Como todos os outros jogos gacha populares, Wuthering Waves usa muitos códigos de cores para representar vários itens, dividir personagens/armas em suas classificações de estrelas e mostrar atributos de ataque, entre outras coisas. Para jogadores que têm dificuldade em diferenciar cores ou daltônicos, parece que os desenvolvedores da KURO GAMES cometeram alguns erros óbvios de acessibilidade.
Esta postagem do Reddit destacou vários exemplos de inacessibilidade em Wuthering Waves. Eu não sou daltônico, mas tenho outros problemas de visão e concordo que há muitas pequenas mudanças necessárias para tornar Wuthering Waves um jogo melhor para todos. Já é bastante difícil aprender todos os termos e nomes de itens das Ondas Uivantes sem adicionar esses problemas.
Muitos jogadores na postagem apresentaram suas próprias ideias, com um grande número de comentários vindos de jogadores que não são daltônicos, bem como daqueles que são.
A questão principal parece ser que Wuthering Waves usa um certo tom de azul e roxo para diferenciar entre itens de quatro estrelas e cinco estrelas.
Os tons são tão semelhantes que os jogadores acabam misturando os itens, com alguns comentaristas dizendo que desperdiçaram materiais de Ascensão porque as cores e designs são muito semelhantes para diferenciá-los.
Além da questão da cor, alguns dos símbolos do jogo são simplesmente muito pequenos. Ao equipar um Eco ou arma em um Ressonador, você pode ver um pequeno retrato do Ressonador no canto da imagem do Eco/arma.
Eu luto muito com isso, e outros comentaristas do Reddit têm o mesmo problema ao longo do jogo. O símbolo do retrato é tão pequeno que é quase inútil – especialmente quando os personagens têm a mesma cor de cabelo.
Da mesma forma, os Ecos têm poucos símbolos de Atributos e honestamente não consigo distinguir a maioria deles. Eu apenas uso o recurso de equipamento automático e espero o melhor.
A terceira grande questão é a falta de estrelas. Tudo é codificado por cores, em vez de dizer abertamente que um item ou personagem tem quatro ou cinco estrelas, etc. Ter alguns símbolos de estrelas significaria que os jogadores que lutam para ver tons de azul e roxo não cometeriam tantos erros ao atualizar personagens/armas ou usar materiais. Pelo menos em jogos HoYo como Honkai Star Rail, todas as cinco e quatro estrelas têm um indicador de raridade.
O elemento hacker de Wuthering Waves também pode ser um problema. O minijogo usa cores de semáforo – vermelho, amarelo, verde – mas não há outra maneira de saber que são diferentes. Adicionar um pequeno recurso a cada cor diferente aumentaria a acessibilidade do jogo.
Wuthering Waves tem muito potencial. Se você está tendo dificuldades com a acessibilidade do jogo, envie comentários por meio do botão Feedback do jogo, na segunda página do menu principal.
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