Nosso veredicto
Poppy Playtime Chapter 3 é uma entrada fascinante na série icônica, trazendo inimigos ainda mais temíveis, quebra-cabeças desconcertantes e histórias interessantes do que seus antecessores, e aproveitando mecânicas e narrativas existentes para trazer a você uma experiência nova e assustadora. Infelizmente, alguns problemas de desempenho e bugs o impedem, mas se a Mob Entertainment lançar as correções prometidas, ela merece uma pontuação quase perfeita.
Poppy Playtime é uma série com um nome que certamente a precede. Quer você tenha jogado os dois primeiros capítulos ou não, com certeza já ouviu falar do nome, ou pelo menos viu cerca de mil Huggy Wuggys na natureza. Essa fama é certamente bem merecida – com seu estilo de arte único, jogabilidade envolvente, conceito e cenário intrigantes e mais conhecimento do que você poderia esperar, ele realmente conquistou um lugar no hall da fama do terror nos últimos anos.
Bem, agora a hora da alegria está chegando e a história continua, já que CatNap está aqui para colocar todos nós em um sono profundo – e estou aqui para ser sua máscara de gás por procuração, enquanto levo você para um passeio por este Revisão do capítulo 3 do Poppy Playtime. Ah, e vou mantê-lo o mais livre de spoilers possível, porque prometo a vocês que este é melhor jogado às cegas, pois há muitas surpresas para descobrir no Playcare.
Então, é claro, Poppy Playtime Capítulo 2 teve um final um pouco explosivo, com um trem em que estávamos caindo e Poppy nos informando ameaçadoramente que ela não pode nos deixar sair. Mas isso é deixado de lado por um momento, quando começamos o Capítulo 3 com um desenho retrô que nos apresenta os Grinning Critters e – o mais importante – CatNap de Poppy Playtime, que é o principal antagonista nesta nova entrada.
A animação é, como sempre, brilhantemente macabra, mostrando-nos um grupo de animais implorando ao CatNap para colocá-los para dormir porque estão com medo. Em seguida, recebemos uma breve reportagem discutindo o polêmico gatinho e como até a Playtime Co. praticamente o retirou do registro após algumas alegações desagradáveis, chegando ao ponto de apagar toda a arte promocional dele e retirá-lo da venda. Em seguida, nos encontramos de volta à fábrica Poppy Playtime, jogados em uma rampa e tentando escapar de um triturador de lixo, e tudo começa a partir daí.
O Capítulo 3 se passa em Playcare, o orfanato que Elliot Ludwig e Playtime Co. de Poppy Playtime abriram embaixo da fábrica. Tal como acontece com a Game Station no Capítulo 2, o pátio do Playcare funciona como um centro central, ramificando-se em vários locais pelos quais você deve progredir em uma ordem definida.
O pátio é maravilhosamente sinistro, com céus pintados e grama falsa que lembra um aparelho de TV de algo como a Vila Sésamo. É claro que já viu dias melhores – com arranhões gigantes, brinquedos destroçados e móveis danificados por toda parte. É um ótimo ponto focal que realmente inspira uma sensação de admiração horrorizada quando você se aproxima dele pela primeira vez, e faz um ótimo trabalho ao mostrar o contraste familiar entre a inocência da infância e os horrores do que aconteceu na fábrica.
O mapa consiste em vários locais exclusivos, cada um instanciado separadamente. Na ordem em que você os visita, eles são o Sweet Home (o grande e antigo prédio que funcionava como orfanato), a escola, o Playhouse (um prédio que lembra uma tenda de circo por fora, com uma variedade de zonas de recreação no interior) , e o escritório do conselheiro, com desvios ocasionais para salas de controle nos bastidores. Como sempre, cada local tem suas próprias ameaças e uma atmosfera única, o que torna o progresso por eles ainda mais assustador e emocionante.
A jogabilidade mantém a mesma fórmula dos dois primeiros capítulos. Você tem um objetivo central que o leva a entrar em cada local, no qual você deve navegar pelos arredores traiçoeiros, fazer uso de diferentes ferramentas, resolver quebra-cabeças e escapar de sequências de perseguição de roer as unhas.
Os quebra-cabeças do Capítulo 3 fazem um ótimo trabalho ao pegar a mesma estrutura dos capítulos anteriores e construí-los com novos elementos. A dificuldade desses quebra-cabeças também aumentou definitivamente, com novas mecânicas, como torres, novos acessórios GrabPack e outros recursos que aumentam a complexidade de cada desafio.
E os quebra-cabeças também não são a única coisa que aumenta a aposta no Capítulo 3. Na minha primeira aventura em Sweet Home, fiquei agradavelmente surpreso com o horror maravilhosamente claustrofóbico que me esperava, enquanto me via vagando impotente por corredores intermináveis, espreitando das sombras enquanto tentava desesperadamente encontrar o caminho de volta à realidade. E não termina aí – Deep Sleep faz um trabalho brilhante ao explorar uma variedade de estilos de terror, deixando você constantemente nervoso quanto ao que vem a seguir e subvertendo consistentemente suas expectativas.
Outro grande exemplo disso é a primeira sequência real de perseguição que você encontra, apresentando um personagem que a Mob Entertainment manteve totalmente em segredo antes do lançamento. Em vez das perseguições lineares que esperamos dos dois primeiros capítulos, este mostra você entrando e saindo de corredores e por portas diferentes, resolvendo quebra-cabeças para abrir venezianas a tempo de escapar.
