Passo a passo de Lost Lands 4, Parte 3

Susan é uma das grandes heroínas dos jogos de objetos escondidos e está de volta aos negócios em Lost Lands 4! Abaixo você encontrará a parte 3 do meu passo a passo completo deste clássico RPG de apontar e clicar.

Lost Lands 4: The Wanderer Passo a passo completo, parte 3

A parte 3 do meu passo a passo de Lost Lands 4 começa logo depois de completarmos a receita do dardo venenoso e usarmos a vareta para derrubar o guarda na sala do trono do Conde e seguir a história até você restaurar a Água da Vida perto da casa do Pangonian .

Se precisar de ajuda com os quebra-cabeças em uma parte anterior do jogo ou mais perto do final, clique na página central do passo a passo de Lost Lands 4, que contém links para cada parte da guarda e o que é abordado em cada uma. Todos os quebra-cabeças são abordados, assim como a localização de todos os itens colecionáveis.

O caminho para a ilha

Imagem de guias de jogos profissionais

Examine o guarda (a1) e pegue seu Chaveentão use-o para abrir a caixa (a2) e pegue um Manuscrito mais o seu Corda, Martelo, Faca afiadae Algemas. Clique na mesa brilhante (a3) ​​para iniciar um quebra-cabeça de objetos perdidos. Depois de concluído você receberá o Estatueta de flor. Use o dele na base da caixa (a2) e, no fundo falso da caixa, você encontrará o Estatueta de Elefante.

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Vá até o panteão da Necrópole e coloque as algemas na torre (b1), batendo-as com o martelo para fazer uma escada. Agora você pode subir até o farol.

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Depois de pegar o Objeto metamorfoseado (c1) e Colecionável (c2), pegue também o Telha (c3), Peça do mapa (c4), Manuscrito (c5), e Parte do Portal (c6).

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Adicione o ladrilho ao mecanismo no chão (d1) no salão do castelo para iniciar um quebra-cabeça de alinhamento de ladrilhos. Para completá-lo, faça o seguinte:

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  1. Arraste o verde para o outro extremo da linha.
  2. Mova o roxo para as 8 horas, entre os dois pontos do anel logo dentro dele.
  3. Leve o amarelo para a mesma posição das 8 horas em que você colocou o roxo.
  4. Mova Turquise para as 6 horas.
  5. Coloque roxo às 12 horas.
  6. Amarelo às 6 horas.
  7. Roxo às 6 horas.
  8. Verde às 6 horas.
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Depois de concluído, pegue o Parte final do Portal. Retorne ao portal (e1) e adicione as partes restantes do portal, abrindo o portal. Agora você pode selecionar o portal para ir para a Ilha Pangoniana.

Ilha Pangoniana

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Quando você chegar o Colecionável (f1) está perto do quebra-cabeça à esquerda, há um Manuscrito (f2) logo abaixo dele, e o Objeto Morphing (f3) está no caminho. Selecione a árvore morta (f4) para um close-up e use o martelo para pegar a árvore Gancho.

Selecione o gancho em seu inventário e adicione a corda para obter um Corda com gancho. Agora selecione o galho saindo do penhasco (f5) e use-o para pegar o Medalhão. Selecione o medalhão em seu inventário e continue clicando nele até obter o Estatueta de tartaruga. Clique na ponte (f6) para seguir em frente.

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Agora você chegou ao Reservatório de Energia. Pegue outro Manuscrito das etapas (g1), o Colecionável (g2) da rocha, e o Objeto metamorfoseado (g3) da face do penhasco. Clique na ponte (g4) para anotar o código pintado abaixo dela em seu diário e, em seguida, retorne à entrada do castelo do Conde.

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Selecione o cavalo (h1) para um close-up e use o código (inserido acima) para abrir a bolsa e pegar o Maçã. Você só precisa girar o ponteiro para cada um dos três símbolos na ordem correta (você ouvirá um clique a cada vez). Clique na maçã em seu inventário repetidamente até obter o Sementes e miolo de maçã.

