A discussão está repleta de críticas em torno do mais recente jogo de tiro online gratuito da Ubisoft, XDefiant. Além de problemas de registro de acertos, atiradores poderosos e hackers de bots de mira, uma reclamação comum entre a base de jogadores é o movimento do jogo e quantos jogadores estão abusando da mecânica de salto. Felizmente, a mudança está chegando.
Coelho pulando nas esquinas é muito fácil de abusar no XDefiant
Definitivamente parece-me que a Ubisoft fez um esforço concentrado para tornar o movimento fluxo mais suavemente no XDefiant quando comparado ao Call of Duty – tudo isso mantendo o ritmo acelerado e ágil tempo de resposta a série é tão conhecida. A mistura resultante faz com que o movimento do XDefiant pareça um Apex Legends muito mais rápido, o que, para mim, é uma coisa muito boa.
Por isso, saúdo esta orientação, mas infelizmente também devo juntar-me ao coro de jogadores que criticam o quão fácil é spam vários saltos e outros movimentos consecutivos, resultando no fenômeno conhecido como pular tiro ou coelho pulando. Já existem uma série de outras peculiaridades frustrantes a serem enfrentadas no XDefiant, sendo a mais punitiva o domínio do rifle de precisão TAC-50 em praticamente todas as partidas. Portanto, ser pego de surpresa por alguma figura saltitante ao virar cada esquina deste jogo certamente não ajuda a manter o moral alto.
O abuso desta lacuna, especialmente por parte de jogadores mais qualificados, permite-lhes correr círculos em torno de jogadores mais casuais antes de acabar com eles à queima-roupa. Se é uma experiência frustrante para mim enfrentar esses jogadores, então certamente posso ver jogadores que estão começando no XDefiant sendo desligados do jogo. Porque, em última análise, é um muleta barata para os jogadores confiarem antes mesmo que a Ubisoft tenha a chance de resolver o problema adequadamente.
Ubisoft está trabalhando para nerfar movimentos irritantes do jogador
A boa notícia é que a Ubisoft, desenvolvedora do XDefiant, já está trabalhando quando se trata de controlar o irritante salto de spam e o agachamento deslizante no altamente popular jogo de tiro em arena online. De acordo com o ex-jogador de esportes eletrônicos do Call of Duty e atual desenvolvedor do XDefiant, Patrick 'ACHES' Price, a Ubisoft está até tentando penalizar jogadores que abusam da mecânica de salto. No X (anteriormente conhecido como Twitter), ele lembrou aos jogadores que o beta do XDefiant no ano passado em 2023 incluía mirar balançar para dissuadir as pessoas de arremessar e agachar-se, antes de serem removidos do jogo final para abrir espaço para melhorias.
Com a notícia de que a mira será reintroduzido ao XDefiant em um futuro próximo, sinto-me mais confiante de que a Ubisoft está bem ciente do problema em questão. Confio que fará o possível para trazer um solução equilibrada para abordar o arremesso enquanto preserva a mecânica de movimento fluida e, honestamente, muito divertida do jogo. Esperemos que este problema seja resolvido mais cedo ou mais tarde, para que eu não me torne um coelhinho só para acompanhar a concorrência.
Quer saber onde encontrar sua relação K/D e todas aquelas outras estatísticas adoráveis no XDefiant? Então não deixe de conferir Como verificar a proporção K/D e as estatísticas de carreira no XDefiant nos Guias de jogos profissionais.