Passo a passo de quão inteligente você é – Jogos legais de matemática

No quebra-cabeças da Cool Math Games How Smart Are You, o ano é 3518 e você detectou vida inteligente em um planeta distante. Se você tiver algum problema ao tentar resolver todos os quebra-cabeças, continue lendo para ver meu passo a passo completo.

Quão inteligente você é, passo a passo completo

Jogar o jogo é relativamente simples, pois você se moverá pela tela usando as teclas de seta (ou WASD) enquanto usa a barra de espaço (às vezes o botão Enter ou esquerdo do mouse também funciona) para manipular objetos. No entanto, alguns desses quebra-cabeças são complicados!

O lado positivo é que, ao completar o gosto corretamente, você ganha créditos de QI. Eles podem ser usados ​​para obter power-ups ou dicas se você ficar preso. Então, se você quiser economizar esse QI para power-ups, continue lendo para encontrar todos os quebra-cabeças de quão inteligente você é explicados. Se você deseja apenas um resumo da corrida rápida, clique até o final do guia.

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Como jogar Quão inteligente você é?

Imagem de guias de jogos profissionais

Para começar, entre na porta da pirâmide (canto superior esquerdo, acima) e depois pela porta diretamente oposta à que você marcou 'continuar' na próxima tela (canto superior direito, acima). Você pode passar pela porta na parede sul a qualquer momento para entrar na loja (canto inferior direito, acima) para comprar dicas, escudo e supervelocidade. Escudos e velocidade só são importantes se você quiser obter uma ótima pontuação de QI ou se quiser fazer uma corrida rápida.

Passo a passo de quão inteligente você é, sala 1

Vá para a sala da porta principal (canto inferior esquerdo, acima) e passe pela porta superior esquerda marcada como 1. Passe pela porta marcada como Dummy Filer e, em seguida, passe pela porta marcada Verdadeiro à direita. Observe que você pode clicar no terminal do computador no canto de cada sala para usar uma dica ou voltar para a sala principal. Ir para a sala principal não custa nenhum QI e também lhe dá o QI que você ganhou nas salas anteriores. A partir daí, você pode ir até a loja e gastá-lo.

Na próxima sala (1-2), você pode pegar as três caixas (usando enter ou espaço) e depois colocá-las na máquina de raio-x no centro. As caixas estão marcadas com 7, 2 e 9, então saia pelo porta marcada com 7. Nas salas 1-3, leia a nota em cada toco de árvore para obter pistas. Então vá para o terminal de computador perto da ponte e digite LUA. Agora você pode atravessar a ponte, mas leia abaixo primeiro!

Tenha cuidado na sala 1-4. Ao tentar atravessar, um olho aparecerá no buraco no meio da tela e se o olhar dele cair sobre você, você precisará reiniciar o nível. O truque aqui é apenas para se mover quando o olho está no chão. Além disso, você pode ver em que direção ele irá olhar quando subir, então não esteja onde seu olhar estará quando você parar. Saia pela porta, canto inferior direito.

A próxima porta é sobre coordenadas enquanto você se move pela sala. O a saída é às 13,1, então passe por aquela porta. Agora você estará de volta à sala principal e a porta 2 estará aberta, então entre.

Passo a passo de quão inteligente você é, sala 2

Na sala 2-1, você precisa escolher o padrão que continua a sequência. A resposta é a terceiro botão. Em 2-2, as formas podem ser ignoradas porque é a sequência de cores que é importante. Você precisa pegar cada caixa e colocá-las na ordem correta no topo, da esquerda para a direita. A ordem é verde, azul, roxo e vermelho.

Captura de tela de Pro Game Guides

Para 2-3, puxe a alavanca e observe a ordem em que as luzes são acionadas. A resposta é amarelo, vermelho, amarelo, vermelho, então passe pela porta correspondente (a terceira abaixo). Ao entrar em 2-4, caminhe até o centro da sala. Mantenha a alavanca pressionada até as linhas se alinham com as portas (Veja acima). Agora você pode atravessar a linha e passar pela porta. Para 2,5, conte as linhas que compõem cada forma. Mova as formas para que tenham de 1 a 5 linhas usando o console do computador, da esquerda para a direita (veja abaixo).

Imagem de guias de jogos profissionais

Passo a passo de quão inteligente você é, sala 3

No 3-1, a única peça que consegue passar da entrada até a saída é o torre ou castelo, então passe por aquela porta (segunda porta abaixo). Ao entrar na sala 3-2, procure a combinação de cor/forma que é sempre a mesma. A porta para passar é aquela marcada com um diamante azul. Em 3-3, pegue cada bloco numerado e coloque-o no microscópio. Ao fazer isso, você verá uma letra (ae) em cada um. O código a colocar na porta é portanto 92645.

