Como os Pokémon podem superar a vantagem de tipo no anime

Quando se trata de Pokémon jogos, a vantagem de tipo é bem próxima do absoluto. Isso tem um significado maior do que até mesmo uma pequena diferença de nível ou se o invasor está totalmente evoluído. Geralmente, se um Pokémon for atingido por ataques super efetivos, ele desmaiará em no máximo três golpes.


O anime, por outro lado, conta uma história diferente. Pokémon batalham quando estão em desvantagem de tipo o tempo todo, seja por necessidade ou por escolha. No entanto, existem muitas maneiras de um Pokémon enfrentar seus inimigos naturais e ainda encontrar uma maneira de sair por cima.

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É importante notar que há são estratégias nos jogos que fazem um Pokémon enfrentar sua fraqueza mais facilmente. Muitas dessas estratégias envolvem itens de retenção dependentes de fraqueza, troca ou mudanças de estatísticas. Seja o que for, os jogadores geralmente esperam que esse confronto aconteça mais cedo ou mais tarde e encontrem maneiras de lidar com isso.

No entanto, a maioria dessas estratégias não existe no anime. Itens de retenção, por exemplo, nunca são usados, apesar de sua aparente existência no mundo dos animes. Trocar também é uma raridade. As mudanças de estatísticas não são tão eficazes quanto nos jogos. Essas mudanças e muitas outras levam os Treinadores a lidar com os Pokémon que estão atualmente em campo. Se o Pokémon oponente tiver uma vantagem de tipo, caberá ao Treinador ajudar seu Pokémon a superá-la.

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O Pikachu de Ash é um dos primeiros e mais infames exemplos de um Pokémon de anime superando uma fraqueza, ou melhor, uma imunidade. Normalmente, os ataques do tipo Elétrico de Pikachu seriam completamente ineficazes contra Pokémon do tipo Terra; esta é a principal razão pela qual Ash perdeu sua primeira partida contra Brock e seu Onix. No entanto, com a ajuda de Flint, ele foi capaz de sobrecarregar seu Pikachu para que mesmo Ground-types como Geodude e Onix pudessem ser feridos por ele. Por esta instância da lógica do anime, a imunidade de tipo não torna um Pokémon completamente imune a um certo tipo de ataque, apenas mais resistente a ele. Se um Pokémon acertar com força suficiente, ele pode romper as defesas baseadas no tipo de um Pokémon oponente.

Outro exemplo infame dos ataques elétricos de Pikachu substituindo a imunidade veio na forma de Rhydon. No episódio 58, “Riddle Me This”, Ash percebeu que o chifre de Rhydon agia como um pára-raios e tinha Pikachu apontando para ele derrubar Pokémon Drill. O episódio 104, “Bound for Trouble”, também viu Pikachu derrotar um Rhydon dando um choque na boca. Essas instâncias parecem sugerir que as resistências de tipo de Pokémon funcionam apenas para as partes deles que incorporam esses tipos.

Felizmente para Rhydon, as imunidades de tipo se tornaram mais absolutas à medida que o anime progredia. Dentro Diamante e Pérola Episódio 50, “Tag! We’re It…!”, um Rhydon atraiu os ataques elétricos de Pikachu ao seu chifre com sua habilidade Lightning Rod, mas não se machucou. Da mesma forma, os Ground-types, em geral, não se machucam mais com os ataques elétricos de Pikachu. Hoje em dia, Pikachu tem que contar com Iron Tail e Quick Attack para ferir Rhydon.

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Pokémon em desvantagem também podem combater seus inimigos usando suas próprias fraquezas contra eles. Isso significa ensinar a eles um ataque super eficaz para usar contra seus oponentes. Dentro Pokémon Preto e Branco, por exemplo, o Boldore de Ash aprendeu Rock Smash para ajudá-lo a vencer o Excadrill de Clay, e seu Krookodile usou Aerial Ace para vencer o Sawk de Stephan; o último Pokémon também lidou notavelmente com um combate corpo a corpo impulsionado por ataque, contra-atacando-o com Dragon Claw. Aprender esses movimentos ajuda a equilibrar o campo de jogo e torna a decisão da batalha mais sobre quem pode acertar o primeiro golpe.

Um Pokémon também pode aparentemente superar suas fraquezas aprendendo movimentos do mesmo tipo. No episódio 204, “Right On, Rhydon!”, Um Rhydon aprendeu a surfar para que pudesse alcançar uma ilha de macieiras no meio de um lago. Ao fazer isso, não apenas se tornou confortável nadando na água, mas também poderia lidar com ataques de água em batalha. Isso é especialmente fascinante, pois a maioria dos tipos de rocha sente grande desconforto ao se molhar um pouco.

