Produtor de Dragon Quest Monsters sobre tradição, legado e legiões de feras

Dragon Quest é um nome verdadeiramente icônico no mundo dos RPGs. Para mim, pelo menos, invoca um verdadeiro sentimento de admiração infantil, convidando você a um mundo maravilhoso cheio de personagens carismáticos, inimigos temíveis e aventuras inspiradoras das quais simplesmente não me canso.

O lançamento recente da Square Enix, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince não é diferente, vendo você viajar para um mundo fantástico em busca de vingança, através do qual você deve enfrentar monstros e criar um exército adequado para uma batalha cataclísmica. Para comemorar esta nova entrada na icônica série, tivemos a oportunidade de conversar com o produtor Kento Yokota neste Entrevista com Dragon Quest Monsters: O Príncipe Negro.

A série Dragon Quest Monsters tem um grande legado, com o primeiro jogo lançado há 25 anos. Isso é um quarto de século e bastante para o Príncipe das Trevas cumprir. Como explica Yokota, “o jogo anterior da série antes de The Dark Prince foi Joker 3, que concluiu a subsérie Joker.

“Seguindo desse marco, para Dragon Quest Monsters: The Dark Prince queríamos ter certeza de que não perderíamos nada da essência que faz da série Monsters o que ela é, mas ao mesmo tempo retrabalhar a maior parte da jogabilidade principal. sistemas para atualizar a série e torná-la ainda mais divertida de jogar.”

Falando em jogabilidade, perguntamos sobre a abordagem da equipe para o novo jogo e se eles se esforçaram para fazer alguma mudança importante ou seguir a fórmula original, ao que Yokota diz que “o ciclo básico de jogabilidade permanece inalterado desde a série até agora, e o o sistema de batalha também é essencialmente o mesmo.”

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Mas não se preocupe, O Príncipe Negro tem algumas mudanças notáveis ​​para manter as coisas atualizadas. Yokota explica, “há vários pequenos ajustes e melhorias relacionados às batalhas, como as capacidades individuais dos monstros e a nova mecânica de ‘explosão’. Outro recurso completamente novo é o conceito de mudança de estação no mundo do jogo. O sistema de síntese que é a principal fonte de diversão na série Dragon Quest: Monsters também foi reformulado para incluir elementos dos títulos clássicos de Game Boy, Dragon Quest Monsters 1 e 2.”

Embora mantenham um mundo coeso em todos os aspectos, a maioria dos jogos Dragon Quest sempre se esforçam para serem experiências independentes que você pode jogar em qualquer ordem, e The Dark Prince não é diferente. No entanto, como o Príncipe Negro vê o retorno de Psaro de Dragon Quest IV, ficamos curiosos para saber se Yokota recomenda jogar o quarto jogo da linha principal primeiro para qualquer contexto adicional.

Em resposta, Yokato afirma que “o jogo realmente é estrelado por Psaro (…) mas foi projetado para que você não precise ter jogado nenhum outro jogo Dragon Quest (incluindo Dragon Quest IV) antes para aproveitar totalmente a história ou a jogabilidade. .” No entanto, ele também afirma que “se você gosta de Dragon Quest Monsters: The Dark Prince e se interessa por Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen por causa disso, então experimente e tenho certeza que você fará algumas novas descobertas fascinantes.”

Falando em Psaro, estamos entusiasmados em vê-lo de volta à ação. Ele é definitivamente um cara memorável e se tornou o favorito dos fãs ao longo do tempo. Mas, em The Dark Prince, ele é bem diferente do homem que lembramos de Dragon Quest IV, e parece ser mais jovem. Como tal, estávamos curiosos para saber se a narrativa de O Príncipe Negro serve como uma história de origem canônica para Psaro, ou se ocorre em uma linha do tempo alternativa.

Yokota destaca que a equipe “não especificou deliberadamente se The Dark Prince é uma parte verdadeira e canônica da linha do tempo Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen ou se é uma história de uma linha do tempo completamente paralela”, pois eles “querem valorizar o interpretações dos eventos do próprio jogador”, o que é na verdade uma abordagem muito legal, se você nos perguntar.

Entrevista com Dragon Quest Monsters: The Dark Prince - Psaro parado em uma cabana enquanto Monty diz: 'Só sei que você será natural, rapaz.  Afinal, está no seu sangue!

Sobre a aparência de Psaro, Yokota reconhece as diferenças em relação ao que lembramos dele, mas esclarece que “isso não se deve a diferenças na linha do tempo e sim representa a jogabilidade da série Dragon Quest Monsters e como ele é apresentado como personagem dentro da história”. .”

Ele continua explicando que “discutimos de perto o cenário e os conceitos de como Psaro deveria aparecer no jogo com o Sr. Horii Yuji, o criador original de Dragon Quest, antes de passar todas essas informações ao Sr. Torioyama Akira para que ele trabalhasse no novo design.”

