Os atiradores de elite são sempre uma questão controversa nos jogos de tiro online. Ou as armas são muito poderosas, abrindo caminho para campistas irritantes, ou são nerfadas e se tornam completamente inúteis. O XDefiant está em uma posição curiosa – os atiradores são definitivamente OP, mas também não há espaço para campistas.
Como os atiradores são derrotados no XDefiant?
A Internet está repleta de comentaristas criticando como atiradores poderosos estão no XDefiant. Eles estão sem dúvida falando sobre o TAC-50 rifle de precisão, que até destaquei em meus Melhores loadouts para todas as meta armas na peça XDefiant. Mas o rifle de precisão M44 também é uma fonte de discórdia aqui, pois está provando ser uma opção altamente viável até você desbloquear o TAC-50.
Como pode ser visto claramente no clipe acima, o cerne do problema com os atiradores de elite no XDefiant é o quão eficazes eles são em virtualmente todas as faixas – especialmente de curto a médio alcance. Isto se deve em grande parte ao fato do jogo longo tempo para matar (TTK), o que torna armas poderosas de um tiro, como atiradores, muito poderosas. Combine isso com um lindo mira rápida para baixo (ADS) tempo e virtualmente sem recuo e vacilar, além de bonito alto mobilidadee você verá por que os atiradores de elite estão sendo escolhidos como alternativas válidas aos rifles de assalto e, diabos, até mesmo às espingardas.
Por que os atiradores sendo dominados no XDefiant são uma coisa ruim?
Bem, simplesmente porque este é um jogo de tiro rápido, estilo arcade, com mapas bem pequenos e foco em jogar o objetivo em áreas pequenas e concentradas. Não há muitos lugares para se agachar e atirar a longa distância no XDefiant. Se fosse esse o caso, então com certeza – atiradores de elite dominados seriam uma dor. Mas pelo menos você poderia criar táticas para evitar o fogo dos atiradores, escondendo-se em cobertura, antes de flanquear sua posição e expulsá-los.
Mas se as pessoas estão apenas correndo e atirando com uma arma que pode matar você com um tiro em 1-2 segundos, e essa arma nem é uma espingarda ou SMG – então você sabe que algo está acontecendo. profundamente errado. Se o desenvolvedor Ubisoft simplesmente encurtou o TTK no XDefiant e corrigiu seus problemas de código de rede que levavam a uma detecção deficiente de acertos, os jogadores podem realmente ter uma chance de combater esses atiradores poderosos. Outro caminho seria simplesmente nerfar os próprios atiradores, diminuindo seus danosreduzindo sua mobilidade, aumentando o ADS tempoou adicionando recuo e oscilação suficientes para que você seja forçado a desacelerar e se posicionar em algum lugar do mapa.
Pelo que vale, eu pessoalmente ainda não encontrei muitos problemas com atiradores OP durante meu tempo com o XDefiant, mas suspeito que seja apenas uma questão de tempo antes de mim. Quanto mais as pessoas aderirem a essa tendência e optarem por explorá-la, mais miserável poderá se tornar meu tempo com o jogo. Esperamos por uma solução antes que isso aconteça.
Curioso para saber mais sobre a ausência de SBMM no XDefiant? Então você deve verificar se o XDefiant não possui matchmaking baseado em habilidades (mais ou menos), e é isso que o torna excelente nos guias de jogos profissionais.