloco de Ferro | 12,1% |
maçã Dourada | 12,1% |
Machado de Diamante Encantado | 9,1% |
Peitoral de Diamante Encantado | 9,1% |
Disco de música (criador) | 7,5% |
Núcleo Pesado | 7,5% |
Livro Encantado (Quebra ou Densidade) | 6,1% |
Livro Encantado (Nitidez, Maldição dos Artrópodes, Eficiência, Fortuna, Toque Sedoso ou Queda de Penas) | 6,1% |
Livro Encantado (Windburst) | 3% |
Bloco de diamante | 0,8% |
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