Notas de atualização do Cities Skylines 2 (CS2) dezembro de 2023

Cities Skylines 2 é um jogo complexo com muita coisa acontecendo, então quando houver novas atualizações, você definitivamente deve saber sobre elas. Abaixo, listarei regularmente todos os patches e hotfixes que o Cities Skylines 2 recebe.

Notas de lançamento mais recentes do Cities Skylines 2

Notas de patch do CS2 – Hotfix da atualização 1.0.18f1, 14 de dezembro de 2023

Guloseima de Inverno – 2 novos mapas

  • Península do Sol
  • Riquezas do Curral

Desempenho

  • Adicionados LODs para personagens e ativos selecionados
  • Layout de geometria otimizado para todos os ativos
  • Diminuição da pressão de Texturização Virtual com ativos que não usam mapas emissivos
  • VSync desativado para configurações padrão
  • Cálculos de iluminação volumétrica desativados onde ela era praticamente invisível

Jogabilidade

  • Melhor comportamento de mudança de faixa para veículos
  • Corrigido: acidentes de trânsito que duram para sempre (e melhor resolução dos acidentes)
  • Melhor transporte aéreo de carga através de:
    • Aumentar a capacidade de carga do avião de 50t para 100t
    • Aumentar a capacidade do terminal de carga do aeroporto de 100t para 720t
    • Adicionando todos os tipos de recursos às conexões externas do avião
    • Não permitir que terminais de carga armazenem recursos de lixo
  • Correções de armazenamento:
    • Edifícios de armazenamento melhorados para considerar tanto o armazenamento atual como o armazenamento futuro (para incluir a carga já a caminho)
    • Corrigido: Terminais de carga importam lixo
    • Fixo: as empresas podem comprar o recurso de insumo de empresas comerciais
    • Corrigido: a exportação pode acontecer quando o valor do recurso de saída está abaixo de 0
    • Corrigido: a quantidade de recursos pode se tornar negativa quando o veículo de transporte carrega uma grande quantidade de recursos (quantidades negativas são redefinidas para 0 nos salvamentos existentes)
    • Corrigido: o aeroporto pode importar mercadorias da conexão rodoviária externa quando não há rota de carga aérea
  • Correções e melhorias na economia:
    • Sistema de reserva de dinheiro substituído por um novo sistema que deduz diretamente o dinheiro (a renda da cidade deve ser mais previsível agora)
    • Fixo: Renda concedida duas vezes
    • Corrigido: lucro desconhecido durante transferência de armazenamento
  • Corrigido: problemas de navegação de pedestres com a atualização do metrô da estação de trem (requer a reconstrução do prédio para entrar em vigor)
  • Corrigido: Pedestre caminhando pelo ar entre redes e edifícios elevados/rebaixados/elevados/túneis
  • Corrigido: o texto de pesquisa de opções pode se sobrepor ao símbolo de exclusão
  • Corrigido: Às vezes, a localização de recursos não inclui locais de carregamento de carga
  • Corrigido: Salvar e reiniciar o jogo dá XP extra com base no número de edifícios residenciais na cidade
  • Corrigido: as conquistas Four Seasons e Spiderwebbing não podem ser obtidas
  • Corrigido: pressionar “M” no modo foto remove permanentemente a IU daquela sessão
  • Adicionada localização ausente para Modo Foto e menu Opções

Gráficos

  • Adicionada cor de linha para navios de passageiros, navios de carga e motores de trens de carga
  • Melhor qualidade das variações do modelo de personagem
  • Corrigido: falhas visuais com mapas metálicos/suavidade nas roupas dos personagens
  • Corrigido: adereços de luz na Grande Ponte flutuavam no ar após conectar uma estrada
  • Luzes melhoradas em máquinas florestais
  • Suporte melhorado para vários edifícios
  • Corrigido: o ponto de desova dos caminhões de carga não estava dentro do armazém como esperado
  • Corrigido: as estradas do Aeroporto Internacional não são invertidas com tráfego pela esquerda
  • Corrigido: a faixa de pedestres parece quebrada quando a ponte do caminho de pedestres está conectada ao caminho de pedestres terrestre através de uma estrada

Relacionado: Desempenho do Cities Skylines 2 Steam Deck – Como está?