Existem quatro números no chão da sala 3-4. Você precisa encontrar o número que falta para completar a sequência. O número vai entre 8 e 21 e permite adicionar dois números (da direita para a esquerda) para que sejam iguais ao próximo número. Isso significa que a resposta é a porta inferior, marcada 13. Em 3-5, observe que as pessoas de diferentes cores estão de mãos dadas. A palavra que você precisa soletrar (movendo os blocos) é UNIDADE. Isso abre a porta, então passe pela porta na parte inferior marcado com 1).

Passo a passo de quão inteligente você é, sala 4

Para a sala 4-1 é a história da vida, então passe pelas portas nesta ordem: 3-1-2-4. Você então aparecerá do lado de fora por 4-2. Este é outro quebra-cabeça de ordem de movimento. A sequência que você precisa é a cadeia alimentar, que é grama, gafanhoto, sapo, cobra, e águia. 4-3 é uma questão de tempo. Fique perto de qualquer porta e passe por ela quando o número da hora correspondente no relógio brilhar em verde.

Em 4-2, a luz está projetando o padrão, então passe pela segunda porta para baixo (que tem quatro pontos). Quando você chega à sala 4-5, parece que ocorreu um erro. Você não precisa atualize o navegador e volte pela sequência de carregamento e introdução. Uma vez feito isso, a sala estará concluída. Basta passar pela porta.

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Passo a passo de quão inteligente você é, sala 5

O truque do 5-1 é observar qual triângulo acende quando eles estão na mesma sequência (de cima para baixo) das portas. A resposta é Rosa (a porta inferior). 5-2 é a porta superior, marcada 24, pois é o único que possui a mesma cor na grade. 5-3 é uma grade de sequência de cores e a resposta que você deseja é Roxo (a porta inferior).

Imagem de guias de jogos profissionais

Para 5-4, você precisa passar pelos botões na sequência correta que é (usando a imagem acima) 3,4,1,2, e 5. Quando você chegar à sala 5-5, olhe para o pedaço de papel no chão. A única constelação precisa é a cruzarentão passe por aquela porta (porta 3).

Passo a passo de quão inteligente você é, sala 6

Passe pelos botões no chão em 6-1 para obter pistas sobre como funciona a sequência aqui. Apenas uma letra sempre aponta para a porta com a mesma letra. A resposta é a porta superior, marcada N.

Captura de tela de Pro Game Guides

Para completar 6-2, passe pelo laser para que a porta se feche. Abra o menu de ajuda (pressione escape no teclado) e escolha Pular sala. Você estará agora em 6-3. Vá para o topo da tela e desligue o laser. Passe pela porta à esquerda (veja acima) e simplesmente volte para 6-3 agora que a porta está aberta para completar 6-2. Para 6-3, você pode colocar a caixa no botão inferior e ficar no botão superior. Observe que 3,14 é pientão passe pela porta superior.

Para 6-5, cada botão mostra uma sequência no caminho. Apenas uma sequência percorre todo o caminho nos símbolos nessa ordem e este botão precisa ser selecionado para poder cruzar a ponte. O correto é o botão inferior. Quando chegar ao 6-6, fique atrás de cada tela de vidro para ver o círculo no centro acender. Procure sequências nas cores e nos planos de fundo. A resposta que você procura é a círculo amareloentão passe pela porta superior.

Parabéns, você venceu How Smart Are You!

Quão inteligente você é, resumo da corrida rápida

  • 1-1: Verdadeiro
  • 1-2: 7
  • 1-3: LUA
  • 1-4: Evite olhar
  • 1-5: 13,1
  • 2-1: Botão 3
  • 2-2: Verde, azul, roxo, vermelho
  • 2-3: Porta 3 (amarelo vermelho amarelo vermelho)
  • 2-4: Alinhe as linhas entre as portas
  • 2-5: 1 a 5 linhas da esquerda para a direita
  • 3-1: Torre/Castelo
  • 3-2: Diamante Azul
  • 3-3: 92645
  • 3-4: 13
  • 3-5: UNIDADE, 1
  • 4-1: 3,1,2,4
  • 4-2: grama, gafanhoto, sapo, cobra, águia
  • 4-3: Número verde = aquela porta
  • 4-4: Quatro pontos (porta 2)
  • 4-5: Atualize seu navegador
  • 5-1: Rosa (porta 4)
  • 5-2: 24
  • 5-3: Roxo (porta 4)
  • 5-4: 3,4,1,2,5 (números do canto superior esquerdo ao canto inferior direito)
  • 5-5: Porta 3
  • 6-1: N (porta 1)
  • 6-2: Desligue o laser em 6-3, volte
  • 6-3: Porta 1
  • 6-4: Botão inferior
  • 6-5: Círculo amarelo (porta 1)

Para obter mais ótimos tutoriais sobre Cool Math Games aqui no Pro Game Guides, confira o passo a passo de Must Escape Dinosaur Land (Cool Math Games) e How to beat Lava and Aqua – Cool Math Games (Como vencer Lava e Aqua – Cool Math Games)!

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