Apertem os cintos, pois vocês estão prestes a se juntar a nós na toca do coelho em nosso História da Poppy Playtime explicada guia. Assim como FNAF, o jogo que o inspira, Poppy Playtime tem algumas histórias complicadas que você pode perder na primeira vez que jogar os capítulos – ou mesmo no segundo e terceiro. Há muitos fatos a serem reunidos, juntamente com algumas deduções e especulações inteligentes.
Se a história de Poppy Playtime não lhe interessa e você prefere fugir dos animatrônicos, nosso guia de jogos FNAF é uma ótima leitura. Lembre-se, se você mergulhar, você pode querer ler nosso guia de personagens FNAF para ver quem tem isso para você. Ou, para uma visão ainda mais profunda desses indivíduos, confira nossos artigos específicos sobre personagens, como Freddy da FNAF, Chica da FNAF, Roxy da FNAF, Foxy da FNAF, Mike Schmidt da FNAF e muito mais.
De qualquer forma, é hora de colocarmos nossos chapéus de detetive e descobrir os eventos que acontecem na fábrica Poppy Playtime – aqui está a história de Poppy Playtime explicada.
A história da Playtime Co.
Elliot Ludwig, da Poppy Playtime, fundou a Playtime Co. em 1930, mesmo ano em que seu casamento desmoronou, resultando em divórcio. É justo dizer que sua dedicação ao trabalho e estilo de vida workaholic contribuíram para que sua esposa o abandonasse. No entanto, isso não impediu Ludwig de realizar o seu sonho de levar alegria às crianças.
Ele trabalhou incansavelmente para criar uma linha de brinquedos que as crianças adorassem. Na verdade, ele foi além com o lançamento do Playcare, um orfanato local. Ludwig acreditava que todas as crianças deveriam sentir amor e conforto. Embora esta pareça ser uma missão humanitária, todos sabemos que tem consequências insondáveis tanto para as crianças como para os funcionários.
Ainda assim, este pareceu ser um grande empreendimento durante algum tempo, pelo menos até à morte de um membro da família em 1960. Embora não tenhamos provas concretas disso, uma conclusão popular é que é a filha dele – uma perda dessa magnitude certamente explica as ações drásticas que ele toma mais adiante. Este poderia muito bem ser o catalisador para o que todos sabemos que está por vir.
Os experimentos
As intenções puras da empresa de Ludwig e de seu orfanato Playcare viraram pó com a perda de seu ente querido, pois é aí que começam os experimentos abomináveis. Ludwig queria colocar pessoas nos brinquedos, e isso levou a resultados desastrosos. Porém, antes de mergulharmos nos horrores, precisamos salientar que alguns experimentos são consensuais (não que isso compense a forma como a Playtime Co. tenta bancar o deus). Em alguns casos, conhecemos realmente as pessoas por trás do brinquedo e achamos que provavelmente descobriremos mais delas em capítulos posteriores.
Thomas Clarke
Thomas Clarke é um exemplo de experimento consentido. Em 1991, ele se inscreveu para ser cobaia quando foi diagnosticado com câncer de pulmão, e isso resultou em ele se tornar o Bron de Poppy Playtime.
Maria Payne
Esta é uma história comovente, quando uma mulher gentil e carinhosa passou por torturas e experimentações sem cerimônia que a transformaram na Mommy Long Legs de Poppy Playtime. Como discutiremos na seção Capítulo 2, ela nutre muita raiva, ressentimento e hostilidade, o que a torna uma pessoa incrivelmente perigosa para a equipe da Playtime Co. Porém, como indica seu pedido de transferência, ela nem sempre foi assim – na verdade, ela era conhecida por ser um ser muito maternal, amando e cuidando das crianças na estação de jogos.
Um detalhe extra é que o sobrenome dela, Payne, soa exatamente como ‘dor’. Eu me pergunto se isso é uma infeliz coincidência ou um presságio do que vai acontecer com ela.
Hissopo Makayla
Makayla Hyssop foi uma cobaia que se transformou em um brinquedo Poppy Playtime Candy Cat. Infelizmente, a essa altura, o Playcare havia se tornado essencialmente um terreno fértil para experimentação. Aqui, as crianças foram obrigadas a completar três testes diferentes (não que elas soubessem o que estavam fazendo). Por meio desses testes, os funcionários da Playtime Co. puderam determinar o quão bem-sucedido um experimento pode ser.
Capítulo 1: Um aperto forte
Poppy Playtime Capítulo 1 mostra um ex-funcionário da Playtime Co. retornando à fábrica abandonada depois de receber uma carta de um funcionário que desapareceu há dez anos. Eles não apenas recebem a carta pelo correio, mas ela também vem com uma fita VHS que inicialmente mostra um antigo comercial da boneca titular, Poppy, mas corta para uma filmagem emendada de uma flor graffiti na parede. A carta diz ao ex-funcionário para “encontrar a flor”, então eles partiram para a fábrica em ruínas.
