8 maneiras pelas quais Zenless Zone Zero é diferente de Genshin Impact e Honkai Star Rail

Zenless Zone Zero é o mais novo queridinho do HoYoverse, com lançamento previsto para meados de 2024. Depois de jogar o beta, aqui estão todas as semelhanças e diferenças que encontrei entre ZZZ, Genshin Impact e Honkai: Star Rail.

Como Zenless Zone Zero é diferente de Genshin Impact e Honkai Star Rail

Exploração

Exploração Zero Hollow da Zona Zenless
Captura de tela de Pro Game Guides

Dos três jogos, Zenless Zone Zero tem as funcionalidades de exploração mais limitadas, com pouco foco em encontros no mundo superior. Existem interações e atividades com NPCs que você pode realizar no mundo superior (como jogar no fliperama), mas o desbloqueio de áreas depende da história e o mundo explorável é extremamente pequeno.

Todos os encontros com inimigos acontecem dentro de Hollows, que são masmorras digitais onde você pode encontrar dados de observação, caixas de suprimentos (o equivalente a baús de tesouro) e resolver quebra-cabeças com a ajuda de acessórios (como exercícios especiais para alternar entre os “andares”). Mesmo assim, ao contrário do HSR, onde você pode dizer oi aos inimigos a qualquer momento, você só pode fazê-lo no ZZZ enquanto realiza comissões ou entra novamente em masmorras existentes. O sistema de exploração parece mais próximo de uma combinação de Arknights e Honkai Impact 3rd, além de uma versão do Universo Simulado de HSR na forma de Hollow Zero.

Combate

Captura de tela do combate Zenless Zone Zero
Captura de tela de Pro Game Guides

O sistema de combate do ZZZ pega um pouco de tudo dos jogos HoYoverse anteriores, ao mesmo tempo que introduz uma mecânica mais focada no combate. Todo o combate é feito dentro de Hollows, sem encontros com inimigos no mundo superior – uma mecânica que lembra Honkai Impact 3rd. Você pode alternar os controles entre Agentes suportados por até três Bangboo, dependendo do modo de jogo. Ao contrário do HSR, o Zenless Zone Zero não possui nenhuma função de batalha automática.

O sistema de combate se inspira em jogos de luta tradicionais, com Perfect Dodge, Perfect Assist, Dodge Counters, Chain Attacks, Decibels (combo), técnicas de Parrying e outras mecânicas que lhe parecerão familiares se você já explorou a esfera da luta. É uma experiência acelerada e cheia de ação completamente diferente do foco de Genshin Impact em reações elementares e na mecânica baseada em turnos de Honkai: Star Rail.

Gráficos

Zona Zenless Zero Ben Bigger e Corin Wickes
Captura de tela de Pro Game Guides

Os gráficos do Zenless Zone Zero são de primeira linha, como é esperado de um grande título HoYoverse. Os modelos do jogo têm uma aparência com tons mais suaves, linhas menos nítidas e um estilo mais pictórico. Os personagens ZZZ vêm em todas as formas e tamanhos e não se limitam a modelos específicos como Genshin Impact e Honkai: Star Rail. Isso permitiu ao desenvolvedor mais liberdade com o design dos personagens. Se Ben (o urso à esquerda da imagem acima) aparecesse em Genshin Impact, ele provavelmente seria tão decepcionante quanto a forma sem músculos de Arataki Itto.

Zona Zenless Zero Sexta Rua
Captura de tela de Pro Game Guides

Apesar da falta de exploração do mundo superior e da incapacidade de entrar nas lojas, a Sexta Rua é bem projetada com uma variedade de NPCs de aparência comum e lojistas interessantes. Acho o ambiente dentro do Hollow Deep Dive muito menos palatável – rapidamente me cansei das vistas de cidades em ruínas e trens destruídos e espero que novas expansões de área remediem o tédio visual.

Design de personagem

Zenless Zone Zero Victoria Housekeeping Co arte oficial
Imagem via HoYoverse

Genshin Impact e Honkai: Os designs dos personagens de Star Rail são informados principalmente pela geografia dos personagens, de modo que os personagens de Inazuma terão uma aparência distinta, diferente daquelas de Fontaine. Zenless Zone Zero não tem um mundo grande, então os desenvolvedores usaram facções para agrupar personagens com designs semelhantes.

