A porta de Baldur 3 propor 12 classes diferentes parmi lesquelles choisir, le Sorcier étant l'une des options magiques les plus uniques. Le Sorcier controla os elementos e possui sub-classes intrigantes, que lhe oferece a escolha para sua ascendência ou sua linhagem que lhe confere poderes. Na medida em que você monte seu nível, você também pode escolher façanhas para o feiticeiro. Voici les meilleurs de mon époque, jouant principalement nesta classe.
5 melhores façanhas de feiticeiro em A porta de Baldur 3
A vantagem de uma exploração é fazer com que você ganhe uma vantagem sobre sua classe atual. Se você gostou do Sorcier Draconique enquanto criança do Dragão como eu, ou se você prefere usar o Magie Sauvage, conte as façanhas que você deve considerar para seu Sorcier. Gardez ao espírito que você não vai aprender normalmente como explorar todos os quatro níveis, mesmo no nível máximo 12, você pode Não saiba que apenas três explorações. Voici les cinq meilleurs exploits de feiticeiro de A porta de Baldur 3.
Melhorias de capacidade
A melhoria de capacidade é uma exploração que não pode ser benéfica para qualquer classe. Então você escolheu duas capacidades (des estatísticas como o Carisma ou a Constituição) e a melhoria de um ponto chacune, então você escolheu uma capacidade para ganhar dois pontos. Ela pode ser usada para melhorar seu carisma e torná-lo mais forte, ou mesmo você se estender em um domínio em um nível em que você não se especializa, como destreza, para ajudar na crochê, etc.
É também uma exploração preciosa para quem deseja ser multiclasse tanto quanto você deseja. Você pode aproveitar esta oportunidade para melhorar as estatísticas de suas outras aulas.
Tireur de elite
Spell Sniper é um incontornável para todas as classes de lanceiros mágicos em A porta de Baldur 3. O nome não foi necessário para obter uma crítica de golpe com vocês uma espécie de diminuição, o que torna um pouco mais fácil o envio de uma explosão pujante. Além disso, você obterá outra cantrip para aprender, que é sempre um ajout bienvenu.
Difícil
A tentativa é uma exploração universal que toda classe pode e deve ser aprendida. Então você concorda simplesmente com dois pontos de vida complementares para cada nível que você ganhou no jogo. Se você tiver mal em sobreviver neste título, não deixe de fazer essa exploração.
Lanceur de guerra
Toda classe mágica deve imaginar War Caster o máximo que for possível. De uma parte, você terá uma vantagem sobre todos os jatos que você deve efetuar para manter a concentração de seus tipos, o que fará com que o pedaço de ser recuperado seja para ela seul. Mais você também terá o direito de usar Shocking Grasp sobre os inimigos que estão localizados em seu porta corpo-a-corpo, que é o equivalente mágico da forma em que os inimigos quebram quando você tenta correr.
Adepto elementar
Com Elemental Adept, você escolhe um elemento, como ácido ou ácido, e nenhum outro não pode resistir a esse elemento. Utilizando muitos tipos de feu como Burning Hands? Escolha a opção de tir e você não terá nunca mais do que um ennemi subisse menos de dégâts desta forma. Os feiticeiros da feitiçaria das tempestes, em particular, em grandeza lucrativa.
Menções honrosas
Ator
A principal estatística de capacidade do mago em A porta de Baldur 3 est le Charisme, que torna a exploração do ator ainda mais adaptada à classe. Para começar, o ator vai conceder um ponto suplementar ao Carisma, apenas um máximo de 20, o que lhe renderá tipos de Sorcier mais poderosos em geral.
Além disso, você maîtrisez également la tromperie et la performance, o que adiciona um belle couche à sua personagem nas conversas. Mieux encore, essas novas competências são igualmente dobradas nos testes de tromperie e no desempenho graças a um bônus de competência especial. Isso não torna seu feiticeiro mais viável em combate e fora de combate, com a condição de que você não deixe de ter 20 em Carisma.
Especialista em arbalete
A arma leve é uma das melhores armas que o feiticeiro pode usar em seu carro de combate para agitar uma arma à distância e deixá-la maîtrisez déjà. Crossbow Expert rende seus esforços ainda melhores à corte, sempre que um inimigo corpo-a-corpo lhe ataca de perto, que chegará inevitavelmente em um momento dado.
É importante que sua precisão com os tipos e o arbalete geralmente seja ruim para a corte portada, é uma melhoria bem-sucedida.
Durável
Le don Durável lhe dará um ponto suplementar para sua estatística de capacidade de Constituição, o que lhe dará mais saúde. Além disso, a parte mais preciosa desta exploração, em particular, é o bônus adicional que permite recuperar todos os seus pontos de vida sempre que você fizer um acordo judicial.
Geralmente, você não recuperará a maior parte do seu HP quando fizer um repositório judicial. Mais com isso, você está cheio de retorno na luta corpo a corpo sem gastar combustível e retornar ao seu acampamento. Cela vait la peine d'être pris en compte se você não quiser fazer longos repositórios e precisar de um pouco de saúde suplementar para seu feiticeiro.
Iniciação mágica: Clerc, Sorcier ou Démoniste
Magic Initiate é o nome de algumas explorações diferentes, que permitem aprender vários tipos de outras classes. Você pode e pensa como multiclasse sem consagrar um nível completo nesta classe. Nos casos de Sorcier, eu encontrei que os tipos Clerc, Sorcier et Démoniste completaram bem o Sorcier.
Você não pode escolher o que quer que seja para obter uma exploração, mas escolha o celular que lhe conviente. Se você optar pela voz Clerc, sugiro que você faça uma espécie de orientação como Healing Word, para que você possa montar seu grupo no combate. Para o Wizard, recomendo Find Familiar, para que você tenha um companheiro complementar para combater suas costas. Para Warlock, Eldritch Blast é um incontornável para polivalência e tanto quanto cantrip.
Interpretar
O artista permitirá que você se torne quase um barde sem multiclasse. Você pode jogar instrumentos musicais para melhorar e ajudar sua equipe, e obter um ponto de bônus de carisma no processo. Porque o carisma é a principal capacidade dos feiticeiros, esta é uma situação de gagnant-gagnant para sua construção.
No final da conta, você não pode obter três dons no total para o feiticeiro. Minhas escolhas de pessoal para completar esta poderosa classe mágica são Melhoria de capacidade, Tireur de eliteet Difícil. Desta forma, você valerá seus pontos fortes e cobrirá certas falhas.
Melhor sub-classe para feiticeiro A porta de Baldur 3
A melhor classe para um feiticeiro A porta de Baldur 3 Husa Lignée Draconique. Se as funcionalidades de resiliência dracônica aumentam sua saúde máxima em um ponto em cada nível, ela fica bem com a dureza se você deseja que você se concentre na manutenção de um personagem legèrement tanky sem sacrificar de maneira significativa o potencial de dégâts. Você ganhou o mesmo Dragon Ancestry, permitindo que você escolha uma resistência elementar.
O antigo dragão que você escolheu depende em grande parte da composição de sua equipe e de seus tipos preferidos. Nossa opção preferida é Ascendência Draconique Azul, você pode usar fontes de alimentação que ficam bem com as capacidades baseadas na água. No entanto, as alternativas como Ancestral Dracônico Vermelho concentram-se no feu e constituem uma excelente escolha se você deixar um clero da tempête, um druide ou outros membros do grupo com ataques baseados na base.