Para completar a jogada de Edward, você precisará participar de uma caça ao tesouro desenhada por Grace. Veja como resolver o quebra-cabeça do desenho de Grace em Alone in the Dark para que você possa romper as barreiras do autoengano.
Como completar o quebra-cabeça do desenho Grace em Alone in the Dark
Você só pode completar o quebra-cabeça de desenho de Grace em Alone in the Dark durante o jogo de Edward. Emily tem um quebra-cabeça diferente que ela precisa resolver. Para iniciar este quebra-cabeça, primeiro você precisa encontrar o mapa do tesouro.
Ao destravar o cofre na sala de recepção, você finalmente terá acesso ao consultório do Dr. Gray. No armário ao lado da mesa, você encontrará uma chave francesa para o globo na sala de estar e um mapa do tesouro desenhado por Grace. Confira abaixo como resolver o mapa do tesouro MacCarfey.
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O tesouro foi encontrado no quarto de MacCarfey, mas o corredor do quarto dele está trancado, então você precisa encontrar a chave primeiro. Vá até o Sala de estar, onde você encontrará o próprio homem. Depois que ele cair no chão, você encontrará o Chave do hall do 1º andar.
Agora você pode descer e destrancar o corredor. O Dark Man aparecerá, mas ele não poderá fazer nada com você aqui. Apenas ignore-o (ou atire nele como eu fiz) e vá para a primeira sala à sua esquerda. No canto direito da sala você encontrará um respiradouro onde o tesouro está escondido, mas você terá que abri-lo primeiro.
Não se preocupe muito com isso agora, pois você não pode fazer nada a respeito até progredir na história. Seu objetivo agora é chegar à Sala Vazia, onde você encontrará o item chave para abrir a ventilação. Antes de poder desbloquear aquela sala, primeiro você terá que resolver o quebra-cabeça das placas de raios X na seção Médica da mansão e completar a sequência de memória do Steamboat.
Depois de fazer as duas coisas, você pode voltar para a sala vazia e ela será desbloqueada. Dentro da sala há um cofre que você precisa abrir. Ao descascar o papel de parede, você verá uma dica sobre a combinação segura. Vá ao seu inventário e encontre Cartão PI de Edward. Os últimos três números são a senha, então 692. Certifique-se de girar o mostrador para a esquerda no primeiro número.
Além dos papéis, você encontrará um Picaune, uma moeda antiga em formato perfeito para desatarraxar o respiradouro. Dentro dele você encontrará o desenho que falta, o que significa que agora você pode ir ao quarto de Grace para completar o quebra-cabeça. Ao subir na Galeria, você continuará sendo atacado por monstros voadores, então você precisa arrombar a porta da sala de estar rapidamente. Se você ainda não tem uma arma branca, deve haver uma perto do Relógio Astronômico.
No quarto de Grace, você precisará girar e combinar todos os seus desenhos com a podridão no chão. Você pode conferir a solução exata na imagem acima, para não perder muito tempo tentando descobrir.
Se você deseja desbloquear finais secretos no jogo, verifique todos os locais de Lagniappe em Alone in the Dark (mapa) nos guias de jogo profissionais.