Melhores composições de equipe em Star Wars Hunters

Pode ser muito difícil descobrir com quem jogar em comparação com seus companheiros de equipe, dependendo do modo de jogo. Você pode conferir as melhores composições de equipe em Star Wars: Hunters abaixo para garantir a vitória.

Melhores composições de equipe para todos os modos de jogo Star Wars Hunters

Existem muitos Caçadores para escolher no jogo, mas nem todos funcionam juntos nos modos de jogo. No entanto, reuni abaixo as melhores composições de equipe para todos os modos de jogo Star Wars Hunters para facilitar a sua vida.

Composição da equipe Squad Brawl

Este é o primeiro modo de jogo em Star Wars: Hunters que você encontrará. É uma batalha 4v4 onde seu único objetivo é matar o máximo de inimigos possível e chegar ao meta de eliminação primeiro. Acho que este é um dos meus modos favoritos justamente porque não existem outros objetivos, apenas uma luta (e às vezes só quero sair por aí matando adversários sem me preocupar com objetivos extras).

O melhor configuração de equipe para Squad Brawl é um Suporte, um Tanque e dois Caçadores de Dano. No entanto, você também pode ficar sem suporte se estiver em uma equipe que sabe que pode causar muitos danos enquanto permanece vivo.

  • Apoiar: Skora
  • Tanque: Sentinela / Charr
  • Dano: Imara Vex
  • Dano: Rieve

No caos de todos atacando uns aos outros, Skora brilhará porque você pode atirar em seus inimigos e companheiros de equipe para obter os efeitos desejados. Seu Ult também é útil para cura e dano muito rápidos.

Charr é um bom tanque para se ter nesta configuração, já que ele pode se curar enquanto realiza o controle de multidão com seu laço e armadilhas de proximidade. Se você quiser adotar uma abordagem mais agressiva, então Sentinela e seus Stormtroopers são sua melhor opção.

Imara Vex deve ser uma de suas opções de dano, já que ela pode causar muitos danos à distância com seus mísseis. Enquanto ela faz isso, Rieve fornecerá dano corpo a corpo. Dessa forma, os inimigos podem facilmente ficar confusos sobre quem defender primeiro.

Composição da equipe de controle de energia

A chave para o Power Control é capturar pelo menos dois pontos de controle de três e marcar pontos. Se você também puder escolher o terceiro, melhor ainda, mas pode ser muito ambicioso. Não se esforce demais e fique de olho em todos os símbolos de pontos para ver o que os inimigos estão fazendo.

Quando se trata deste modo, prefiro ter dois Tanks, um Support e um DPS no equipe. Os tanques podem ser bastante independentes, sofrendo muitos danos antes de morrer, por isso é útil ter pelo menos um deles sozinho em um ponto (de preferência não o do meio).

  • Tanque: Grozz
  • Tanque: Sentinela
  • Apoiar: Zaina / Roda Dentada
  • Dano: Rieve/Utooni/Imara Vex

Grozz consegue se curar, o que faz dele o candidato ideal para ficar sozinho em um dos pontos e defendê-lo. Sentinela é um ótimo segundo tanque, especialmente em combinação com Zainaque pode mantê-lo vivo e fornecer cura constante enquanto ele a protege com o escudo.

Roda dentada não é meu suporte favorito, mas pode ser uma boa opção para esse time. Deixe um drone em um dos pontos enquanto acelera para ajudar seus outros companheiros de equipe.

Quando se trata de dano, eu diria que escolha com base no mapa. Se for um mapa com um bom terreno elevado, então vá com Imara Vex. Rieve é bom para combate corpo a corpo e pode causar muitos problemas ao aparecer em determinado momento, especialmente se eles não notarem você. Mapas com muitos corredores são ótimos para ela. Utooni é incrível no controle de multidões, e eu adoro o caos do fato de eles lançarem uma granada quando eliminados.

Composição da equipe Trophy Chase

Trophy Chase é bastante simples. Escolher TR0-F33 e corra! Quando se trata deste modo, prefiro ter Caçadores que possam se curar na equipe e possam ficar sozinhos por um tempo antes que o resto da equipe os alcance. Dois Suportes, um Tanque e um Dano são uma ótima combinação.

  • Apoiar: Zaina
  • Apoiar: Skora
  • Tanque: Grozz/Charr
  • Dano: Rieve/Imara Vex/Aran Tal

Zaina é a rainha da autocura com suas bombas Bacta. Suas jogadas de esquiva também permitirão que ela evite ataques enquanto ela foge com o prêmio. Skora é um ótimo suporte secundário. Ela é rápida e pode se curar quando não estiver em combate. Eu a manteria longe do TR0-F33 e faria com que ela fornecesse apoio a quem o carrega.

Grozz e Charr são ambos tanques que se curam, o que é útil se estiverem carregando o alvo. Charr é uma opção um pouco melhor, pois é mais manobrável que Grozz. Ele também pode colocar armadilhas para desacelerar os inimigos enquanto ele escapa.

Quando se trata de danos, existem algumas opções. Rieve é rápida e pode entrar e sair, eliminando os inimigos com seu sabre de luz. Ela também pode usar seu ult para atordoar todos ao seu redor e abrir um caminho para escapar. Imara Vex funciona bem aqui devido ao seu Grapple, que permite que ela saia rapidamente de áreas perigosas.

Se você pagou pelo Battlepass e desbloqueou Aran Talele também pode ser extremamente útil aqui com seu jetpack.

Composição da equipe de Controle Dinâmico

Comparado ao Power Control e aos três pontos que você precisa conquistar, o Dynamic Control só tem um ponto que você precisa capturar. O truque é que o ponto muda de local. Neste caso, o método padrão de um Suporte, um Tanque e dois Caçadores de Dano funciona bem.

  • Apoiar: Zaina / Skora / Roda Dentada
  • Tanque: Sentinela / Charr
  • Dano: Utooni
  • Dano: Rieve/J-3DI

Para suporte, você pode escolher qualquer um dos três disponíveis. eu mesmo prefiro Zainamas tanto Skora quanto Sprocket podem fornecer cura adequada, bem como escudos (no caso de Sprocket).

Para tanques, escolha Sentinel ou Charr. Sentinela é ótimo se você já está no ponto, defendendo com o escudo e atacando com os Stormtroopers. Charr pode ajudar a desacelerar os inimigos, bem como empurrá-los para fora do alvo com seu Ult.

Rieve é um ótimo caçador para se ter no ponto de controle. Os Caçadores de Combate à Distância ficam especialmente em perigo quando ela se aproxima. J-3DI não é um Hunter que costumo jogar, mas seu Ult é extremamente útil quando você chega a um ponto com um monte de inimigos já lá. Eu sei que não gostaria de ver aquela beyblade sabre de luz vindo em minha direção.

Se você quiser saber como a comunidade se sente em relação ao jogo, você pode conferir ou recapitular em Star Wars: Hunters recebeu uma recepção calorosa pela abordagem do jogador em primeiro lugar nos Guias de jogos profissionais


O Pro Game Guides é apoiado pelo nosso público. Quando você compra por meio de links em nosso site, podemos ganhar uma pequena comissão de afiliado. Saiba mais sobre nossa Política de Afiliados