A imagem acima ilustra a Victoria Housekeeping Co., uma agência de despacho de recursos humanos que se veste tematicamente com roupas inspiradas em empregada doméstica e mordomo. Até o Bangboo deles está vestido de acordo com os Agentes.

História

Painel de mangá Zenless Zone Zero capítulo 2
Captura de tela de Pro Game Guides

Zenless Zone Zero não é um jogo focado na história, como evidenciado pela existência do botão pular. A história em si não é difícil de entender, e não há grandes histórias fora da banca de jornais diários e do quadro de mensagens da Inter-Knot. Ao contrário de Genshin Impact e Honkai: Star Rail, que abrigam um enorme arquivo de leituras colecionáveis ​​para os amantes da tradição, ZZZ tem pouco para dissecar.

No entanto, o jogo compensa a falta de uma história interessante com métodos envolventes de contar histórias. Ele usa uma combinação de painéis de mangá, diálogos e cenas altamente expressivas para oferecer uma história divertida, peculiar e baseada em personagens que se concentra na exploração de cada facção e como elas se relacionam com o enredo maior.

Dito isso, a história de ZZZ é muito fácil de compreender. Embora Genshin possa colocá-lo em um samsara confuso de tentar descobrir o que exatamente aconteceu em Remuria, e Honkai: Star Rail possa fazer você questionar o passado de Dan Heng, apesar de jogar a história duas vezes, você não terá problemas para entender a narrativa direta de ZZZ.

Sistema Gacha

Pesquisa de sinal Zenless Zone Zero Bangboo
Captura de tela de Pro Game Guides

O sistema gacha do HoYoverse é copiar e colar na maioria de seus jogos, e ZZZ não é diferente. Ele oferece um banner padrão (Canal Estável) e banners limitados de personagens e armas que giram regularmente. O Stable Channel oferece um seletor de cinco estrelas grátis após atingir 300 pulls, assim como Honkai: Star Rail. Enquanto isso, o banner limitado oferece um sistema 50-50 que garante que você obtenha o Agente ou a arma com aumento de taxa a cada segundo.

A diferença é a existência de um canal Bangboo, que é totalmente gratuito para jogar (a partir do beta), já que a moeda só pode ser obtida jogando o jogo. Bangboo são assistentes de batalha que podem ser implantados para ajudar a equipe a eliminar Ethereals e outros inimigos em Hollows.

Modo Cooperativo

Genshin Impact permite que os jogadores entrem nos mundos uns dos outros, joguem minijogos juntos e muitas vezes lancem eventos cooperativos envolventes, como o Windtrace anual. Enquanto isso, Honkai: Star Rail não oferece qualquer aparência de jogo cooperativo além de ser capaz de oferecer e usar suporte de amigos.

Felizmente, Zenless Zone Zero implementou os estágios iniciais do jogo cooperativo na versão beta mais recente, que permite que até três jogadores se unam para derrotar chefes em modos de jogo limitados. Alguns jogos de combate importantes, como Combos e Perfect Assists, dependem da troca de personagens, então a incapacidade de fazer isso abriu portas para um conjunto diferente de mecânicas de combate multijogador.

Agricultura

Criação de dispositivos Zenless Zone Zero VR
Captura de tela de Pro Game Guides

Dos três jogos HoYoverse, Genshin Impact tem o sistema de cultivo menos favorável, que exige que você repita batalhas manuais dentro de Domínios muitas vezes. O sistema de batalha automática de Honkai: Star Rail é o mais flexível, pois permite que você execute o jogo em segundo plano com pouco gerenciamento necessário.

ZZZ fica entre os dois. Você precisa derrotar os chefes manualmente para obter recursos, mas as batalhas são totalmente personalizáveis. Você pode editar a escalação agrícola para incluir várias ondas de inimigos que derrubam itens diferentes na mesma categoria de material. Além disso, o cultivo de unidades de disco (artefato) depende de RNG no ZZZ, já que você cultiva apenas moeda genérica e deve “ajustar” para extrair unidades de disco aleatoriamente.

Para saber mais sobre ZZZ, confira nosso guia sobre Como obter policromos no Zenless Zone Zero aqui no Pro Game Guides.


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