No que diz respeito às séries de caça aos monstros, poucas se tornaram tão bem-sucedidas quanto Digimon. A franquia tem uma longa lista de videogames, mangá e anime em seu nome, sendo um dos poucos concorrentes ao seu concorrente reconhecidamente mais bem-sucedido, Pokémon. Curiosamente, porque não é capaz de se sustentar com seu próprio sucesso como Pokémona Digimon A franquia teve que ser muito mais aventureira, apostando em diferentes ideias e conceitos para manter e potencialmente crescer em popularidade. Isso pode ser visto claramente com a oferta atual de anime da franquia, Jogo de Digimon Ghost.
Jogo Fantasma encontra três crianças e seu parceiro Digimon resolvendo mistérios assustadores no Japão. A gangue encontrou vários Digimons ao longo do caminho, muitos dos quais seriam considerados “maus” pela maioria dos padrões. No entanto, ao contrário de quase todos os outros Digimon Series, Jogo Fantasma fez questão de não matar a grande maioria dos inimigos que os protagonistas encontram. Essa nova postura sobre como os heróis lidam com seus adversários é importante, pois resolve um dos problemas mais gritantes da franquia.
Digimon são parceiros de seus mestres humanos – mas são excluídos após a derrota
Embora seja muitas vezes comparado e pensado como um clone de Pokémon, Digimon sempre foi bem diferente de seu concorrente. Pokémon sempre foi sobre uma criança humana capturar quantos Pokémon quiser e usá-los para alcançar seus objetivos. Embora a franquia sempre tenha tentado convencer o público de que os Pokémon são amigos de seus treinadores, eles são tratados mais como animais de estimação do que iguais, por isso são eles que devem lutar entre si, não seus mestres humanos.
Digimon, por outro lado, nunca teve esse problema. No anime, cada Digimon Tamer geralmente é associado apenas a um Digimon, que se torna seu companheiro mais próximo. Ao limitar amplamente seus personagens a um parceiro, cria um vínculo mais forte entre o humano e o Digimon. Além disso, ao dar a Digimon a capacidade de se comunicar com seus parceiros humanos – bem como de se expressar de uma maneira totalmente articulada – o programa conseguiu fazer com que os Digimons se sentissem mais iguais aos seus domadores do que aos animais de estimação. Esta capacidade de comunicação não se aplicava apenas ao parceiro Digimon, mas sim à maioria deles.
Infelizmente, isso levou a franquia a ter um buraco gritante na trama. Assim como os Pokémon, os Digimons mostraram estar totalmente vivos com seus próprios sentimentos, desejos e muito mais. A única diferença real é que enquanto os Pokémon desmaiavam depois de serem derrotados, os Digimons eram deletados como se fossem apenas programas. Considerando quanto tempo a franquia gastou em destacar o quão “vivos” os Digimons são, parece bastante estranho e bastante sombrio que as crianças comandassem seus Digimons para essencialmente matar todas essas outras criaturas vivas, aparentemente sem custo emocional ou problema moral. Considerando quantos Digimons “forragem” aparecem em cada série, o número de mortos é incrivelmente alto – especialmente porque os que mais matam são na verdade os heróis da história.
Ghost Game destaca a importância da vida de um Digimon – incluindo os vilões
No entanto, essa abordagem parece ter mudado Jogo de Digimon Ghost. Desde o início, a série se esforçou para não matar tantos Digimons quanto possível, com apenas um punhado de vilões sendo excluídos. Isso é bastante irônico, considerando que esta é a primeira série da franquia a tentar o horror, um gênero geralmente repleto de morte. De fato, nas raras ocasiões em que os heróis matam um Digimon, isso quase sempre é apresentado como uma ação horrível ou completamente necessária que não pode ser evitada.
Embora provavelmente um pouco estranho para os fãs de longa data da franquia, essa decisão realmente faz muito sentido e, em retrospecto, é como a série sempre deveria ter sido. Os Digimon sempre foram tratados mais como iguais aos humanos do que os Pokémon, mas a vida deste último sempre teve um valor maior. Cada um destes Digimons tem emoções, pensamentos, motivações e desejos, mesmo os malignos.
Jogo de Digimon Ghost adotou uma abordagem semelhante com os vilões ao que o Naruto franquia eventualmente fez. Em ambas as séries, enquanto alguns vilões são apenas puro mal e precisam ser cuidados para sempre, a maioria são vítimas confusas ou incompreendidas das circunstâncias. Embora cada episódio apresente alguma forma de batalha, a maioria termina com todos saindo vivos da situação – incluindo os vilões.
A abordagem da vida de Digimon Ghost Game também dá mais peso às suas mortes
Não apenas os conflitos são resolvidos na maioria dos casos, mas o vilão Digimon daquele episódio experimenta algum tipo de redenção. Jogo FantasmaO primeiro antagonista de Clockmon é um exemplo perfeito disso; começou como um vilão tentando “roubar tempo” dos humanos e se tornou um Digimon que realmente tenta proteger os outros e manter a paz na cidade entre humanos e Digimon.
Ao dar mais peso à vida dos Digimons, a série conseguiu fazer o mesmo com o conceito de morte. As mortes que ocorrem em Jogo Fantasma são tristes ou até assustadores, o que é bem diferente de como geralmente é tratado. Quando um personagem morre ou os heróis são forçados a deletar um Digimon, há um custo emocional, com as crianças e seus Digimons sendo legitimamente incomodados pela forma como as coisas aconteceram.
Curiosamente, a vontade de matar está realmente sendo apresentada como uma das tramas abrangentes da série através do uso de Gulusgammamon. Essa digivolução específica para o monstro principal, Gammamon, é particularmente agressiva e não tem escrúpulos em matar seus inimigos. Na verdade, ele até afirma que o mundo é “matar ou ser morto”, o que implica que matar é um mal necessário se ele e Hiro Amanokawa sobreviverem. Ele mata sem hesitação, pois acredita que é isso que precisa acontecer. Não está claro por que essa digivolução age dessa maneira, embora tenha dado Jogo Fantasma uma camada extra de profundidade que não existia em outras adaptações de anime.
Jogo de Digimon Ghost não reinventa a roda de seu gênero, mas o faz para a franquia. Talvez pela primeira vez, as vidas dos Digimons estão sendo tratadas com o mesmo senso de reverência e valor que toda a história sugere que deveriam ser. Ao fazer isso, ele realmente destacou o quão estranho era que ainda não o tivesse feito. Jogo Fantasma continua em andamento, então os fãs terão ainda mais chances de ver o quão mais profundos esses temas são explorados.