Resumo
- Zegapaínaum anime mecha, foi praticamente esquecido apesar de sua qualidade e esquecido por ser visto apenas como mais uma série genérica de mecha.
- A falta de popularidade internacional e as críticas aos seus designs de mecha e à história clichê contribuíram para Zegapaínaé obscuridade.
- Zegapaína explorou temas profundos de realidade e escapismo através de seus personagens, oferecendo uma abordagem mais orgânica e relevante do que outras séries de mecha como Neon Genesis Evangelion.
O anime Mecha é um gênero bastante popular, mas esse sucesso é relegado principalmente ao próprio Japão. Mesmo assim, os maiores nomes do gênero são os que têm mais destaque, com outros programas às vezes caindo no esquecimento. Foi o que aconteceu com os mais esquecidos Zegapaínaapesar de agora estar recebendo acompanhamento.
Lançado quase 20 anos depois de seu antecessor, Arco Olta Moda é a sequência que a maioria dos fãs de anime provavelmente nunca esperava. No entanto, traz seu antecessor de volta à discussão, destacando tudo o que a série fez de certo. Anteriormente deixado de lado como apenas mais um anime mecha, Zegapaína foi uma série muito melhor do que alguma vez foi creditada.
O que era Zegapaína?
Produzido por Sunrise (o estúdio por trás da franquia de anime Real Robot por excelência Mobile SuitGundam), Zegapaína foi lançado originalmente em 2006. O protagonista é um estudante chamado Kyo Sogoru, que leva uma vida bastante típica entre seus colegas. Ele conhece uma garota chamada Shizuno e tenta convencê-la a se juntar à equipe de natação de sua escola, embora pareça ser o único que consegue ver depois. Depois de concordar em ajudá-lo em algo, ela também atende seu pedido: pilotar um robô em um mundo parecido com um videogame.
Infelizmente para ele, este não é o desenvolvimento mais estranho que surge ao conhecer Shizuno. Lutando para defender as Áreas Deutera de alienígenas que também ameaçam seu “verdadeiro” lar, Kyo começa a questionar sua realidade e a natureza de sua existência. As coisas começam a parecer estranhamente familiares, deixando-o ainda mais inseguro sobre de onde vem e qual realidade é a verdadeira. Isso acontece depois de ver inúmeras mortes nas batalhas de gladiadores mechas, forçando-o a lutar ainda mais por aqueles de quem gosta.
Zegapaína teve 26 episódios, embora essa não fosse a extensão da franquia durante o auge de sua popularidade. Zegapaína XOR e seu acompanhamento lançado para o Microsoft Xbox 360, com XOReventos ocorrendo simultaneamente com o programa de TV e suas batalhas mecânicas. Houve também adaptações de mangá, romances e até um 10º aniversário que combinou imagens novas e antigas para contar o que na verdade era uma prequela do anime original. Desde 2016, no entanto, Zegapaína tem estado firmemente fora dos holofotes, o que é muito significativo dada a sua recepção geral.
Por que Zegapain se tornou uma franquia esquecida
Conforme observado, mecha (especialmente o subgênero mecha Real Robot, mais realista) é um agrupamento bastante popular entre os animes no Japão. No entanto, esta popularidade está largamente confinada ao referido país de origem, especialmente quando Zegapaína foi lançado pela primeira vez. Para o público internacional – nomeadamente os ocidentais – o mecha era um nicho incrível num meio (anime) que já estava longe do mainstream. O Mobile SuitGundam a série foi o maior sucesso entre os fãs de anime ocidentais, e mesmo assim não teve a metade da massa que era no Japão. Isso criou um mercado que não era propício para Zegapaína causando qualquer tipo de impacto, embora mesmo entre os fãs japoneses, tenha sido rapidamente esquecido.
Alguns criticaram os designs dos mechas por essa resposta, embora sua estética de cores fosse bastante única. Eles também pareciam bastante distintos dos mechas de Gundam ou a ainda bastante popular série rival de mecha Macromas o problema pode ter sido que eles simplesmente pareciam também brilhante e caricatural. Os personagens e a história geral pareciam um pouco clichês às vezes, e tudo isso criou a impressão de que Zegapaína foi apenas mais um anime mecha barato que os fãs do gênero já tinham visto inúmeras vezes antes. Não ajudou o fato de também ser facilmente comparável a uma série que já era vista como uma “imitação” de um dos animes mecha mais icônicos de todos os tempos.
Zegapaína tinha mais do que um pouco em comum com RahXephon, uma série de mecha do início dos anos 2000 que seguiu muitos dos tropos de desconstrução da década anterior. Em particular, foi visto com escárnio em alguns círculos como uma das várias tentativas de imitar o que fez Neon Genesis Evangelion tão especial. RahXephon também tratou da percepção da realidade e da verdade, enquanto ZegapaínaShizuno de é talvez análogo em alguns aspectos à mãe de Ayato em RahXephon e Quon da mesma série. Ser tão semelhante a algo que talvez tenha sido criticado injustamente foi um sinal de morte para a popularidade a longo prazo do Zegapaína, com a série quase nunca comentada nem mesmo pelos aficionados de mecha. Os anos 2000 e 2010 não foram ótimos para mechas além de algumas joias, deixando os títulos aparentemente “genéricos” rapidamente caindo no esquecimento. Apesar disso, terá uma sequência em 2024, mostrando que sempre pode ter havido mais na série de anime original do que alguns espectadores imaginavam.
A franquia Mecha mais esquecida dos anos 2000 apresentava temas profundos
O tema central por trás Zegapaína está lidando com a realidade, por mais difícil que essa tarefa possa ser. Em vez de lidar com esse conceito de uma forma que os apresenta de forma enjoativa e aberta, o anime o exibe por meio dos personagens. Kyo lida com suas dificuldades da mesma maneira que qualquer adolescente real em sua situação faria, especialmente quando confrontado com revelações que alteram seu controle da realidade. Como um verdadeiro adolescente, Kyo oscila entre uma conclusão e outra. Ele e outros personagens como Shizuno e sua amiga de infância Ryoko lidam constantemente com problemas sombrios que continuam a se acumular e, às vezes, sua resposta é simplesmente virar as costas e correr.
O escapismo assume muitas formas em Zegapaína, seja o papel de Kyo na equipe de natação ou Ryoko usando uma câmera para definir sua própria “realidade” registrada. Fugir da verdade oferece-lhes um alívio temporário, mas é, em última análise, ineficaz para mudar o resultado difícil que eventualmente terão de aceitar. A forma como o fazem varia do desamparo à desesperança, embora nunca de uma forma que torne as suas ações totalmente fúteis. Em vez de, Zegapaína deixa claro que nenhum pensamento mágico salvará os membros do elenco da turbulência titular, a “grande dor”.
Novamente, tudo isso pode ser comparado a Evangelion, que explorou questões semelhantes em seu final. Ao contrário daquele show, no entanto, Zegapaína discute o conceito por meio de ações, em vez de simbolismo psicológico e colapsos mentais. Também está mais organicamente entrelaçado ao longo do enredo da série, permitindo que sua conclusão não pareça tão apressada ou não planejada quanto NGE. Num mundo onde o entretenimento, a informação e outros elementos que ocupam o tempo (particularmente a realidade virtual) estão apenas ao alcance de uma mão, Zegapaína parece mais relevante do que nunca. É provavelmente por isso que a série está finalmente recebendo uma sequência oficial de anime, que – ao contrário de seu antecessor – pode realmente ser apreciada em seu tempo.