Manor Lords Patch 0.7.923 aborda o problema comercial e o alcoolismo dos aldeões

Manor Lords é um grande sucesso na construção de cidades medievais, embora ainda esteja em acesso antecipado. Tal como acontece com todos os jogos neste estágio de desenvolvimento, você pode esperar problemas de equilíbrio, bugs e explorações que quebram o jogo. O comércio é o principal infrator e é abordado no patch 0.7.923 mais recente do Manor Lords.

O comércio de Manor Lords estava tão prejudicado que a maioria das melhorias na última atualização se concentrou em consertar a economia. A primeira coisa que o desenvolvedor Slavic Magic fez foi alterar o custo das rotas comerciais. Eles agora ficam 50% mais baratos quando você escolhe o ramo de desenvolvimento de Logística Comercial, em vez de custar apenas 25 riquezas regionais (o que não é nada). Isso dificultará o comércio de determinados bens, forçando você a recorrer à produção.

Menu de negociação do Manor Lords mostrando os recursos disponíveis para compra e venda
Captura de tela de Pro Game Guides

Se isso não bastasse, o custo base de abertura de uma rota comercial passou de 12 para 20. Além disso, o ramo de desenvolvimento Better Deals reduziu a tarifa de importação estrangeira em 50% em vez de a eliminar. Como o comércio está ligado ao mercado e à economia da região, ainda é preciso pensar no excesso de oferta. O multiplicador de preços para bens com excesso de oferta é agora de 0,75x para produtos com excesso de oferta e 0,5x para produtos com excesso de oferta crítica.

Isso fará com que você pense duas vezes quando decidir enviar spam ao mercado com um produto para poder ganhar dinheiro rapidamente. Com essas penalidades, é melhor ter mais produtos para oferecer para evitar excesso de oferta.

Os aldeões agora bebem menos, enquanto os arqueiros são mais mortíferos

Uma das coisas mais engraçadas que encontrei no Manor Lords Patch 0.7.923 é o fato de que o desenvolvedor teve que mudar a quantidade de cerveja que os aldeões bebem. Aparentemente, eles gostavam de álcool com muita frequência, então a Magia Eslava os fez reduzir o consumo de cerveja em 75%, o que é cerca de 1/3 por família por mês. Eu acho que é difícil ser um NPC em Manor Lords.

Aldeões andando pela cidade em Manor Lords
Captura de tela de Pro Game Guides

Outra melhoria, que eu gostaria de pensar que está ligada ao consumo de menos cerveja, é a melhoria nos danos dos arqueiros. Eles passaram de escassos 4 para 13 danos, tornando-os uma força a ser reconhecida no campo de batalha. Agora você pode realmente diversificar suas estratégias de combate, pois não terá mais a sensação de que os arqueiros estão atirando penas em vez de flechas. Visite a página Steam de Manor Lords para obter a lista completa de todas as mudanças no primeiro patch oficial de Manor Lords.

Para saber mais sobre Manor Lords, confira a análise de acesso antecipado de Manor Lords nos guias de jogos profissionais.


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