De todas as séries da Nintendo com um lugar especial em meu coração, poucas me dão sentimentos nostálgicos e calorosos como Luigi's Mansion. O original é um dos primeiros jogos de GameCube que possuo, com inúmeras horas da minha juventude gastas destruindo Boos e reunindo fantasmas. Agora, todos esses anos depois, tive a sorte de visualizar Mansão de Luigi 2 HD antes da data de lançamento, tendo de alguma forma perdido o jogo na primeira vez.
Para quem não sabe, Luigi’s Mansion 2, também conhecido como Luigi’s Mansion: Dark Moon nos EUA, chegou ao Nintendo 3DS em 2013 como parte do Ano de Luigi. Ao contrário do original, a Next Level Games cuidou do desenvolvimento da sequência, tendo trabalhado anteriormente e com sucesso com a Nintendo em Super Mario Strikers e Punch Out!! para Wii. É o mesmo desenvolvedor assumindo as rédeas deste remake, e temos que dizer que ele fez um trabalho absolutamente estelar.
O conceito por trás de Luigi's Mansion 2 segue a fórmula clássica da Nintendo de narrativa simplista que simplesmente funciona. Acontece em Evershade Valley, fora do Mushroom Kingdom, onde o Professor E. Gadd começou a estudar fantasmas pacificados após os eventos da Mansão de Luigi. Então, como costuma acontecer, tudo dá errado.
Logo no início do jogo, King Boo aparece e destrói a Lua Negra, tornando os fantasmas do Vale Evershade menos pacíficos no processo. Esta reviravolta força E. Gadd a recrutar Luigi mais uma vez para enfrentar alguns espectros recém-rebeldes, coletar todos os pedaços da Lua Negra e livrar o vale de espíritos nefastos. É um pouco padronizado, mas graças a alguns diálogos deliciosos quase exclusivamente do professor peculiar, dá conta do recado.
Evershade Valley apresenta não apenas uma casa mal-assombrada, mas alguns locais assustadores, com o primeiro, Gloomy Manor, agindo quase como um tutorial estendido do jogo. Aqui é onde você encontra o Poltergust 5000, o equivalente de Luigi ao Proton Pack dos Ghostbusters, bem como o Dark-Light Device, uma ferramenta para iluminar objetos e portas escondidas em sua aventura, e aprende a usar ambos. Gloomy Manor é muito menor do que a enorme mansão do primeiro jogo, mas serve como uma introdução maravilhosa à mecânica que você usará ao longo do jogo.
A jogabilidade é exatamente como no original, mas vou recapitular para quem como eu perdeu. E. Gadd teletransporta você para fora da mansão com uma missão específica, você entra, aspira alguns fantasmas, completa seu objetivo e você volta novamente. Existem cinco missões para cada local, com um final de batalha contra chefe antes de você passar para o próximo.
Depois de encontrar o Dispositivo Dark-Light na quarta missão de Gloomy Manor, você pode usá-lo para caçar um Boo em todos os níveis, com um nível oculto especial para encontrar todos os cinco em cada local. Parece que pode ser um loop repetitivo, mas felizmente, há variação suficiente nos objetivos da missão cada vez que você volta para Gloomy Manor e além para manter as coisas interessantes.
Em pouco tempo, você chega à primeira batalha contra o chefe. Não vou mentir, não sou um grande fã deste primeiro chefe. Não apenas porque é uma aranha, e as aranhas são abominações terríveis de Deus com o dom da autoconsciência e das manhãs de segunda-feira, mas porque parece um pouco fora do campo esquerdo para um jogo Luigi's Mansion.
Estou aqui pelos fantasmas, pelos espectros e pelos fantasmas. Claro, há um fantasma dentro daquela aranha, mas prefiro enfrentar um dos fantasmas mais elaborados do jogo original, como Chauncey ou Mr. Grimmly. Também não é a batalha contra chefes mais envolvente do ponto de vista da jogabilidade, mas é apenas a primeira de muitas, então espero que as coisas melhorem um pouco à medida que Luigi volta a lidar com a caça aos fantasmas.
Embora haja pouca ou nenhuma mudança na jogabilidade principal em relação ao que vi na versão 3DS original, tenho que dar crédito massivo à Next Level Games pela ótima aparência de Luigi's Mansion 2 HD e por quão bem ele otimiza a experiência de tela dupla de o original para o display único do Switch. Não duvido que um grupo de fãs da Nintendo, jovens demais para terem jogado o original, terão dificuldade em acreditar que este jogo já contou com duas telas. Parece tão natural para um.
Os locais em si também são bastante assustadores e, embora nunca seja realmente assustador – este é um jogo da Nintendo, afinal, adequado para toda a família – é assustador e assustador o suficiente para mantê-lo alerta. Das luzes bruxuleantes às cortinas empoeiradas balançando com a brisa, o design ambiental é fantástico, mesmo que esteja no lado oposto do espectro de design da Nintendo, às delícias litorâneas de Super Mario Sunshine ou ao mundo vívido de Super Mario Odyssey. É contido, às vezes claustrofóbico, e não me canso disso.
No geral, Luigi's Mansion 2 HD está se preparando para ser um remake cuidadosamente elaborado do festival assustador um pouco menos conhecido de Luigi, com visuais fantásticos, jogabilidade envolvente e uma abundância de ótimas frases do personagem favorito dos fãs, Professor E. Gaddo. Como muitos dos remakes e remasterizações recentes da Nintendo, ela não está tentando reinventar a roda, mas por que você faria isso quando a roda original rola tão maravilhosamente pelo domínio assustador que é Evershade Valley? Se você tem grandes esperanças em relação a este, mantenha-as altas, porque parece que será um verdadeiro deleite.
Aí está, nossa prévia de Luigi's Mansion 2 HD. Teremos uma análise completa para você conferir mais perto da data de lançamento do jogo, em 27 de junho. Enquanto estiver aqui, confira o que fizemos com os outros grandes sucessos da Nintendo em 2024 com nosso Princess Peach: Showtime! revisão e revisão de Paper Mario: The Thousand-Year Door.