Digimon Ghost Game adapta as histórias mais famosas de Junji Ito

O artigo a seguir contém spoilers de Digimon Ghost Game, Episódio 40, “Spiral Beach” transmitido agora no Crunchyroll. O artigo também contém spoilers de Uzumaki de Junji Ito e The Enigma of Amigara Fault.

Por causa de Jogos Digimon Ghost foco no paranormal e sobrenatural, os escritores se basearam e prestaram homenagem a muitas outras propriedades de terror, folclore e lendas em todo o mundo. Jogo Fantasmaé executado. Embora muitas dessas histórias não sejam destinadas a crianças, a equipe por trás Jogo de Digimon Ghost encontraram um forte equilíbrio entre incorporar elementos genuinamente assustadores e perturbadores, mantendo a série apropriada para crianças na platéia.


Jogos Digimon Ghost quadragésimo episódio, “Spiral Beach”, focado nas obras de Junji Ito, um dos melhores escritores de terror desta época. Junji Ito é conhecido por seu horror psicológico em conjunto com o horror corporal perturbador. Examinando como “Spiral Beach” incorpora elementos de “Enigma of Amigara Fault” de Ito e Uzumaki mostra como o Jogo de Digimon Ghost A equipe homenageia o trabalho de Ito e também adapta elementos de suas histórias de uma maneira mais infantil.

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Calamaramon espelha a obsessão espiral encontrada em Uzumaki

Série de mangá de Junji Ito Uzumaki focado em Kirie Goshima e seu namorado Shuichi Saito enquanto eles lidam com os horrores de sua cidade natal, Kurouzu-cho. A cidade e seus cidadãos se tornam cada vez mais atormentados por espirais de várias formas que levam a múltiplas maldições e, finalmente, à destruição de todos. Uzumaki narrou os efeitos dessas maldições através de vários capítulos, cada um focado em uma parte diferente da maldição espiral e seus efeitos sobre Kirie, Shuichi e o resto da cidade.

Dentro Jogo de Digimon Ghost, Calamaramon ficou obcecada por espirais quando foi transportada para o mundo humano. Ela causou mudanças cada vez mais horríveis em objetos comuns, animais e até humanos – transformando-os em versões espiraladas de si mesmos, ecoando de Uzumaki horror corporal em um grau um pouco menos gráfico. Como Calamaramon era uma entidade conhecida com a qual se podia argumentar, seu reinado de terror terminou quando ela descobriu a beleza em outras formas. Ela felizmente restaurou a cidade ao seu estado original, permitindo que suas vítimas sobrevivessem e retomassem suas vidas normais. Assim, ainda que a série homenageasse Uzumakieles ainda mantiveram o tom geral em linha com Digimonfoco de redenção e esperança.


Ambos Uzumaki e Digimon Ghost Game usam som para representar mudanças

No começo de Uzumaki, Shuichi recuou do som dos relógios da cidade batendo na hora. Ele notou que sua reação ao tom era um sinal dos efeitos das maldições espirais. À medida que os personagens começaram a se tornar mais conscientes das espirais e seus efeitos na cidade, eles ficaram cada vez mais agitados pelo som do carrilhão do relógio. Essa irritação pode ser parcialmente porque a maldição espiral estava conectada a uma espiral do tempo; à medida que as espirais ganhavam mais espaço em Kurouzu-cho, o próprio tempo começou a funcionar de maneira diferente, acelerando à medida que as pessoas se aproximavam do centro da espiral do tempo.

Dentro Jogo de Digimon Ghost, os poderes de Calamaramon eram baseados em som. Quando ela girou seus tentáculos em um movimento circular, as ondas sonoras dessa ação se espalharam e afetaram os objetos tocados pelas ondas sonoras. Apesar de Jogo de Digimon Ghost optaram por não incorporar o elemento tempo na história, eles ainda referenciaram os tons do relógio com os poderes de Calamaramon.

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Espirais de cabelo de Uzumaki são o prenúncio dos poderes de Calamaramon

Por todo Uzumaki, Junji Ito usou mudanças corporais descaradamente horríveis e aparentemente inócuas para mostrar os efeitos das maldições espirais na cidade. No Capítulo 6 de Uzumaki, o cabelo de Kirie começa a tomar uma forma espiral. Enquanto seus colegas se maravilhavam com seu novo cabelo, o próprio cabelo começou a drenar sua energia. Ela só sobreviveu porque Shuichi foi capaz de cortar seu cabelo. A colega de classe de Kirie, Sekino, abraçou sua própria transformação capilar, mas ela finalmente começou uma casca esquelética, drenada de sua força vital da maldição.


