Solo Leveling: ARISE possui um sistema gacha onde você pode obter personagens e armas raras. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre os banners, taxas e sistema de piedade do jogo para ajudá-lo a planejar suas jogadas e economizar dinheiro suficiente para seus desamparados e maridos favoritos.
Como funciona o Selection Draw no Solo Leveling ARISE
O Sorteio de Seleção consiste em personagens e armas em um conjunto compartilhado. Requer que você escolha quatro personagens ou armas SSR para aumentar a taxa, o que aumenta suas chances de obtê-los. Embora a taxa para obter as unidades de seleção seja o dobro, ainda não há garantia de obtê-las, mesmo com pena.
Além disso, não há como colocar SRs no pool de aumento de taxa, mas as chances gerais de obtê-los são muito maiores.
Raridade | Taxa geral | Taxa Padrão (item específico) | Taxa de aumento (item específico) |
---|---|---|---|
RS | 8,800% | 0,251% | – |
RSS | 1.200% | 0,060% | 0,150% |
A taxa geral indica suas chances de obter um SR ou SSR do banner, enquanto as taxas padrão e de aumento referem-se às suas chances de obter um determinado personagem ou arma. Por exemplo, você tem 8,800% de chance de obter um SR a cada puxada. Se você conseguir ganhar um SR, há 0,251% de chance de que seja um personagem ou arma específico da lista (ou seja, SR Park Heejin, SR Frostbite Falchion, etc).
Da mesma forma, há 1.200% de chance de obter um SSR a cada puxada. Se você ganhar na loteria, há 0,060% de chance de conseguir um personagem ou arma que não esteja com taxa aumentada e 0,150% de chance de conseguir uma com taxa aumentada.
Nivelamento Solo: Sistema de piedade ARISE Selection Draw
Solo Leveling: ARISE emprega um sistema de “piedade”, que indica o número de puxadas que você precisa fazer para obter um SSR garantido.
- RS: 10 puxadas
- SSR Pena difícil: 80 puxadas
- SSR Pena suave: 64 puxadas
Pena dura indica o número de puxadas necessárias para garantir um SSR. Enquanto isso, a pena suave indica o número de sorteios que você precisa fazer antes que a chance de obter um SSR aumente significativamente (+5,8% de chance por sorteio a partir do 64º sorteio). É um número útil a ser lembrado para jogadores gratuitos, pois pode economizar alguns tíquetes de sorteio. Eu recomendo fazer 10 draws em massa até chegar a piedade suave para economizar tempo e, em seguida, fazer draws únicos, pois há uma chance muito alta de você obter um SSR entre 64 a 79 pulls.
Uma pena de 80 puxadas não significa que você precisa sacar 80 vezes para obter um SSR; significa simplesmente que se você não teve a sorte de obter um SSR nas primeiras 79 tentativas. Então a 80ª puxada será garantidamente um SSR. Se você conseguir um SSR em menos de 80 tentativas, o contador de piedade será zerado. Por exemplo, se você obtiver um SSR em 20 tentativas, seu próximo SSR não será garantido em 60 tentativas, mas em 80 tentativas.
Além disso, se você não conseguir obter um SSR dos quatro selecionados, o próximo SSR que você obter será um dos quatro (25% de chance de ser um de cada).
Para saber quais personagens escolher em Solo Leveling: ARISE, verifique nossa lista de níveis de Solo Leveling Arise e guia de relançamento – Melhores caçadores classificados aqui nos guias de jogos profissionais.