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Para pegar um rato

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Volte para a próxima estrada para o castelo e coloque as sementes na mão da estátua da árvore (i1) em close, depois colete as Estatueta de cobra desde suas raízes. Em seguida, vá para a ponte fora da Necrópole, selecione a ilha à esquerda (i2) e adicione as duas estatuetas de animais (tartaruga e cobra) ao pilar para iniciar um quebra-cabeça de arranjo de fichas.

Você precisa arrastar as linhas e colunas, estando ciente de que tudo nela se moverá quando você arrastar uma de qualquer extremidade. Se você estiver preso, faça o seguinte a partir da posição inicial, ilustrada abaixo. O número mostra a ordem para fazê-lo e sua posição na imagem mostra a direção para arrastá-lo (em direção ao número e apenas um espaço de cada vez). Depois de concluído, pegue o Placa de Pedra.

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Volte para o navio, selecione a rede (i3), use a placa de pedra para abrir a caixa correspondente e pegue o Jarra de Areia. Retire a tampa do seu inventário para obter um Jarra vazia e um Coroa de Pedra.

Vá para o porão e dê um close no rato (i4). Coloque o pote de lado, adicione o caroço da maçã e pegue o Rato em uma jarra e a Foice de Pedra.

Agora você pode voltar para a Ilha Pangoniana, selecionar o quebra-cabeça de pedra (f7) e adicionar o rato em uma jarra para iniciar um quebra-cabeça deslizante que lhe dará o Livro de Pedra. Se você achar isso difícil, use a imagem acima e siga esta ordem (usando o teclado à direita da tela):

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  • 4, 3, 4, 2, 1, 4, 1, 2, 3

De volta ao salão do castelo, selecione o escudo na parede (d2), adicione os três itens de pedra (coroa, foice e livro) e pegue o Crânio.

Ajudando o Pangoniano

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Vá para a encruzilhada fora do castelo e adicione a caveira à placa de sinalização do mastro do navio (j1). Isso permite que você suba até o ninho do corvo e pegue o Arpão e um Manuscrito. Volte para o reservatório de energia, use o arpão na ponte (g4) e atravesse.

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O Colecionável está perto do túmulo (k1) e o Objeto metamorfoseado está no caminho (k2). Levar a Manuscrito do barco (k3), depois siga para a casa do Pangoniano (k4).

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Levar a Objeto metamorfoseado do toco da árvore (l1), o Colecionávele a Ancinho contra a parede (l2), então bata na porta para falar com o Pangonian. Após a cena cortada, pegue o Cubo de Ferro do caminho (l3).

Volte para o navio, use o cubo na rede close-up (i3) e pegue o Espada de pedra. Volte para casa, use a espada no afiador de pedra (l4) para pegar o Espada, e depois use a espada para cortar os cardos (k5). Use o ancinho para limpar os cardos e obter o Pedaço e um Mangueira.

A seguir vá até o farol e insira a peça no chão (c7). Isso abre uma passagem no chão que é um quebra-cabeça de objetos escondidos. Depois de concluído, você receberá o Capacete. Vá até o caminho para a casa do Pagoniano e coloque o capacete na sepultura (k1).

Volte para a casa do Pagonian e conecte a mangueira ao silo de água (15), que também lhe dá o Porca de torneira. A água começará a fluir para os buracos no campo infestado de roedores (16). Selecione o campo para iniciar um minijogo no qual você precisa capturar 10 roedores. Este é um jogo de destreza de tempo, mas não há limite de tempo, então você pode simplesmente passar o mouse sobre um buraco e pegá-los lá, se achar mais fácil. Uma vez feito isso, o a porta da frente da casa se abrirá.

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O sarcófago da feiticeira

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Entre e clique em Sheeleesa para uma cena. Depois, pegue o Objeto metamorfoseado pelas velas (m1) e colecionável na prateleira (m2) antes de retirar a tampa do porta-malas (m3). Além disso, pegue o azul Cristal do topo da prateleira (m4) e do Manuscrito da cômoda (m5).