Jogo de Digimon Ghost evita todo o horror da transformação do cabelo de Kirie, mas “Spiral Beach” ainda usava transformações de cabelo para prenunciar o horror corporal posterior que Calamaramon causaria. Ao investigar, Gammamon conheceu uma jovem, Rin, que estava investigando o mistério porque as espirais em seu cabelo a fizeram perceber que algo estranho estava acontecendo em sua cidade. Portanto, Jogo de Digimon Ghost adaptou o memorável capítulo de Uzumaki em vez disso, capacitar uma das jovens estrelas convidadas do episódio para investigar ainda mais a estranheza.

O Enigma do jogo Digimon Ghost Praia Espiral

Enquanto a maioria das referências em “Spiral Beach” vem de Junji Ito Uzumakium momento em particular fez referência ao seu conto O Enigma da Falha de Amigara. Neste conto, um terremoto faz com que milhares de buracos em forma humana apareçam na montanha Amigara. Vários personagens entram nesses buracos insistindo que eles foram “feitos apenas para eles” e, no processo, são distorcidos em formas distorcidas de si mesmos. O conto é uma obra-prima do horror psicológico e existencial e ecoa o horror transformador encontrado em Uzumaki.

Durante a investigação da equipe de Spiral Beach em Jogo de Digimon Ghost, Jellymon encontra uma pilha de potes de barro no porto da cidade. Os próprios potes de barro são uma referência à cerâmica do pai de Kirie em Uzumaki. No entanto, ao encontrar os potes, Jellymon entra animadamente em um e afirma: “Esse sentimento quando eu sou um ajuste perfeito!” Assim, os potes de barro funcionam de forma semelhante aos buracos em forma humana no conto de Ito. No entanto, como as vítimas em O horror da falha de Amigara, a escolha de Jellymon de entrar no pote termina em sua própria desfiguração quando Calamaramon começa a usar seus poderes espirais mais uma vez. Como Jellymon é uma água-viva e já tem uma forma amorfa, sua transformação foi muito menos horripilante do que as outras transformações em toda a cidade e nas obras de Junji Ito, tornando-a um pouco menos assustadora para as crianças na platéia.

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Body Horror de Digimon Ghost Game é menos gráfico, mas eficaz

À medida que a maldição espiral se espalhou Uzumaki, a maldição causou várias instâncias de horror corporal. No início, o pai de Shuichi ficou obcecado com espirais ao ponto da loucura, e morreu quando se transformou em uma criatura espiral. Dois dos colegas de classe de Kirie, um professor, seu irmão mais novo e, finalmente, inúmeras outras pessoas se transformaram em lesmas porque eram “muito lentos” e não conseguiam acompanhar a espiral do tempo. Dois jovens amantes escolheram entrelaçar seus corpos como cobras para escapar da desaprovação de suas famílias, o que prenunciou o próprio destino de Shuichi e Kirie de se entrelaçarem da mesma forma no final da maldição. As imagens horríveis que acompanham essas mudanças destacaram o horror da obsessão compulsiva da cidade por espirais enquanto a maldição continuava a causar estragos.


Enquanto a transformação de Jellymon foi menos horrível, Jogo de Digimon Ghost ainda empregou algumas transformações aterrorizantes à medida que os poderes de Calamaramon ganhavam força. De animais de estimação a humanos, os poderes de Calamaramon também começaram a mudar os seres vivos. Enquanto todos sobreviveram às mudanças em seus corpos, eles ainda eram incapazes de funcionar como antes. Enquanto Jogos Digimon Ghost representação desse horror corporal era menos gráfica do que Uzumakio episódio mostrou o quanto uma mudança tão drástica poderia assustar uma pessoa, ainda que de forma mais discreta.

No geral, Jogos Digimon Ghost homenagem às obras de Junji Ito incluiu elementos de ambas as suas séries Uzumaki e seu conto O Enigma da Falha de Amigara. No entanto, como o público principal da série são as crianças, os criadores de Jogo de Digimon Ghost fez várias mudanças para diminuir o efeito total do horror corporal e do horror psicológico encontrado nas obras de Ito. Mesmo assim, “Spiral Beach” ainda funciona como uma maneira forte de homenagear Junji Ito e sua influência no horror moderno tanto para os espectadores mais jovens quanto para os adultos mais familiarizados com as obras de Ito.