Um complexo labirinto de corredores interconectados, um Runebarrow, tem muitas engenhocas escondidas esperando para serem descobertas. Aqui estão todas as localizações dos mecanismos de piso do Proving Grounds em Eiyuden Chronicle Hundred Heroes.
Onde encontrar todos os mecanismos de piso em Eiyuden Chronicle Hundred Heroes
Os mecanismos de piso para Proving Grounds em Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes estão além dos enigmas das pedras rúnicas. Depois de resolvê-los (e podemos mostrar como resolver o enigma das três pedras rúnicas), em vez de ir para o heliporto, basta mover-se na direção oposta e você os encontrará.
Ao chegar ao Campo de Provas pela primeira vez, você poderá ver o painel de controle e uma sala de aparência estranha. Ativar o painel de controle fará a sala girar, o que abre novos caminhos a seguir. Você pode ver quais caminhos estão abertos se seguir as linhas azuis no chão.
Nesta fase, você só pode girar o primeiro terço do quarto. Configurando o painel para vermelho abrirá o caminho à esquerda e, seguindo-o, você chegará ao heliporto que leva à sala inferior. Seguir a linha azul levará você a três pedras rúnicas e três pistas. Pressionar os interruptores na ordem correta (esquerda-direita-meio) alinhará todas as pedras em uma pista para que você possa limpar a pista do meio e caminhar.
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Agora, esta é a parte mais importante. Se você seguir a linha azul, ela o levará ao heliporto. Porém, em vez de pegar o heliporto, andar na direção oposta, e você encontrará um interruptor brilhante e algumas rodas de runas. Ativar o botão fará com que a pedra rúnica se mova e você verá uma cena mostrando que o segundo terço da sala também gira.
Agora você pode pegar o heliponto e voltar ao painel principal. Você pode girar mais a sala, mas também pode usar a porta lateral para acessar a parte central da sala sem passar pelo corredor principal. Pressione o painel principal até que você possa ver o caminho do meio à direita, e então vá para a primeira passagem à esquerda. Saia da passagem à esquerda para o corredor principal e siga para a segunda passagem à direita na sala principal.
Seguir a linha azul o levará ao heliporto, que o levará ao nível inferior do Campo de Testes. Lá você encontrará outro quebra-cabeça de pedra rúnica, desta vez com quatro pedras. Você pode resolver este quebra-cabeça da mesma forma que o de três pedras, alinhando todas as pedras na mesma pista.
Quando você passar pelo enigma, desça a linha azul, mas não pegue o heliporto ainda. Em vez disso, afaste-se dele e você encontrará outro mecanismo rúnico. A ativação do mecanismo permitirá a rotação completa da sala, o que é outro grande passo para abrir a porta do Campo de Testes.
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