A interface confusa do XDefiant faz com que os jogadores percam o sistema de votação no mapa

O XDefiant ainda está em fase de crescimento, à medida que os jogadores migram de todos os tipos de jogos FPS para avaliar se este título pode corresponder aos cachorros grandes. No entanto, eles começaram mal quando os jogadores não percebem que o XDefiant tem um sistema de votação de mapas oculto em sua interface.

O usuário do Reddit shpooples_ acessou o subreddit XDefiant para dar à base de jogadores um pequeno PSA: mostrando que este FPS tem um sistema de veto de mapa para surpresa de muitos. Eles levantam especificamente a questão de que este sistema de votação está, infelizmente, oculto na interface desordenada do XDefiant. Entre a seleção do lobby, o Battle Pass, os Loadouts, o booster ativo e até o feed de notícias, não é de admirar que os jogadores estejam perdendo esta opção crucial.

A grande maioria dos usuários do tópico expressa sua surpresa, dizendo: “Nem percebi!” ou “Ok, agora eu sei que existe votação no mapa neste jogo.” Uma terceira voz chegou a intervir com descrença: “HÁ VOTAÇÃO NO MAPA?!”

Até eu fiquei surpreso ao ler que o XDefiant teve uma ótima adição à experiência do usuário. Ser capaz de escolher nossos mapas e evitar os terríveis tem sido uma reflexão tardia para a maioria dos jogos FPS. É revigorante que um jogo de tiro padrão “Eu atiro em você, você atira em mim” traga de volta a capacidade de jogar os melhores mapas. No entanto, também é lamentável que a Ubisoft tenha perdido uma questão tão crucial e óbvia: a IU.

A interface do usuário de qualquer jogo é fundamental para a experiência do jogador e muitas vezes leva à confusão, à desinformação ou até mesmo à falta total da mecânica. É trabalho da Ubisoft garantir que todas as informações relevantes sejam oferecidas aos jogadores sem serem arrogantes ou completamente esquecíveis. Os desenvolvedores têm espaço para crescer nessas áreas.

Um usuário (Ryctre) entrou na conversa para adicionar alguma clareza, dizendo: “Não há votação de mapas no lobby de boas-vindas. companheiros de equipe no final do jogo, então eles provavelmente deveriam aumentar um pouco a visibilidade.” Isso pode explicar por que alguns jogadores não veem a opção em sua experiência inicial, mas não desculpa o fato de que a opção em si é muito imperceptível.

Isso é tudo que temos no sistema de votação de mapas “ocultos” do XDefiant. Se você estiver procurando por conteúdo semelhante, verifique o limite de nível máximo do XDefiant e como subir de nível rapidamente e muito mais nos Guias de jogos profissionais.


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