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Volte para a adega, use a porca da torneira do barril (i5), use-a e colete o Caneca de Rum. Agora vá para a Necrópole e coloque o cristal na fonte (n1), abrindo uma nova passagem à direita (n2). Vá para dentro.

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Escolha o Cubo de madeira (o1), Colecionável (o2) e Objeto metamorfoseado (o3) do chão e clique na porta da cela (o4) para iniciar um quebra-cabeça de correspondência de objetos. Você precisa combinar imagens opostas de alguma forma. Se precisar da solução, confira a imagem abaixo.

Captura de tela de Pro Game Guides

Depois de concluído, um novo desafio aparecerá do outro lado das barras (que agora terá caído). Selecione-o para iniciar um quebra-cabeça de organização de peças. Você precisa mover as peças da direita para suas respectivas posições nas colunas central e esquerda. Veja abaixo a solução. Isso é tudo que você pode fazer aqui, por enquanto.

Captura de tela de Pro Game Guides

Volte para a rede do navio (i3) uma última vez e abra a última caixa com o cubo de madeira para pegar o Estatueta. Agora você precisa ir para a cidade, clicar no patamar no topo da escada acima da entrada do porão (p1, abaixo) e adicionar a estatueta para iniciar um quebra-cabeça (você não pode falhar). Depois de concluído, você obterá o Comprimidos com números.

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Agora você pode retornar à sala secreta e adicionar peças à porta (o4), acionando outro quebra-cabeça. O enigma na porta diz: Quantas pernas um homem usa de manhã, à tarde e à noite? A resposta é 423 (refere-se às fases da vida, então são 4 quando bebê engatinhando, 2 quando adulto, depois 3 com bengala na velhice). A porta agora estará aberta, então entre.

Procurando por pistas

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Dentro da cripta da bruxa, pegue o Colecionável do topo das etapas (q1) e o Objeto metamorfoseado (q2) do topo do arco. Selecione o recanto (q3) para um close-up e faça uma Chave e um Manuscrito. Observe que uma página está faltando no livro aqui.

Volte para a casa do Pagonian e use a chave para abrir a cômoda (m5) para pegar o Equipamento de montanha e faltando Página. Vá até o reservatório de energia e use o equipamento de montanha na face do penhasco (g5), usando seu martelo para fortalecer a corda. Vá até a próxima área.

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Na barragem você encontrará o Colecionável (r1) entre os ossos e o Objeto metamorfoseado (r2) na pedra à esquerda perto das flores. Além disso, pegue o Regador (r3), pegue um Manuscrito do close-up dos ossos (r1), então use a cabeça do martelo para quebrar o crânio aqui para obter o Cérebro de Mamute e Símbolo da Água.

Vá até a cripta e adicione a página ao livro (q3), para descobrir como invocar o fantasma da bruxa, depois volte para o panteão. Dê um close no escudo mágico (b2) e use o símbolo da água para removê-lo.

Uma vez caído, adicione a Cabeça do Martelo, a Espada e a Serra à estátua para obter um Azulejo estampadoe também observe um desenho para ver onde você precisa ir em seguida. Enquanto estiver aqui, você pode adicionar o cérebro de mamute e uma caneca de rum à tábua de pedra (b3) para retirá-los do seu inventário.

Captura de tela de Pro Game Guides

Em seguida, siga para o caminho para a casa do Pagonian, selecione o altar e adicione o ladrilho padronizado para iniciar um quebra-cabeça de restauração de padrão. Mova as peças para completar o padrão, que ficará parecido com a imagem acima depois de concluído (as peças escurecem quando estão no lugar certo, então você não pode errar). Isso fará com que a água flua aqui, então use seu regador na água para obter o Água da Vida em uma Panela.

Para continuar com a parte final deste guia aqui no Pro Game Guides, clique no meu passo a passo de Lost Lands 4, parte 4!

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