Melhores poderes de sigilo em Immortals of Aveum

Imagem por Ascendant Studios

Immortals of Aveum é um jogo com uma interessante torça para um jogo de tiro em primeira pessoa gênero. Ou seja, em vez de balas, nosso personagem principal usa magia para impulsionar seus inimigos. Este não é um conceito novo em jogos de tiro em primeira pessoa, mas já faz uma década que não joguei jogos como Herege e Hexen.

O personagem principal é Jak, e ele é um mago. Na verdade, seu título completo é Immortal Magnus, e ele pode usar manoplas especiais chamadas Sigils para emprestar energia do ambiente. Jak pode aproveitar a energia emprestada para criar três tipos de magia. Os tipos de magia são codificados por cores, então você tem Azul, vermelho e verde Magia. Cada uma dessas magias representa uma categoria diferente de poder.

Os sigilos neste jogo são como armas em jogos FPS, e Jak pode equipá-los para alterar as estatísticas básicas de seus ataques. Sigilos podem melhorar dano, taxa de tiro, tipos de munição elementar, e assim por diante. Esta lista classificará todos os nove poderes de Sigils que você pode usar em Immortals of Aveum.

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Imortais de Aveum Sigils classificados

9) Dardo

O dardo é um causar danos poder, mas esse poder tem seu preço. O dardo é um Feitiço de Magia Azul e literalmente cria uma arma brilhante na palma da mão do Jak. Este dardo mágico é muito difícil de criar e mostrar, e não voa com precisão por causa disso. O dardo tem um alta produção de dano, mas baixa munição e precisão. Um exemplar de um Sigilo de Dardo é um Dardo Kleylish com estatísticas de ataque altas, mas com pouca munição.

8) Fragfire

Fragfire pertence ao Magia Vermelhaqual é o mais poderoso dos três. Na verdade, é um Sigil poderoso, mas é prejudicado por pouca munição e precisão. A arma clássica mais próxima do Fragfire seria um Lançador de mísseiso que significa que é muito poderoso, mas com pouca munição e lento para recarregar. Atava é um Sigil lendário com bolas de fogo vermelhas de grande alcance e danos impressionantes.

7) Arco voltaico

Arco voltaico é um Magia Azul feitiço que é muito semelhante ao primeiro feitiço que você receberá no jogo, Raio de ataque. Arco voltaico femite um feixe concentrado de energia nos inimigos, semelhante à Estrela da Morte ou Ciclope de X-Men. Comparado ao Strikebolt, o Arclight tem um alcance maior, o que é bom para controle de distância, mas ruim para precisão. Arco voltaico sereno Sigil tem menos munição, mas poder de ataque muito maior em comparação com Strikebolt.

6) Explosão de fogo

Parece que não há muitas diferenças entre Burstfire e Fragfire. Ambos dependem do fogo, têm alcance curto e causam danos significativos. No entanto, porque Burstfire tem uma área maior de efeito de perto, ele tem um desempenho significativamente melhor. Os feitiços Burstfire são semelhantes a granadas encontrados em outros jogos de tiro como Call of Duty, embora não possam causar danos a Jak após o recuo. Um exemplo de Sigilo que aumenta o dano nas proximidades e tem o potencial de contornar feitiços de escudo é Explosão de Pentadi.

5) Fragmentos de Tempestade

No jogo, Stormshards são o tipo fundamental de Magia Verde. Estes são pequenos projéteis verdes com o que parece ser algum tipo de habilidade de direção. Os projéteis Emerald Splash da série Jojo’s Bizarre Adventure são um pouco semelhantes a este ataque. Comparado com outros feitiços, Stormshards’ o poder de ataque é frequentemente menormas em troca, tem um maior capacidade de munição e maior taxa de tiroespecialmente com Sigilos como O vendaval.

4) Raio de ataque

O primeiro feitiço que os jogadores encontrarão no jogo se chama Strikebolt. Este feitiço pertence a Magia Azule dispara um projétil longo e azul que lembra uma bala de atirador em outros atiradores. No entanto, como acontece com outros feitiços no jogo, os alvos não pode ser ampliado. Com seu longo alcance e facilidade de uso, o Strikebolt pode localizar alvos nos adversários com rapidez e precisão para eliminá-los. Além disso, Sigilos gostam Bolt de Erupção pode romper os feitiços de escudo dos inimigos.

3) Malestrom

Malestrom é um Magia Verde ataque, e é uma das habilidades mais legais do jogo. Quando ativado, Malestrom se manifesta na forma de numerosos projéteis que lembram contas de oração. Essas contas podem ser disparado em modo rápidosemelhante a um metralhadora. Este Sigil tem o menor poder de ataque, mas uma grande capacidade de munição e taxa de tiro. Redemoinho Dourado Sigil é a melhor recomendação para usar com esta habilidade.

2) Breachfire

Em Immortals of Aveum, os jogadores devem se concentrar no Feitiço de Magia Vermelha Breachfire. Devido ao seu curto alcance, é mais parecido com um ataque físico – pense em Force Push de Star Wars. Durante confrontos violentos, pode atacar numerosos inimigos ao mesmo tempo, force-os a recuar e forneça a Jak uma forte parede protetora. O Sigilo que recomendamos para esta habilidade é Fogo abrasador porque dá seis tiros.

1) Buscas

Seekshards fornecem aos jogadores uma forte proteção, tornando-os o maior feitiço de assalto do jogo. Stormshards regulares são comercializados como projéteis de busca de lar que visam alvos atuais, mas essa propriedade pertence a Seekshards

Os jogadores podem usar Seekshards para se esconder atrás das paredes, disparar algumas rajadas Buscas Radiantes Sigilos, e então recuar para evitar contra-ataques. Tal como acontece com toda Magia Verde, o poder é limitado, mas é superado em muito pelos outros benefícios.


Immortals of Aveum permite aos jogadores usar itens mágicos e poderes mágicos como jogos de tiro em primeira pessoa. Para obter mais conteúdo relacionado, confira Bloons Tower Defense 6 Best Monkey Powers ou Roblox Blade Ball Ability Tier List – Todas as habilidades, classificadas

Sobre o autor

Nenad Grujić

Meu nome é Nenad Grujić e sou redator da GameJournalist. Tenho décadas de jogos e mídia e décadas de experiência em escrita. Gosto de me chamar de “seu ás favorito em todos os ofícios”, embora me especialize em redação, educação, dublagem, edição de vídeo e criação de conteúdo de mídia.


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