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Além do Surfing Rhydon, mais alguns tipos de Rock no anime encontraram maneiras de contornar sua infame fraqueza na água. No episódio 87, o Crystal Onix de mesmo nome também estava confortável o suficiente com água para nadar nele, embora tivesse uma fraqueza a ataques de fogo; olhando para trás, este Onix pode ter sido uma variante regional antes que as variantes regionais fossem uma coisa. No episódio 208, “Fight for the Light”, Janina cobriu seu Onix com cera resistente à água para resistir à pistola de água de Totodile; infelizmente, isso foi considerado trapaça. Dentro Geração Avançada Episódio 173, Keenan usou a ciência para tornar seu Sudowoodo dourado para que pudesse resistir à água; essa mudança acabou sendo revertida. Por alguma razão, os tipos Rock são constantemente chamados por sua fraqueza na água, então o anime surgiu com todos os tipos de maneiras de contornar isso.

Outro Pokémon que superou notavelmente suas fraquezas foi o Skarmory de Miki do episódio 152, “Hot Matches!” De acordo com Miki, ela estava treinando seu Skarmory para lidar com todos os tipos de Pokémon, e os tipos Fire eram os últimos da lista; isso implica que Skarmory também aprendeu a vencer os tipos elétricos, sua outra fraqueza. A ideia deles de derrotar um certo tipo incluía ser capaz de resistir aos ataques de um Pokémon, mesmo que fossem super eficazes.

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Falando em enviar Pokémon deliberadamente contra sua fraqueza, Ash parece ser um especialista nisso. Existem inúmeras vezes em que ele enviou um Pokémon com uma desvantagem de tipo, um amigo questionou e outro amigo defendeu a escolha. O segundo amigo geralmente está confiante de que Ash tem algum tipo de estratégia em mente, mesmo que não tenha certeza do que é.

Felizmente para o segundo amigo, eles geralmente estão certos, e Ash tem um plano. Um bom exemplo disso está em Preto branco Episódio 83, “Agitando o Ginásio Virbank! Parte 1.” Aqui, Ash usou seu Leavanny contra o Koffing de Roxie por algumas razões; primeiro, seu String Shot permitiu lidar com a velocidade surpreendente do Pokémon Poison Gas; segundo, a Energy Ball de Leavanny diminuiu a Special Defense de Koffing e tornou mais fácil nocautear. Esse tipo de estratégia nunca funcionaria nos jogos, mas Ash pelo menos conseguiu uma vitória com planos como esse.

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Outra estratégia apenas de anime de Ash é o Counter Shield. Dentro Diamante e Pérola Episódio 102, “Shield with a Twist!”, O Pokémon de Ash girou enquanto lançava um ataque, que então se tornou uma barreira defensiva. Infelizmente, Fantina pegou essa ideia e fez seu Drifblim usar uma combinação de Will-O-Wisp e Psychic para bloquear os ataques elétricos de Pikachu; era um “Escudo de Contador”. Mais triste ainda, esta técnica, embora eficaz, não viu muito uso além diamante e pérola, mas pelo menos provou ser útil naquela série.

Outra coisa que vale a pena notar sobre o anime é que “super eficaz” não parece carregar a mesma quantidade de peso que nos jogos. Um golpe super efetivo nos jogos causa pelo menos o dobro do dano normal, e é por isso que a maioria dos Pokémon desmaia depois de levar apenas alguns deles. No anime, no entanto, os Pokémon podem receber vários golpes de tais ataques antes de permanecerem no chão.

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O Snorlax de Ash exemplificou perfeitamente essa diferença entre os jogos e o anime em Geração Avançada Episódio 149, “Roda da Fronteira”. Apesar de receber vários Focus Punches do Medicham de Greta, ele conseguiu ficar de pé e conquistar a vitória. Nos jogos, o primeiro Focus Punch teria decidido esta partida. Ou o movimento não é tão forte quanto nos jogos, ou acertos super efetivos resultam apenas em um pequeno aumento no dano.

Enquanto os jogadores dos jogos têm opções limitadas para lidar com as fraquezas de seus Pokémon, o anime oferece todos os tipos de soluções. Eles podem variar de ciência louca a planejamento cuidadoso e simples determinação. Por causa disso, desde que Ash saiba o que está fazendo, ele pode enviar Pikachu contra quantos Ground-types ele quiser. Agora resta apenas a questão de como o Terastal Forms afetará essa dinâmica.

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