Lost Lands é uma das séries mais populares de quebra-cabeças de apontar e clicar e encontrar objetos. Adoro conduzir Susan em cada nova aventura e, se você também gosta, leia meu passo a passo completo de Lost Lands 4, The Wanderer.
Lost Lands 4: Passo a passo completo do Wanderer
Observe que, ao chegar às Terras Perdidas, você poderá usar o mapa (canto inferior direito da tela) para viajar rapidamente entre as áreas que visitou. Por esse motivo, não falarei sobre como ir de A a B neste guia. Além disso, observe que o mapa irá lembrá-lo de quaisquer cenas em que você ainda não tenha coletado o Item de Coleção (colecionável) ou o Objeto Morphing.
No início do jogo, nossa heroína Susan volta para casa e encontra uma misteriosa caixa brilhante em sua casa. Esta é a primeira parte do meu passo a passo completo de Lost Lands 4: The Wanderer e o levará ao quebra-cabeça de luz que abre o portão para a propriedade do Conde, incluindo todas as soluções de quebra-cabeça. Se você quiser encontrar ajuda para partes posteriores do jogo, use os links abaixo.
Uma caixa misteriosa
Clique na TV (a1) para um close-up para capturar seu Diário, depois o baú brilhante (a2) para ler a nota informando que para abrir o baú você precisará das Luvas Antimágicas que trouxe de sua última aventura. Levar a Caneta esferográfica (a3) e seu Celular (a4) e, em seguida, verifique o close-up da TV (a1) mais uma vez para carregar o telefone. Depois de conectado, clique no telefone para verificar suas mensagens e anote o novo código de segurança, 4 8 15 16 23 42.
Selecione as fotos na parede (a5) e use a caneta para abrir e revelar o cofre. Insira o código e você obterá o Luvas Antimágicas. Use-os para abrir o baú, pegue o Bússola dos Mundose saia. Quando você chegar no navio, clique nas portas da cabine para bater nelas e elas se abrirão. Clique na entrada para entrar.
Clique no Capitão Finuer Stulburn para uma breve conversa que aciona um quebra-cabeça de correspondência de símbolos. Para completar o quebra-cabeça, use as lacunas de cada lado para arrastar as peças para fora do círculo central para que você possa reorganizá-los. Continue fazendo isso até que todos correspondam ao círculo interno e o quebra-cabeça seja resolvido. Você não pode falhar, então continue trocando as peças até que o círculo esteja completo (veja acima).
Relacionado: Passo a passo de Lost Lands 9 – Guia completo
A caverna
Pegue o Colecionável (b1) e Objeto metamorfoseado (b2) e clique na cortina (b3) para iniciar um desafio de busca de objetos. Observe que você precisa acender a vela no banquinho para queimar a cera e pegar a maçaneta, e você precisa usar o cinzel e o peso para abrir o fecho da janela e encontrar o saca-rolhas. Depois de concluído, você obterá o Faca cega. Use a faca na porta (b4) e saia.
Clique em Corko (c1) para passar para a próxima cena e fale com Corko clicando nele para descobrir que você precisa ajudá-lo a consertar a balsa para que você possa ir para a cidade do outro lado do rio.
Volte para a cena fora da sala em que você estava e encontre o Colecionável e a Objeto metamorfoseado (c2), que ficam um ao lado do outro no chão, além de tomar a Peça do mapa e Lascas de madeira pelo toco da árvore (c3). Volte para Corko.
O Colecionável está perto da ponte (d1) enquanto o Objeto metamorfoseado está no caminho próximo aos pés de Corko (d2). Pegue um pouco Folhas de chá (d3), e o Martelo (d4), então volte para cima da colina. Use o martelo para remover alguns Unhas Tortas (c4) e depois clique na caixa novamente para abri-la, dando um Manuscrito e Firestarter de dentro. Selecione os pregos tortos em seu inventário e use o martelo neles para criar Unhas.
Agora você pode dar os pregos ao Corko para iniciar um quebra-cabeça de posicionamento das pranchas. Cada um dos três níveis do quebra-cabeça tem três peças, somando oito tábuas em cada um. Se você tiver dúvidas, use minha imagem acima e observe a colocação dos suportes de metal para guiá-lo. Depois de concluído, você pode usar a balsa para ir para a Baía das Dores.
A Baía das Dores
O Objeto metamorfoseado fica perto do poço (e1) e o Colecionável é pelo mastro do navio (e2). Use o martelo para remover os dois sinais da placa (e3), revelando alguns símbolos. Não há mais nada para fazer aqui ainda, então clique nos portões (e4) para entrar na cidade.
Você encontrará o Objeto metamorfoseado no meio da estrada (f1), e o Colecionável pela estrela (f2). A área no topo da escada (f3) lhe dará um Manuscrito e um Clube Longo. Limpe o resto do lixo aqui para revelar um símbolo e clique no arco (f4) para prosseguir.
