Imagem via Anime Last Stand Roblox
Em Anime Last Stand (ALS), entender como os elementos funcionam é crucial para otimizar sua jogabilidade. Neste guia, darei a você uma análise detalhada de como os elementos funcionam no Anime Last Stand e darei a lista de todos os elementos ALS.
O sistema Element no Anime Last Stand, explicado
Cada personagem do Anime Last Stand está associado a um elemento específico, e esses elementos desempenham um papel significativo na determinação da eficácia de suas unidades nas batalhas. Os elementos do Anime Last Stand podem impactar significativamente o desempenho da sua unidade nas batalhas. Cada elemento tem vantagens e desvantagens específicas em relação aos outros, criando uma camada estratégica para o seu jogo.
Por exemplo, unidades Demoníacas (Pretas) se destacam contra Inimigos Sagrados, causando 1,5 vezes mais dano, enquanto resistem a Unidades de Fogo e Mente, recebendo apenas metade do dano normal. Reunir os melhores personagens com as combinações de elementos mais desejáveis é a chave para jogar ALS com sucesso.
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Todos os elementos do anime Last Stand, listados
Os elementos do Anime Last Stand podem impactar significativamente o desempenho da sua unidade nas batalhas. Cada elemento tem vantagens e desvantagens específicas em relação aos outros, que determinarão como você joga o jogo. Compreender essas relações elementares é fundamental para montar uma equipe formidável. Aqui está uma lista abrangente de elementos do Anime Last Stand, cada um com seus pontos fortes e fracos:
Elemento | Vantagens Elementais | Fraquezas Elementais |
---|---|---|
Demoníaco (Preto) | Causa 1,5x de dano a inimigos sagrados | Recebe 0,5x de dano de unidades de fogo e mente |
Santo (branco) | Causa 1,5x de dano a inimigos demoníacos | Recebe 0,5x de dano da natureza e de unidades iluminadas |
Mente (rosa) | Causa 1,5x de dano a inimigos de energia | Recebe 0,5x de dano de energia e unidades iluminadas |
Iluminado (laranja) | Causa 1,5x de dano a inimigos tóxicos | Recebe 0,5x de dano de unidades tóxicas e sagradas |
Energia (Amarelo) | Causa 1,5x de dano a inimigos iluminados | Recebe 0,5x de dano de unidades Enlightened e Aqua |
Aqua (azul) | Causa 1,5x de dano a inimigos de fogo | Recebe 0,5x de dano de unidades de fogo e demoníacas |
Natureza (Verde) | Causa 1,5x de dano a inimigos aquáticos | Recebe 0,5x de dano de unidades de água e energia |
Fogo vermelho) | Causa 1,5x de dano a inimigos da natureza | Recebe 0,5x de dano de unidades da natureza e da mente |
Tóxico (roxo) | Causa 1,5x de dano a inimigos mentais | Recebe 0,5x de dano de unidades da mente e da natureza |
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