No que diz respeito aos designs, a série Dragon Quest apresenta um extenso bestiário de mais de 1.000 tipos de monstros diferentes, e existem mais de 500 designs de monstros apenas no Príncipe Negro. Estávamos curiosos sobre o processo de criação de novos monstros e como a equipe faz para garantir que cada um deles se destaque e ao mesmo tempo se encaixe na estética geral do mundo.

Yokota nos informou que “quando criamos um novo (monstro), ajustamos e refinamos o design muitas vezes para garantir que ele se encaixe quando alinhado com as feras existentes”. E, para os fãs do lendário Akira Toriyama (conhecido não apenas por seu trabalho na série Dragon Quest, mas também como criador de Dragon Ball e muitos outros projetos notáveis), Yokota confirmou que “ainda pedimos ao Sr. personagem e vários outros designs para cada jogo.”

Embora a série Dragon Quest tenha chamado a Nintendo de seu lar desde o início, este é o primeiro jogo Monsters no Nintendo Switch. No entanto, obtivemos os brilhantes Dragon Quest Treasures no final de 2022 (confira nossa análise de Dragon Quest Treasures se você ainda não jogou este), que apresenta designs e jogabilidade semelhantes aos da série Monsters.

Como tal, estávamos curiosos para saber se a equipe que trabalhou em The Dark Prince aprendeu alguma coisa com o lançamento de Dragon Quest Treasures e como eles adaptaram o jogo para se adequar ao Switch. Yokota explica que, “como a plataforma em que os jogos anteriores apareceram foi o Nintendo 3DS, com seu sistema de tela dupla, tivemos que refazer todo o layout da tela. O Nintendo Switch permite controles por toque, mas tivemos que testar e refinar tanto o modo TV quanto o modo portátil para garantir que a apresentação visual e a sensação dos controles não mudassem entre os dois.

Entrevista com Dragon Quest Monsters: The Dark Prince – uma captura de tela do jogo mostrando uma batalha com dois Dragonthorns e um Vegandrago

“Nesse sentido, aprender com o desenvolvimento de Dragon Quest Treasures (…) também foi uma referência muito útil para Dragon Quest Monsters: The Dark Prince. Verificamos e comparamos constantemente os dois jogos enquanto trabalhávamos neles para garantir que a jogabilidade não parecesse muito semelhante.”

Agora que Dragon Quest Monsters: The Dark Prince chegou às prateleiras (tanto virtual quanto fisicamente), e com muitos elogios, não podemos deixar de nos perguntar o que vem por aí para a série. Infelizmente, Yokota afirma “Não posso compartilhar nenhuma atualização sobre o futuro da série Dragon Quest em geral hoje” e “nada foi finalizado ainda em termos de planos futuros para The Dark Prince”.

Mas não se preocupem, fãs de Dragon Quest, pois ele tem grandes esperanças no que está por vir, afirmando “Eu desejo ver a série jogada e apreciada por mais fãs fora do Japão, da mesma forma que sempre aconteceu. teve muitos seguidores aqui.” E não poderíamos estar mais de acordo, para ser honesto – pessoalmente, jogo Dragon Quest há mais de 20 anos e estou ansioso para vê-lo continuar a trazer seu senso de aventura único e divertido para públicos de todo o mundo. .

Finalmente, numa nota mais pessoal, sabemos que Yokota é fã de Dragon Quest desde antes de se juntar à empresa, e que já trabalhou em Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below. Como tal, queríamos saber como ele se sentiu ao trabalhar em um novo jogo da série Monsters.

Ele responde “seja Dragon Quest Monsters ou outro tipo de jogo, sempre gosto de trabalhar em uma nova entrada para a série e trazê-la aos fãs”, destacando que isso o deixa “incrivelmente feliz” e que ele “quer continuar fazendo jogos que ainda mais pessoas jogarão no futuro”.

Entrevista com Dragon Quest Monsters: The Dark Prince - arte do personagem do monstro OVerkilling Machine na frente de uma colagem de monstros em escala de cinza

Ah, e, claro, tivemos que perguntar a ele se ele tem um jogo e monstro favorito da série – ao que ele respondeu que seu título favorito de Dragon Quest é Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride, e seu monstro favorito é a Máquina do Exagero. Podemos ver por quê, é um monstro muito legal – quero dizer, uma maça, uma espada e um arco e flecha? Tudo de uma vez? Vamos lá, isso é foda.

E foi só para isso que tivemos tempo em nossa entrevista com Dragon Quest Monsters: The Dark Prince. Gostaríamos de agradecer muito a Kento Yokota por seu tempo e respostas atenciosas. Se você quiser experimentar o jogo, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince já está disponível no Nintendo Switch. Ou, se você já domou todas essas feras, não deixe de conferir nossa lista dos melhores RPGs Switch, os melhores jogos de aventura Switch e os melhores jogos como Monster Hunter.

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