Aumentar os níveis e equipar as armas mais poderosas possíveis não vai levar você muito longe em Final Fantasy XVI. Não, o que você precisa é de habilidades dominadas e dos combos corretos. Mas como existem apenas três slots Eikon e seis slots de habilidade, você deve estar se perguntando quais deve levar com você. Aqui estão todos os Eikons no FF16, classificados.
Todos os Eikons em FF16 classificados do pior ao melhor
Nota: Só porque está na camada inferior não significa que seja inútil. Na verdade, achei cada Eikon ótimo à sua maneira. Acontece que outros têm mais utilidade!
9. Ramuh
Ramuh é um dos dois Eikons bem equilibrados em Final Fantasy 16 (o outro é Bahamut). Seus ataques causam HP quase igual e causam danos. Mas o que o torna o nível inferior para mim: você quer Eikons especializados em dano bruto ou que avaliem o esgotamento. Isso permitirá que você controle quais Eikons usar quando seu oponente estiver em pé e se movendo e quais usar quando estiver caído.
Ramuh tem os ataques AoE mais amigáveis ao jogador, com menos tempo para pensar. É ideal para pessoas que não são muito intensas em batalhas no jogo.
8. Bahamut
Bahamut é o Eikon a ser usado por jogadores que desejam ficar longe do inimigo. Todas as suas habilidades são de longo alcance. Em vez de ter todas essas habilidades equilibradas em termos de estatísticas como Ramuh, Bahamut tem movimentos que são de alta potência ou alto dano. Esta é a razão pela qual o chamo de bem equilibrado.
Ainda assim, como disse acima, não sou um grande fã de Eikons “bem equilibrados”, então teria que colocar Bahamut na metade inferior. No entanto, considere Gigaflare como uma habilidade. É um soco longo e poderoso quando o medidor de vontade do inimigo se esgota. Também gosto do Satellite, que ajuda a esgotar os medidores de vontade mais rapidamente.
Relacionado: Lista de níveis das melhores habilidades do Eikon – Final Fantasy 16
7. Garuda
Garuda, para mim, serve apenas para duas coisas: Aerial Blast e Deadly Embrace. Gosto de combinar os dois durante batalhas contínuas de multidões (usando Deadly Embrace para puxar coisas para dentro do Tornado). Tornado e Deadly Embrace também podem ser usados durante batalhas contra chefes graças às suas respectivas habilidades.
Assim como o vento Eikon, Garuda também é mestre em combos aéreos. Aqueles que se sentem confortáveis com RPGs de ação e links de combos encontrarão muita utilidade em Garuda. Para jogadores mais casuais como eu, entretanto? Acho Shiva a melhor opção.
6. Shiva
O kit de Shiva é uma combinação de outros Eikons: Ifrit/Phoenix (movimento), Garuda (abraço) e Ramuh (AoE). É um bom Eikon para equipar se você não for especializado em nenhum dos mencionados. Coloquei Shiva no topo desta lista apenas por causa de um movimento: Diamond Dust.
Diamond Dust esgota uma boa parte dos medidores de vontade de seus inimigos, acerta duas vezes e carrega rapidamente. Na verdade, é tão potente que reduz as marcas notórias e a avaliação dos chefes intermediários em pelo menos metade (75% se você for mais forte). Se você não estiver usando Shiva, pelo menos leve esse movimento com você. Você não vai se arrepender.
5. Fênix
Já falei sobre como não sou um grande fã de coisas bem equilibradas, mas a Chama do Renascimento de Phoenix apenas dura tanto tempo que o dano de três estrelas que causa vale a pena. Você pode até usá-lo em grandes batalhas de multidões e restaurar HP quando estiver em apuros.
Além disso, todos nós sabemos o quão útil e versátil é o Phoenix Shift. Você não apenas pode usá-lo para se aproximar, mas também acho que é um botão de esquiva mais confiável quando você está longe do alvo.