Pessoalmente, não sou um grande fã de sequências de perseguição – apesar de ser um grande fã de jogos de terror, considero-as mais frustrantes do que qualquer outra coisa. No entanto, devo dar crédito a essa perseguição pelo quão intensa ela é no início, enquanto você luta e tenta desesperadamente colocar a cabeça no labirinto à sua frente.
Definitivamente, são necessárias algumas tentativas (ou um bom passo a passo) para passar por esta parte, pois há pouco espaço para erros, então você realmente precisa aprender a rota para passar – o que, na minha experiência, diminui o tenha medo à medida que você se familiariza um pouco com o monstro também – mas vale a pena e lhe dá uma grande sensação de realização quando você sai do outro lado.
Tudo isso culmina em um confronto épico com CatNap no final, que faz uso de múltiplas mecânicas que aprendemos ao longo do capítulo e nos faz gerenciar vários sistemas ao mesmo tempo em um segmento que quase lembra os jogos FNAF. É estressante e também um tanto agridoce quando você vence outro inimigo, proporcionando uma conclusão muito satisfatória para um capítulo extremamente turbulento. E, como sempre, deixa você com ainda mais perguntas e um gostinho do que está por vir no próximo capítulo.
A narrativa é tão distorcida e sombria quanto esperamos desta série. Ele continua a se desenvolver no mundo de Poppy Playtime, trazendo alguns trechos de história absolutamente fascinantes que certamente manterão os teóricos ocupados no futuro próximo, ao mesmo tempo que traz à tona muitas perguntas novas para as quais mal posso esperar para encontrar respostas. Isso não quer dizer que falte conteúdo no Capítulo 3 – é facilmente o capítulo mais longo que tivemos até agora, levando entre três a cinco horas, ou até mais se você dedicar seu tempo explorando cada canto e absorvendo os pequenos detalhes. .
A história por trás da Playtime Co., Play Care e de todos os personagens da Poppy Playtime – incluindo CatNap e Prototype – é ainda mais detalhada, com elementos fornecidos a você por meio de cenas, pistas ambientais e, claro, aqueles fitas VHS colecionáveis. É delicioso, com uma sequência final de parar o coração que já me deixa na ponta da cadeira em antecipação ao Capítulo 4.
Em termos de design de som, o Capítulo 3 continua com sua mistura maravilhosamente misteriosa de ruídos ambientais pontuados por peças musicais ocasionais para enfatizar a atmosfera, e algumas ótimas dublagens de aliados e inimigos. Existem algumas faixas verdadeiramente imaginativas que também incorporam sirenes e sinos, o que realmente aumenta a sensação de urgência no momento.
Então, qual é o desempenho do Poppy Playtime Capítulo 3? Bem, para divulgação completa, só consegui acessar uma versão do jogo para PC para esta análise, então não posso comentar sobre o desempenho do Capítulo 3 no Switch. Quanto ao PC, o visual geral parece absolutamente lindo e mostra uma melhoria acentuada em relação aos dois primeiros capítulos, com ambientes impressionantes e tantos detalhes horríveis que é difícil absorver tudo à primeira vista. Também não experimentei quase nenhuma queda ou travamento na taxa de quadros, as telas de carregamento são rápidas e os controles geralmente respondem muito bem.
No entanto, a versão de pré-lançamento que joguei apresentou alguns problemas com bugs, o que é uma pena. Desde baterias e cabos que não funcionam como esperado até monstros presos em venezianas ou passando por objetos, houve algumas áreas onde a falta de polimento atrapalhou minha experiência – só posso estar grato que os pontos de verificação são bastante frequentes, ou eu poderia ter acabei jogando meu teclado e mouse para fora da janela.
Pelo lado positivo, a Mob Entertainment já prometeu um lançamento diário de pequenas atualizações após o lançamento. Também entrei em contato com a equipe de desenvolvimento e eles me garantiram que todos os problemas que destaquei são bugs conhecidos que foram ou já foram observados e serão resolvidos à medida que a equipe de desenvolvimento atualiza continuamente o jogo ao longo da semana.
Como tal, vou dar o benefício da dúvida neste cenário e confiar no fato de que esses problemas serão resolvidos em breve e em breve poderemos desfrutar deste capítulo brilhante em toda a sua glória. Embora, honestamente, eu não possa deixar de desejar que ele tenha sido deixado no forno para assar por mais uma ou duas semanas, para que minha primeira jogada não tenha sido manchada por esses soluços.
No geral, Poppy Playtime Chapter 3 é uma continuação verdadeiramente impressionante da série icônica, capturando toda a magia que torna as duas primeiras entradas tão reverenciadas e construindo-a com alguns novos elementos fascinantes. Com muitos quebra-cabeças envolventes, sequências de perseguição aterrorizantes e tantas surpresas, com certeza impressionará qualquer fã de PP – isto é, contanto que receba o TLC que merece nos próximos patches.
Se você precisar de uma atualização, não deixe de conferir nossa análise do Capítulo 1 do Poppy Playtime e do Capítulo 2 do Poppy Playtime, ou veja onde tudo começou com nosso passo a passo do Capítulo 1 do Poppy Playtime. Também temos uma entrevista super interessante do Poppy Playtime com a Mob Entertainment, junto com uma lista dos melhores brinquedos Poppy Playtime, caso você goste do seu próprio wuggy para abraçar.