As 5 principais coisas que eu gostaria que estivessem no acesso antecipado de Manor Lords

Ao jogar Manor Lords, revivi a alegria de jogar estratégias de construção de cidades medievais, como Stronghold, Settlers e Total War. Comparar esses títulos me inspirou a inventar cinco coisas que eu gostaria que estivessem no acesso antecipado de Manor Lords.

As 5 principais coisas que eu adoraria ver no acesso antecipado de Manor Lords

Antes de apresentar a vocês as idéias de meus Manor Lords para atualizações futuras, devo mencionar que o desenvolvedor Slavic Magic foi muito claro sobre o que este jogo trata – principalmente jogo de construção de cidades com batalhas como um valor acrescentado. Dito isto, ainda espero mais de Manor Lords.

5. Laços familiares em senhores senhoriais

As famílias são uma grande parte do jogo, uma vez que os aldeões estão organizados em agregados familiares que trabalham nos mesmos empregos. Embora isso seja muito realista, me fez desejar opções semelhantes para meu avatar. Eu gostaria de ter um oportunidade de arranjar casamento (desde que seja amor verdadeiro, claro) e assim expandir minha terra. O casamento me daria opções de ter filhos e usá-los para governar regiões ou tornarem-se generais para lutar em meu lugar (combate automático). Além disso, permitiria um cenário de sandbox dinâmico onde as crianças continuassem as regras do meu avatar.

4. Menos microgerenciamento

Entendo que o microgerenciamento faz parte da experiência de construção de uma cidade, mas verificar tudo rapidamente se torna uma tarefa árdua. Este problema pode ser facilmente corrigido com pedidos especiais que automatizariam o trabalho. Por exemplo, eu adoraria emitir ordens aos trabalhadores em edifícios como “não trabalhar em (meses)” ou “parar quando (número de itens)”.

Por exemplo, a recolha de barreiras é sazonal e ter os aldeões a mexer os polegares durante o inverno não é uma boa ideia. Em vez disso, devo verificar novamente todos os edifícios importantes para cada estação e transferir os trabalhadores. A menu suspenso com pedidos para cada tipo de estrutura tornaria o governo muito mais fácil.

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3. O comércio precisa de uma revisão

Menu de negociação do Manor Lords mostrando os recursos disponíveis para compra e venda
Captura de tela de Pro Game Guides

A negociação no acesso antecipado de Manor Lords foi interrompida. Imaginei o comércio como uma forma de comprar coisas que não posso criar sozinho e, ao mesmo tempo, vender produtos selecionados que sejam interessantes para os compradores. Em vez disso, o comércio é uma forma de evitar a produção de grandes quantidades de bens, pois é mais fácil comprá-los. Achei mais fácil enviar spam aos comerciantes com vários itens para obter riqueza suficiente para comprar tudo o que você precisa.

Entendo que a desenvolvedora queria permitir que os jogadores diferenciassem a produção entre territórios, mas isso quebrou o conceito do jogo. Por exemplo, Vou importar argila barata e exportar telhados por mais dinheiro do que eu preciso. Para isso, comprarei mercenários, armas, cerveja, roupas – você escolhe. Tendo comércio de trabalho como uma fraude de fato desencoraja os jogadores de construir a maioria das estruturas. Por que investiria em lavouras e moinhos quando posso comprar farinha barata? Na verdade nem preciso de farinha, pois posso comprar pão!

2. Projeto do castelo

O design do castelo está chegando ao Manor Lords, mas no momento não está disponível na versão de acesso antecipado. Espero ter opções que sejam mais do que apenas cosméticas. Como um grande fã de Stronghold, tenho expectativas para construir meu castelo. Eu quero crie quartos luxuosos, defesas de castelo e fossos. Isso me leva ao que mais anseio: o cerco!

1. Cerco ao castelo

Com um bom design de castelo surge uma excelente experiência de combate. Em vez de enviar soldados para atacar os oponentes, quero que o jogo os force a pensar nas melhores estratégias de combate. Eu gostaria de um opção de escapar do conflito direto colocando um cerco para matar de fome o oponente e forçá-lo a contra-atacar. A diplomacia seria essencial aqui, onde desejo ter uma opção de negociar com inimigos (especialmente se o modo multijogador for introduzido). Se o combate for inevitável, preciso de máquinas de cerco para contra-atacar tudo o que o inimigo lançar contra mim.

Para obter mais informações sobre Manor Lords, leia nossa análise de acesso antecipado de Manor Lords nos guias de jogos profissionais.


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