4. Leviatã
Se você comprou o DLC The Rising Tide, terá acesso a um dos melhores Eikons do jogo: Leviathan. A habilidade única do Leviathan transforma o braço de Clive em uma arma, o que também altera seus movimentos básicos. O quadrado atirará bolas de água e um triângulo causará explosões devastadoras de longo alcance em toda a área. O único problema é recarregar, mas é um preço muito pequeno a pagar para eliminar rapidamente aqueles Tonberries desagradáveis à distância.
Leviathan também hospeda uma das minhas habilidades favoritas, Tsunami, que é um Gigaflare que causa o dobro de dano a alguém. É lento para carregar, mas catártico para usar.
3. Titã
O Bloco Titanic é uma dádiva de Deus. É super amigável ao jogador, por exemplo. Contanto que você seja atingido pela frente, apenas segurar o botão bloqueará o ataque. Também é muito bom para jogadores de ação por causa de sua mecânica de contra-ataque. Em vez de evitar ataques, um Bloco de Precisão irá recompensá-lo em contra-danos. Por ser um movimento nativo de Titã, ele sobe em nossa lista.
Sou mais um jogador de combos rápidos. Mas até eu tenho que admitir que as habilidades do Titan, embora não sejam minha forma preferida de jogar, são muito boas. Eles causam grandes danos sem o longo tempo de carregamento. Você só precisa ser preciso com seus horários!
Relacionado: Todos os locais de caça em Final Fantasy 16
2. Ifrit
Eu sei que Ifrit só tem duas habilidades, sem incluir o medidor de limite, mas ambas foram integradas demais na minha jogabilidade para que eu não coloque este Eikon perto do topo. Em primeiro lugar, se você não equipou e atualizou Will-o'-the-Wykes, está perdendo uma das melhores habilidades de Final Fantasy 16.
Will-o'-the-Wykes é um escudo que pode reduzir o dano dos ataques inimigos. Atualizado, ele pode anular até quatro ataques, permitindo hackear e cortar com menos preocupações. Você pode até guardá-lo para um grande ataque do qual não poderá se esquivar, porque isso também o anulará.
Ele também causa dano adicional com uma utilidade de escalonamento decente quando você se aproxima o suficiente do seu alvo. Além disso, ele carrega muito rápido, então você pode aumentá-lo em 80% de suas lutas.
Enquanto isso, Ignition é divertido se você não tiver Shiva equipado, já que eu o uso mais para movimento do que qualquer outra coisa. Você também pode usá-lo para repelir qualquer inimigo (até mesmo marcas e chefes intermediários) e atrapalhar seu combo.
1. Odin
Já intimidei muitos inimigos com os combos de espadas de Odin, e você também poderia. Não importa as habilidades equipáveis de Odin (embora sejam muito boas) – a verdadeira força por trás deste Eikon é Arm of Darkness e Zantetsuken. Arm of Darkness muda a espada de Clive para a lâmina de Odin. Embora não seja tão potente quanto sua espada normal, ela causa mais ataques, o que resulta em mais dano.
Por exemplo, quando você desvia, adiciona um contador letal. E quando você executa uma Esquiva de Precisão com a espada em punho, um ataque subsequente igualmente letal será acionado automaticamente. Ambos preencherão uma barra do medidor Zantetsuken instantaneamente.
Zantetsuken é o movimento mais letal de todos.
No nível cinco (masterizado), pode esgotar de 25% a 40% do HP de uma marca notória. E se você repetir os combos com esquivas e aparas de precisão, seu oponente mal terá janela suficiente para lançar um ataque. Odin é o melhor Eikon de todos – verdadeiramente digno de um rei.
Para obter mais ajuda com Final Fantasy XVI, dê uma olhada em FF16 Clive Build – Melhores habilidades para Clive e Final Fantasy 16 AP Farming Guide – Como moer pontos de habilidade rapidamente aqui em Pro Game Guides.