Revisão de Skull and Bones: É uma vida de pirata, mas não para mim

Captura de tela de Pro Game Guides

A Era de Ouro dos Piratas está viva nos videogames, mas não brilha realmente em Skull and Bones. Tem seus momentos, mas eles são manchados pelo fato de o jogo parecer incompleto – especialmente se você compará-lo com outros jogos piratas.

Mundo

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O Mundo da Caveira e Ossos é enorme. Das montanhas Patamyar ao Lago Bwawa, há tantos lugares que você pode explorar. Ou é o que parece à primeira vista. O jogo começa promissor, permitindo-me explorar o posto avançado de Sainte-Anne e depois o Exeter submerso. Ambos pareciam muito limitados, com Exeter quase totalmente vazio de qualquer coisa com que interagir além dos canhões. Em vez de me pedir para explorar o naufrágio, o jogo poderia apenas ter me pedido para dar um passeio.

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Visualmente, acho muito impressionante. Adorei personalizar meus navios. Fiquei sem fôlego na primeira vez que pisei na praia de Kaa Mangrove. É tão lindo que fiquei no modo foto durante grande parte do meu tempo de jogo. O problema com o mundo de Skull and Bones é que ele é visualmente atraente, mas carece de profundidade. Quase todos os aspectos poderiam ter sido melhores com um pouco mais de adição. E vimos outros jogos fazerem isso, então é bastante confuso porque Skull and Bones não fez o mesmo.

Mundo: 3/5

Jogabilidade

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Gostei bastante de velejar e, se não tivesse medo de ser destruído por outros navios, teria sido uma bela viagem no mar. Também gostei das barracas marítimas da tripulação, pois realmente criaram o clima para a navegação. No entanto, não gostei que você estivesse preso no comando e não conseguisse explorar seu navio. Parecia que eu não fazia parte da tripulação.

Quando se trata de explorar, fiquei muito grato pelo Codex em Skull and Bones. Com tantas ilhas para visitar e oceanos para navegar, realmente não é viável sair em busca de projetos e materiais sem qualquer ajuda. O fato de eu poder selecionar um material, e ele aparecer no meu mapa mesmo em áreas que ainda não explorei, foi extremamente útil.

Fiquei menos impressionado com as batalhas em Skull and Bones. Quando penso em piratas, penso em saquear e embarcar em navios, lutando com minha tripulação pelos tesouros do inimigo. Em vez disso, tive uma luta de canhão que parecia mais como se eu estivesse atirando em um FPS e uma cena quando você embarca no navio inimigo. Embora o embarque lhe dê mais itens, eu nem vi sentido em fazê-lo depois da quinta vez que assisti à cena. Prefiro ver o navio afundar, obrigado.

Jogabilidade: 2/5

Missões

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Para compensar muito espaço vazio e a impossibilidade de descer na praia que eu quiser, o jogo tem muitas coisas para fazer. Além dos contratos da história principal, existem contratos paralelos, investigações e caça ao tesouro, dos quais gostei mais. O Mercador do Mar e eu temos uma conexão especial, e encontrarei toda e qualquer Relíquia do Mar que ela quiser que eu encontre.

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Além dos contratos, você pode iniciar investigações e começar a caçar recompensas no tabuleiro em Sainte-Anne. A caça às recompensas foi definitivamente divertida e adorei o desafio, embora algumas vezes tenha mordido mais do que conseguia mastigar. Às vezes, apenas a força bruta não é a resposta; você tem que criar estratégias. Eu definitivamente não teria sido capitão se fosse um pirata na vida real.

Busca: 4/5

Construindo

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Existem muitas opções de artesanato em Skull and Bones, desde navios até ferramentas e armas. Você precisará de Blueprints para muitos deles, e é aí que o Codex entra em ação. Ele lhe dará pistas sobre onde você pode encontrá-los, o que eu aprecio, já que não quero estar em uma perseguição selvagem de projetos. O mesmo se aplica aos materiais que preciso coletar. Isso adiciona um aspecto divertido e desafiador à elaboração, sem nunca saber se conseguirei voltar para um porto seguro com todo o meu saque.

No entanto, não gostei particularmente dos minijogos de colheita, seja de materiais, seja de verificação e desbloqueio de naufrágios. Parecia um péssimo substituto para o que poderia ter sido, que na verdade é sair do navio e ir para a praia, coletar e explorar. Gosto de jogos de sobrevivência e não me importo de derrubar uma ou duas árvores; Eu me importo de ficar sentado no navio durante a maior parte do jogo e, de alguma forma, coletar magicamente os materiais de que preciso.

Combate: 3,5/5

Veredito

Não posso dizer que não gostei de jogar Skull and Bones porque definitivamente gostei. Porém, meu problema é que eu me divertia mais naqueles momentos em que não lembrava que existiam outros jogos piratas. Skull and Bones está em desenvolvimento há muito tempo e todos esperávamos muito mais dele. Por enquanto, meu Jolly Roger não está voando, mas talvez volte a voar no futuro.

Se você quiser saber aonde ir no jogo, verifique todos os pontos de interesse do mapa Skull and Bones nos guias de jogos profissionais.

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