É uma decisão fatídica que pode ser fatal. Ainda assim, temos que ser corajosos. Temos que descobrir a verdade. É claro que a fábrica está abandonada e é óbvio que algo está seriamente errado. Você pode ter a sensação de que algo está observando você, e você certamente está certo, já que aquela estátua gigante de Poppy Playtime Huggy Wuggy é real, mas ele não pretende fazer nada com você… ainda.
Em vez disso, você obtém acesso à própria fábrica e começa a trabalhar. Ao longo do Capítulo 1, você encontrará inúmeras fitas VHS que ajudam a esclarecer o que aconteceu na Playtime Co.
Por que Huggy Wuggy não ataca você imediatamente?
Alguns questionam por que Huggy finge ser uma estátua e depois desaparece em vez de atacar você direto pelo portão. A resposta simples é que este é um jogo e seria muito curto se o protagonista morresse instantaneamente. Além disso, é um videogame de terror; tem que haver algum acúmulo. Ainda assim, este é um guia explicado pela história, então vamos dissecar a escolha de Huggy do ponto de vista narrativo. Huggy Wuggy faz parte de um sistema de segurança, e através dos avisos que revelamos no capítulo, descobrimos que ele entra em ação se alguém estiver na fábrica a partir das 20h, ou se um indivíduo estiver em uma área exclusiva para funcionários sem autorização para ser lá.
A partir disso, podemos deduzir que provavelmente entramos na fábrica antes das 20h e, como não estávamos em área restrita quando o vimos pela primeira vez, ele não tinha motivos para nos atacar. No momento em que estamos fugindo dele para salvar nossas vidas, nos momentos finais do capítulo, estamos em uma seção exclusiva para funcionários.
Capítulo 2: Voe na Teia
Depois de libertar Poppy de seu caso no Capítulo 1, você começará a trabalhar para encontrar uma maneira de sair da fábrica. Pouco depois de tentar encontrar uma saída, Mommy Long Legs aparece para arruinar o seu dia, sequestrando Poppy enquanto ela está fazendo isso. Ela então propõe a você o desafio de completar três jogos diferentes em troca do código do trem.
Ela fica gradualmente mais instável cada vez que você escapa da morte, chegando ao ponto de matar Bunzo Bunny de Poppy Playtime e os Mini Huggy Wuggys por não terem matado você. Não está claro se Pj Pug-a-pillar de Poppy Playtime recebe o mesmo destino, já que a mamãe parece vir direto atrás de você, alegando que você, nas palavras dela, trapaceou para ganhar o jogo final. Tecnicamente, sim, você trapaceia, mas isso é porque a doce e querida senhora do espaguete fraudou o jogo.
Em breve, a perseguição começa quando ela decide matar você. No entanto, as coisas não acontecem como ela quer quando viramos o jogo contra ela. Nos segundos finais, ela grita “não, ele vai me tornar parte dele”. ‘Ele’ refere-se ao protótipo de Poppy Playtime. Sabemos muito pouco sobre ele, mas suspeitamos que possa ser Elliot Ludwig. De qualquer forma, uma garra sai de baixo de um portão, arrastando a falecida Mamãe Pernas Longas para longe.
Pelos comentários dela no capítulo, fica claro que Mommy Long Legs reconhece você, e dados os experimentos aos quais ela foi submetida como Marie Payne, não é de surpreender que ela queira matar qualquer ex-funcionário da Playtime Co. Certamente nos deixou intrigados sobre quem realmente somos. Participamos dos eventos hediondos que ocorreram neste lugar miserável?
Capítulo 3: Sono Profundo
Até o lançamento do Capítulo 3 de Poppy Playtime neste inverno, não podemos nos aprofundar na história. No entanto, os teaser trailers e imagens oferecem um pouco de história. Pelo que podemos deduzir, o principal antagonista do Sono Profundo é um gato que usa gás para dormir. Se você quiser uma análise aprofundada das possibilidades, confira nosso artigo de teorias do Poppy Playtime Capítulo 3, onde mergulhamos em muitas coisas que mencionamos acima, como Mommy Long Legs se tornando parte do Protótipo e a possibilidade de Elliot ser o único todos os brinquedos temem.
Com isso, agora você conhece a história do Poppy Playtime até agora. Existem muitos personagens de Poppy Playtime por aí, e com novos chegando no Capítulo 3, é o momento perfeito para aprender sobre Boxy Boo de Poppy Playtime, Cat Bee de Poppy Playtime e Daisy de Poppy Playtime.