Levar a Balde (g1), Colecionável (g2), e Objeto metamorfoseado (g3) da praia, então dê um close na área dianteira do navio (g4) e clique no botão Pé de cabra para coletá-lo (não perca o Gravetos e Peça do mapa no mesmo close-up). Use o taco longo na rede (g5) para pegar o Volante.
Vá até a periferia da cidade e use o volante do mecanismo do poço (e1), que levantará a corda. Adicione o balde, clique no dispositivo para soltá-lo e puxe-o de volta para pegar um balde de água. Não perca o Peça do mapa no close-up do poço.
Relacionado: Passo a passo de Lost Lands 7 – Guia completo
Liberando Jepp
Volte para a cidade e use o pé de cabra para libertar o homem no porão (f5), o que também lhe dá o Barras de metal. Agora clique na área da cozinha (f6) para um close-up. Coloque as aparas de madeira e os gravetos no forno e use a faca e o acendedor de fogo para acendê-lo. Coloque o chá na panela, retire depois de seco e coloque na xícara. Use o balde de água na chaleira, coloque a tampa e depois a chaleira no copo para obter um Copo de chá. Entregue ao homem do porão (Jepp) e, após uma cena, você terá acesso ao porão.
O Colecionável fica ao lado da cama de palha (h1) e Objeto metamorfoseado está nos degraus (h2). Clique na cama para um close-up e, em seguida, clique no canto para encontrar um Manuscrito e pegue um Lâmina de pá. Além disso, pegue um Cristal da escada (h3) e do Pedra de amolar (h4).
Selecione a faca cega em seu inventário e use-a na pedra de amolar para obter a Faca afiada. Agora selecione a lâmina em seu inventário, adicione a clava longa e use a faca afiada nela. Clique na clava afiada e você receberá o Pá.
Vá até o navio e use a pá para mover a areia (g6), após o que você poderá pegar a areia Estatueta de Peixe. Em seguida, clique na corda (g7), que levanta a prancha que dá acesso ao navio. Volte para a cidade e use a estatueta na porta (f7) para ter acesso a um quebra-cabeça de objetos perdidos. Depois de concluído, você obterá o Fragmento.
No navio
Volte para a praia, suba a prancha até o navio e clique em Jepp para ver uma cena. Clique em Jepp depois para obter mais detalhes e, em seguida, pegue o Objeto metamorfoseado (i1) e Colecionável (i2). Dê um close na luneta (i3) e dê uma olhada segundo cristalobservando também os símbolos esculpidos na madeira.
Clique no volante (i4) em seguida, adicionando um fragmento a ele para iniciar um quebra-cabeça leve. Se você tiver dificuldades com este, uma solução é 4,6,1,3,6,8,2,7,4,2,5,8,3,5,7,1,2,3,4,5, 6,7,8,1 (ver imagem acima). Depois de concluído, você receberá um Ponteiro do relógio e um Chave.
Volte para o porão, use a chave para abrir a passagem secreta para a casa do capitão (h5) e entre. Pegue a escada (j1) e coloque-a sob o alçapão (j2), pegue o Machado (j3), depois clique na cama (j4) para encontrar um Manuscrito e um terceiro cristal (depois de cortar o travesseiro com a faca). Levar a Vela e Arrombamento da mesa (j5) e depois leia o bilhete. Isso irá desencadear uma breve cena com Jepp, após a qual ele lhe dará o Berserker's Receita. Clique na mesa novamente depois e pegue o Engrenagem.
Selecione o relógio (j6) e abra a seção inferior para encontrar um Peça do mapa. Você pode adicionar o ponteiro do relógio para retirá-lo do seu inventário, mas ele não fará nada ainda. Tanto o Colecionável e a Objeto metamorfoseado estão nas prateleiras atrás da cama (j7).
Relacionado: Passo a passo de Lost Lands 6 – Erros do passado
Abrindo o portão
Vá para a cidade, use a vela no forno (f6) para pegar um Vela acesadepois volte para a casa do capitão e use a vela acesa na área escura que leva ao loft e pegue o Cauda de castor. Quando você fizer isso, as etapas serão interrompidas.
Volte para a caverna onde você começou, adicione a cauda do castor ao estatuto do castor (b5) e clique nela uma vez fixada para abrir a boca e dar um quarto Cristal.
De volta ao navio, clique no guincho (i5) para um close-up e veja Parte do Manuscrito antes de adicionar a engrenagem ao mecanismo. Clique no guincho novamente para abaixá-lo. Se você voltar agora para a praia você consegue acessar a rede (g5). Use a faca para cortá-lo e pegue o cristal final.
Volte para a área fora da cidade onde a balsa o deixou e selecione os portões (e5), adicionando os cinco cristais para iniciar um quebra-cabeça do caminho da luz. Você precisa girar os cristais para que a luz do canto superior esquerdo seja redirecionada por todos eles e atinja o dispositivo no canto inferior direito. Depois de concluído (veja acima), o portão se abrirá e lhe dará acesso à terceira região do jogo, O Castelo do Conde.
Se você quiser continuar o passo a passo conosco aqui no Pro Game Guides, clique no meu passo a passo de Lost Lands 4, Parte 2!