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Se você estiver jogando Wartales no modo bloqueado por região, Drombach oferece o maior desafio fora do DLC. Se você estiver indo para esta região difícil e coberta de neve, leia meu mapa completo da região do condado de Drombach e guia de localização.
Guia de localização e mapa completo do condado de Wartales Drombach
Abaixo você encontrará uma lista completa dos locais do condado de Drombach, que marquei no mapa acima. A região costumava mostrar 34 locais, mas sempre houve apenas 33. Se você achar esta área muito difícil, sugiro ir para a província de Grinmeer. Também é possível misturar e combinar esta área com a exploração do conteúdo DLC, o Arquipélago Belerion.
Incluí algumas seções extras no final do guia, cobrindo algumas coisas exclusivas desta área. Às vezes você será questionado pela Inquisição e para evitar uma batalha, você precisará responder algumas perguntas corretamente. Esta área também tem uma grande batalha contra chefes no final da missão do cenário. Então, se você está procurando Respostas às perguntas da Inquisição ou um guia para combater o Rei trepadeira disformevá até o final do guia.
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Mapa completo de todos os locais em Drombach County – Wartales
- Estábulos de Cascos de Ferro: Missão de cenário independente, incluindo uma batalha de nível 10.
- Infestação de ratos: Uma infestação padrão de ratos.
- Novo-Asthel: Duas missões normais (All Consuming Faith, independente; e The Price of Drinking, onde você precisa encontrar o Innkeeper). O Preço da Bebida está vinculado ao início da Missão do Cenário, Pelas Costas da Inquisição (pergunta Inquisidora Clélia, a sudoeste).
A cidade também possui Feitoria, Boticário, Forja, Pousada e Igreja, por isso é aconselhável chegar o mais cedo possível. - Farol da Baía Gelada: Esconderijo dos bandidos (nível 11). Uma vez derrotado, você pode falar com o NPC Sisegart. Ele pede que você o acompanhe até a Igreja Sant Serene em New-Asthel. Uma vez capturado, Sisegart lhe dará o Mapa do Tesouro do Bandido Drombach.
Existem também três baús que você pode abrir para obter itens, incluindo um Livro de Conhecimento e algumas Armaduras Pesadas de Pirata de nível 10. - Ponte Pitta: Requer 20 Arenito para consertar. A ponte será reparada alguns dias depois.
- Pesca na Baía Gelada: Missão de Valores Tradicionais. Para libertar os escravos, primeiro fale com eles à noite e depois encontre os Guerreiros Harag (no Acampamento Inconspícuo) e conte-lhes sobre os escravos. Ao liberá-los, cada um ganhará de 70 a 80 status de procurado.
- Campo Robusto: Você precisa completar uma missão independente aqui (Site de Escavação) antes de poder jogar. Clique na inscrição da tumba perto dos barris para começar (ela precisa ser pesquisada por um Acadêmico por quatro descansos).
- Arena de Lisbeth: Os desafios habituais da arena.
- Acampamento discreto: Missão dos Libertadores. Fale com Gottann quando estiver no Ice Bay Fishery (acima). Então volte lá e liberte os escravos depois de escurecer.
- Curral do Velho Glório: The Real Isold é o nome da missão independente aqui. A resposta correta é Isold, de cabelos escuros. Escolher isto iniciará uma batalha de nível 10.
- Caverna Esquecida: Coloque 10 bombas no inventário da fenda após inspecionar a pedra e use uma tocha.
- Porta do Sepulcro: Este é o local onde você chega depois de completar o Admiral's Codex, que pode ser encontrado na Tumba de Belerion, no Arquipélago de Belerion. A recompensa é a Chave Inglesa de Enlil, um acessório de cinto lendário (seu usuário não pode errar com um Ataque de Precisão).
- Campos de Treinamento da Irmandade: Livros de habilidades padrão e atualizações.
- Prisão de Drombach: Nenhum prisioneiro pode ser entregue aqui (veja Campo da Inquisição). Ele tem a missão dos inimigos da espada (independente). Tudo que você precisa fazer para completá-lo é contratar um dos dois prisioneiros. Heleth é um Guerreiro e Gunbald é um Ranger (ambos de nível 11 se estiverem bloqueados por região). Você pode contratar os dois, mas eles sempre se odiarão.