Notas de patch do CS2 – Hotfix da atualização 1.0.15f1, 1º de dezembro de 2023

Jogabilidade

  • Correções de correio:
    • Corrigido: os cidadãos não tinham destinos no painel de informações selecionados ao enviar mensagens.
    • Corrigido: Post van não entrega/coleta correspondência do prédio alvo se o caminho acessa o lote de uma maneira específica.
    • Corrigido: a van do correio não conseguia coletar correspondência do prédio se também estivesse entregando correspondência no mesmo prédio ao mesmo tempo.
    • Corrigido: o recurso de classificação de postagem não consegue exportar correspondência global
  • Correções de transferência de armazenamento:
    • Ajustou a eficiência da produção das empresas industriais para produzir mais produtos e aumentar as boas exportações.
    • Com a geração de empresas de armazenamento ajustadas, as empresas de armazenamento gerarão menos do que a demanda por capacidade de armazenamento para aumentar a exportação de mercadorias.
    • Corrigido o estado do veículo que não está exportando mostrado como estado de exportação
    • Estações de carga como portos e terminais de trem terão um estoque baixo de 100t, o terminal importará cerca de 30t cada vez que o valor atual for inferior a 100t.
    • Estações de carga como portos e terminais ferroviários terão um limite de exportação de 200t, o terminal exportará cerca de 30t cada vez que a quantidade atual estiver acima de 200t.
    • As empresas de armazenamento gerarão menos do que a atual capacidade de produção para aumentar a exportação (não afeta as empresas de armazenamento existentes na cidade)
    • Pathfinding aprimorado para incluir estações de armazenamento e carga como alvos candidatos válidos para importação
  • Movimento aprimorado na localização de caminhos. Isso evita que os cidadãos reservem casas em edifícios desconectados (ou se mudem para a cidade se ela não estiver conectada a uma conexão externa).
  • Aumento da penalidade de localização para travessia ilegal de pedestres
  • Corrigido: vários casos de veículos presos
  • Corrigido: Estradas mostradas como inacessíveis no menu Construir podem ser usadas quando o jogador tem orçamento baixo
  • Corrigido: a produção da usina hidrelétrica aumenta com a velocidade da simulação
  • Atualização aprimorada do fluxo de água durante a terraformação
  • Corrigido: XP de Progressão não é concedido pela construção de Edifícios Exclusivos
  • Corrigido: a usina a carvão não importa recursos do porto próximo
  • Corrigido: os cidadãos fazem compras em zonas industriais, em fábricas, em vez de zonas comerciais
  • Corrigido: vários problemas relacionados à construção de estradas multiníveis, estradas elevadas sobre água ou pontes
  • Melhor construção de estradas elevadas (não pontes reais) para exigir mais pilares

Gráficos

  • Suavização de terreno aprimorada para redes e grandes edifícios
  • Corrigido: setas de estrada para frente em lotes de construção incorretas para tráfego pela esquerda.
  • Corrigido: árvores saindo do rio na imagem de fundo principal
  • Corrigido: Barragem (somente parte líquida) voltada para o lado errado ao usar o trânsito pela esquerda
  • Corrigido: Edifícios sem setas de estrada e alguns outros acessórios dependendo do tema selecionado
  • Corrigido: Faltavam pontos de ônibus no Aeroporto Internacional ao usar o tema América do Norte.

IU

  • Painel de informações selecionadas e painéis Infoview aprimorados para escalar com escala de texto
  • Melhor classificação das famílias:
    • Cidadãos classificados por idade no domicílio/residência unifamiliar Barra lateral do painel de informações selecionado
    • Famílias classificadas por contagem de membros na barra lateral do painel de informações selecionado do edifício
  • Corrigido: visualização de informações do cliente para baixa cor do terreno de clientes inconsistente com a cor do terreno de outras visualizações de informações do RCIO
  • Corrigido: erro UI forwardRef que aparecia esporadicamente ao carregar um save

Outro

  • Corrigido: agora eles são todos freixos, para dar uma volta, o tamanho das bolas de golfe, zelador, conquistas para cima e para longe e conquistas do Four Seasons
  • Corrigido: Pré-fabricados não desbloqueiam corretamente
  • Corrigido: os dados da câmera cinematográfica não eram redefinidos ao carregar um jogo salvo ou iniciar um novo.
  • Corrigido: a malha base do objeto não é visível se o objeto principal estiver fora da janela de visualização da câmera
  • Corrigido: o Forest Forwarder da Área Florestal não reproduzia o som do motor
  • Aumentou todas as distâncias sonoras da sirene de veículos de emergência
  • Progresso em cache aprimorado para conquistas
  • Adicionadas duas novas etapas ao tutorial educacional
  • Adicionadas traduções ausentes
  • Cálculos de XP otimizados
  • Ferramentas aprimoradas de relatórios de erros e falhas

Relacionado: Como modificar Cities Skylines 2

Para saber mais sobre Cities Skylines 2, não deixe de conferir Is Cities Skylines 2 Ultimate Edition vale a pena? aqui nos guias de jogos profissionais.