- Acampamento da Inquisição: Você pode entregar prisioneiros aqui. Você também receberá a Scenario Quest final aqui, mas terá que esperar para ser convocado ao acampamento para conhecer a Inquisidora Emeria. Consegui isso depois de chegar a 40% na Scenario Quest. Você tem que levá-la com você e investigar vários corpos na região (todos marcados no mapa).
- Acampamento de rastreadores: Caça a missão Drombach Pack. Você encontrará o cadáver que inicia a caça diretamente ao norte do acampamento do rastreador, perto do rio, na beira das árvores. Pegue o caminho que leva à prisão e siga para o leste, pouco antes da ponte no lado sul. Você receberá a Camada Reforçada do Arminho (Movimento +1, Destreza +2) como recompensa, junto com seu Projeto.
- Covil do Bandido: Bem defendido, nível 12. Uma vez liberado, você encontrará alguns itens, incluindo as receitas Burning Collar e Poisoned Collar, ao mesmo tempo que ganha acesso a um Agente do Mercado Negro que oferece vários livros de habilidades e o projeto Ear Net (dá ao animal 20 por cento extra XP).
- Monte Ernst Haven: Taverna, sem missões ou missões.
- Mina Rimsteel: Dois nós, proporcionando minério de alta qualidade.
- Torre Valente: local da missão do cenário Innkeeper.
- Cabana do Caçador: O ex-campeão da Arena Waltraud mora aqui. Vença na Arena de Lisbeth e depois retorne para completar a missão Roubando o Show e ganhe acesso a uma nova habilidade (a especialização Brawler).
- Castelo de Ganderwald: A casa do NPC Fulrad Adr Ganderwald, que afirma que o castelo é assombrado (missão chamada A Maldição de Harag). Suba as escadas até o quarto amaldiçoado e escolha um personagem para dormir lá. Você perderá temporariamente esse personagem. Desça novamente para uma batalha de Crocswine nível 10. Depois, vá para a forja aqui e fale com o espírito Harag. Escolha ameaçá-los (100 Suspeita) ou persuadi-los (100 Influência) a completar a missão.
Fora isso, não consegui encontrar mais nada de interessante. No entanto, a localização do Tesouro do Bandido (você pode encontrá-lo depois de obter o mapa da Toca do Bandido), incluindo um acessório de mochila Master Pickaxe, fica logo ao norte. O local fica ao sul do Campo da Inquisição, então é um local útil para usar outro piton para que você tenha um caminho rápido de volta para New-Asthel. - Caverna do Monte Ernst: É aqui que você precisa ir para encontrar o Estalajadeiro para a missão do cenário Salve o Estalajadeiro (que começa em New-Asthel) e a missão independente aqui, Punição Divina. É uma batalha de nível 12 contra seis Ursos Brancos (bloqueados por região). Depois, você encontrará Silric, decidirá seu destino (ambas as escolhas custam 100 de Influência e a decisão não parece afetar mais nada) e completará 20% da Scenario Quest. Existem também dois nós de mineração aqui.
- Infestação de ratos: Uma infestação padrão de ratos.
- Hulburgo: Vila com Forja, Boticário e Pousada (com Emissário).
- Castelo Drombach: Uma Forja, mais o início de uma Scenario Quest.
- Estábulos Drombach: Receba a missão intitulada Abduction. Você precisará seguir para o norte ao longo do caminho e lutar contra os bandidos perto da vila amaldiçoada para progredir.
- Laboratório Sophy Adr Alisarian: Leve a missão Legendary Creatures para cima, que o envia em busca de ossos de dragão em Grinmere, Ludern e Arthes (ela marca os locais em seu mapa).
No andar de baixo, você também pode pegar uma Scenario Quest (concluída na vila amaldiçoada acima). Depois de concluído, espere um pouco e você será convocado de volta ao laboratório mais uma vez para uma batalha com 20 pessoas infectadas pela peste. - Aldeia Amaldiçoada de Astel: Este é o local da missão de cenário do Laboratório Sophy Adr Alisarian. Você precisará capturar três aldeias amaldiçoadas, então traga pelo menos três correntes com você. Correntes podem ser compradas na prisão.
Não há necessidade de se preocupar em ficar quieto aqui, pois você precisa que as batalhas aconteçam.
Você pode encontrar uma Chave de Ouro na forja. - Caverna horrível: Há uma missão independente aqui que envolve uma batalha difícil (nível 12).
- Tumba de Drombach: Esta é em grande parte uma tumba padrão, mas você terá que retornar aqui como parte da missão do cenário para uma batalha difícil. Se você quiser explorar, mas ainda não conseguiu a missão do cenário, você pode ignorar a passagem a oeste da sala com o quebra-cabeça do piso. Você conhecerá a sala se entrar, pois verá duas pessoas discutindo.
Você pode simplesmente voltar, mas se tiver a missão do cenário, fale com Hilgar e então ative a alavanca na parede e siga para o norte. Isso inicia uma batalha contra o chefe de nível 12 com o Rei Creeper, uma das batalhas mais difíceis em Drombach. Fiz algumas anotações sobre a batalha abaixo. Após a batalha, examine a relíquia na sala. - Portão da Montanha Celestial: Começa como um local defendido. Você será enviado aqui mais tarde como parte da missão final do cenário Drombach. Você precisará decidir apoiar os soldados ou os fanáticos em uma grande batalha fora do portão. Depois disso, você terá completado outros 20% da Scenario Quest.
- Celéstio: Este local só fica disponível (via Mount Ernst Cave) quando você chega à parte final da Drombach Scenario Quest. Os quatro estudiosos precisam de um total de sete ações para examinar a relíquia, ou seja, duas rodadas completas se você mantiver todos vivos. Um pequeno número de reforços chegará na segunda rodada. Você não precisa eliminar os inimigos, simplesmente permitir que os estudiosos concluam suas pesquisas.
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Batalha do Rei Creeper Deformado
Esta é uma batalha difícil devido a algumas habilidades únicas (e irritantes!) Que o chefe, o Missshapen Creeper King, usa. Essas dicas irão ajudá-lo a passar pela batalha inteiro.
- Salve a luta quando ela começar, antes de dar o primeiro passo (o salvamento automático fará isso, mas não gosto de confiar nisso). Isso permite que você descubra de onde o Creeper King virá e reinicie, para que você possa colocar seu melhor tanque diretamente em ação e garantir que as tropas que você deseja causar danos estejam perto do chefe.
- Tenha cuidado onde você coloca unidades que você não controla (como aliados). Você não quer que eles entrem na máquina de dano/cura em torno do Rei Creeper. Melhor deixá-los lidar com as adições.
- Quando o Rei Creeper atacar com Garras Serrilhadas, ele servirá dano massivo a todas as unidades em um raio de 2m disso. Mantenha todos, exceto o seu tanque, fora deste alcance sempre que possível. Isso significa praticamente adjacente a ele, mas você pode ver os detalhes selecionando Creeper Kng e passando o mouse sobre o ataque Serrated Talons em sua barra de ação.
- O ataque Serrated Talons também atrai unidades em sua direção a partir de um raio de 5mtornando-os imóveis se estiverem dentro do alcance corpo a corpo posteriormente.
- A razão pela qual Serrated Talons é tão mortal é que o Creeper King vai atacar com ele várias vezes no mesmo turno antes que você possa mover quem/o que quer que esteja tankando-o. Também irá curar o dano causado. Portanto qualquer tipo de redução de danos (como a habilidade Encorajamento) que você pode utilizar é muito valioso.
- Embora difícil, o Creeper King pode ser pontilhado, então acumule o máximo de veneno, sangramento, etc. que puder. Além disso, Fraqueza, Fragilidade e outros debuffs são ótimos aqui.
- Não ignore as adições. É muito fácil levar rapidamente suas tropas para Galvanizadas, proporcionando um bom aumento de dano. O Creeper King também pode usar os acréscimos para se fortalecer.
Perguntas e respostas do Inquisidor de Wartales – Condado de Drombach
Se você for abordado pela Inquisição enquanto estiver vagando pelo condado de Dromback, poderá evitar uma batalha respondendo corretamente a uma série de três perguntas. Melhor ainda, você ganhará 50 de Influência. Estas são todas as questões potenciais.
- Segundo os escritos de São Jeru, qual é o pior sacrilégio? Escravidão
- Os Tules são reais? Não
- Qual é o dia mais importante do ano? O Festival da Luz
- Qual é a particularidade da igreja de Gosenberg? Os assolados pela peste
- Para onde vão as almas das pessoas após a morte? Na Luz
- Qual destes santos não existe? Saint Sequor
- Qual arma Santa Eleor empunhava? Um escudo
- Quem dirige as abadias? Os Abades
- Por que São Jeru é nosso guia? Guiado
Para saber mais sobre Wartales aqui no Pro Game Guides, confira Wartales – mapa completo da região do arquipélago de Belerion e guia de locais e passo a passo do Wartales Belerion Tomb!